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Go 언어로 동시성 안전을 구현하는 방법은 무엇입니까?

WBOY
풀어 주다: 2023-06-10 08:13:36
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컴퓨터 기술의 지속적인 발전으로 우리는 프로그램 처리를 위해 단일 스레드에서 다중 스레드로 전환해야 합니다. 전통적인 동시성 처리 모델과 비교하여 Go 언어의 강력한 동시성 처리 메커니즘은 많은 개발자의 관심을 끌었습니다. Go 언어는 실제 동시 코드를 더 쉽게 작성할 수 있도록 하는 경량 구현 메커니즘을 제공합니다.

그러나 멀티 스레드 환경에서는 많은 경쟁 조건이 발생하는 것은 불가피합니다. 여러 스레드가 동시에 동일한 공유 리소스를 읽고 쓰려고 하면 실행 순서의 불확실성으로 인해 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 경쟁 조건은 개발자가 가장 두려워하는 잠재적인 문제 중 하나입니다.

동시 처리에서 발생할 수 있는 문제를 방지하기 위해 Go 언어는 다양한 표준 라이브러리인 sync를 제공합니다. 이 문서에서는 동기화 라이브러리를 통해 동시성 안전성을 달성하는 메커니즘을 소개합니다.

Mutex 및 RWMutex

mutex는 가장 일반적으로 사용되는 메커니즘입니다. 언제든지 하나의 코루틴만 뮤텍스 개체를 얻을 수 있으며, 다른 코루틴은 실행을 계속하기 전에 이전 코루틴이 잠금을 해제할 때까지 기다려야 합니다. Mutex를 사용하면 코드가 안전하고 안정적으로 실행될 수 있도록 공유 리소스를 보호할 수 있습니다.

RWMutex는 또 다른 뮤텍스 잠금 유형으로, 읽기 및 쓰기 분야의 뮤텍스 확장과 동일합니다. RWMutex에는 읽기 카운터와 쓰기 카운터라는 두 개의 카운터가 포함되어 있습니다.

  • 읽기 코루틴이 여전히 읽기 작업을 수행하는 동안 쓰기 작업은 잠기고 읽기 작업이 끝날 때까지 기다립니다.
  • 쓰기 코루틴이 잠금 작업을 호출하면 코루틴에서 진행 중인 모든 읽기 및 쓰기 작업이 잠깁니다.

이 메커니즘을 사용하면 여러 코루틴이 동시에 읽기 작업을 수행할 수 있고 단일 코루틴만 쓰기 작업을 수행할 수 있습니다.

var rwMutex sync.RWMutex
var count int
func read() {
    rwMutex.RLock()
    defer rwMutex.RUnlock()

    fmt.Println(count)
}

func write() {
    rwMutex.Lock()
    defer rwMutex.Unlock()

    count++
}
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위 예제 코드에서는 RWMutex 유형 잠금을 사용하여 count 변수의 읽기 및 쓰기 작업을 보호했습니다. 스레드가 write() 함수를 호출하면 쓰기 카운터가 잠기고 다른 모든 코루틴은 읽기 및 쓰기가 차단됩니다. 스레드가 read() 함수를 호출하면 읽기 카운터가 잠기고 다른 코루틴이 읽기 작업을 수행할 수 있습니다.

WaitGroup

WaitGroup은 코루틴 그룹이 실행을 완료할 때까지 기다리는 데 사용됩니다. 실행할 코루틴이 n개 있다고 가정하고, 기본 코루틴에서 waitGroup.Add(n)을 호출해야 합니다. WaitGroup.Done()은 각 코루틴이 실행을 완료한 후에 호출됩니다.

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(n int) {
            fmt.Println("goroutine ", n)
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}
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이 예에서는 WaitGroup을 사용하여 각 고루틴의 실행을 기다리고, 마지막으로 기본 실행 프로세스를 종료하기 전에 모든 고루틴이 완료될 때까지 기다립니다.

Cond

여러 코루틴이 특정 작업을 중지하거나 수행해야 하는 경우 Cond를 사용할 수 있습니다. 잠금 및 WaitGroup과 함께 Cond를 사용하는 것이 일반적입니다. 조건 변수가 변경될 때까지 고루틴을 동시에 차단할 수 있습니다.

var cond = sync.NewCond(&sync.RWMutex{})

func printOddNumbers() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        cond.L.Lock()
        if i%2 == 1 {
            fmt.Println(i)
            cond.Signal()
        } else {
            cond.Wait()
        }
        cond.L.Unlock()
    }
}

func printEvenNumbers() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        cond.L.Lock()
        if i%2 == 0 {
            fmt.Println(i)
            cond.Signal()
        } else {
            cond.Wait()
        }
        cond.L.Unlock()
    }
}
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위 코드 예시에서는 짝수와 홀수가 별도로 출력되도록 하기 위해 Cond를 사용했습니다. 각 코루틴은 sync.Mutex를 사용하여 고루틴을 잠그고 다른 코루틴이 먼저 공유 변수에 액세스한 다음 변수 값을 모니터링할 때까지 기다립니다.

Once

어떤 경우에는 구성 파일을 한 번만 읽거나 전역 상태를 한 번만 초기화하는 등 특정 작업이 한 번만 수행되도록 해야 합니다. 이러한 목적으로 sync.Once 유형의 Go 언어가 탄생했습니다. 함수가 처음 호출되면 내부의 코드가 실행되고 이후 호출 이후에는 다시 실행되지 않습니다.

var once sync.Once

func doSomething() {
    once.Do(func() {
        fmt.Println("Do something")
    })
}
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위의 예에서는 doSomething 함수를 안전하게 실행하기 위해 sync.Once를 사용했습니다. doSomething이 처음 호출되면 Once.Do()를 사용하여 함수가 한 번만 실행됩니다.

결론

이 기사에서는 동시 코드의 안전성을 보장하기 위해 Go 언어에서 일반적으로 사용되는 잠금 및 메커니즘을 소개합니다. 동기화 라이브러리를 사용하는 Mutex, RWMutex, WaitGroup, Cond 및 Once 유형은 모두 매우 강력하며 안전하고 효율적인 동시 프로그램을 설계하는 데 사용할 수 있습니다. 동시성 메커니즘이 계속 발전함에 따라 동시성 프로그래밍의 최신 발전을 이해하는 것이 개발 기술 경쟁력을 유지하는 데 중요합니다.

위 내용은 Go 언어로 동시성 안전을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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