인터넷의 급속한 발전으로 인해 대규모 시스템의 개발은 피할 수 없는 문제가 되었습니다. 시스템 아키텍처의 설계 및 구현은 시스템의 확장성, 유지 관리성 및 안정성에 직접적인 영향을 미칩니다. 전통적인 시스템 개발에서는 일반적으로 시스템 계층화 및 분리를 달성하기 위해 3계층 아키텍처(즉, 프리젠테이션 계층, 비즈니스 로직 계층 및 데이터 액세스 계층)가 사용됩니다. 그러나 비즈니스 요구 사항이 계속 발전하고 변화함에 따라 기존의 계층형 아키텍처 모델은 더 이상 시스템 요구 사항을 충족할 수 없습니다. EventSourcing과 CQRS는 현재 널리 사용되는 두 가지 시스템 아키텍처 아이디어입니다. 이 기사에서는 PHP 개발에서 해당 개념, 디자인 원칙 및 애플리케이션을 자세히 살펴보겠습니다.
1. EventSourcing 개요
EventSourcing은 모든 시스템 작업을 완전한 이벤트 기록으로 처리하고 이러한 이벤트를 이벤트 로그에 저장하는 시스템 아키텍처 설계 패턴입니다. 이벤트 로그는 관계형 또는 NoSQL 데이터베이스에 저장하거나 파일에 직접 저장할 수 있습니다. 기존 CRUD 작업과 달리 EventSourcing은 각 시스템 작업을 이벤트로 처리하고 이를 이벤트 로그에 기록합니다. 이 접근 방식을 사용하면 시스템 상태를 추적하고 재생할 수 있으므로 시스템 변경이 안정적이고 유연해집니다.
이벤트 소싱 설계 원칙:
II CQRS(명령 및 쿼리 책임 분리(Query Responsibility Segregation)는 명령 쿼리 책임 분리를 의미하며 쿼리 작업과 쓰기 작업의 책임을 분리하여 시스템 아키텍처를 분리하는 방법입니다. 기존 시스템은 읽기 및 쓰기 작업에 동일한 모델을 사용하는 반면 CQRS의 설계 원칙은 읽기 및 쓰기 작업을 분리하여 더 나은 성능과 확장성을 달성하는 것입니다. CQRS는 시스템 성능을 향상시킬 뿐만 아니라 시스템을 더욱 유연하고 모듈식으로 만들어 복잡한 애플리케이션 시나리오에 좋은 애플리케이션 효과를 제공합니다.
CQRS 설계 원칙:
별도의 명령 작업과 쿼리 작업유연성: EventSourcing은 시스템 상태를 일련의 이벤트로 처리하여 더 나은 유연성을 달성하고 실제 필요에 따라 시스템 기능을 쉽게 확장할 수 있습니다.
EventSourcing 및 CQRS는 다음 시나리오에 적합합니다.
다중 사용자 액세스: 전자 상거래 시스템, 빅 데이터 스토리지 시스템 등과 같이 대규모 동시 액세스가 가능한 시스템에 적합합니다.새 이벤트 레코드 만들기
위 내용은 PHP 개발: EventSourcing 및 CQRS를 사용하여 시스템 아키텍처 분리 달성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!