Golang을 사용하여 웹 애플리케이션용 WeChat 결제를 구현하는 방법
WeChat Pay는 매우 일반적인 온라인 결제 방법이므로 많은 웹사이트/애플리케이션에서 이 기능을 통합해야 합니다. 이 글에서는 Golang을 사용하여 WeChat 결제 기능을 구현하는 방법을 소개합니다. 이 기사에서는 Gin 프레임워크를 사용하여 간단한 웹 애플리케이션을 구축하고 go-wechat WeChat SDK를 사용하여 WeChat 결제를 신속하게 구현해 보겠습니다.
Requirements
이 튜토리얼에서는 간단한 전자상거래 웹사이트를 구축해 보겠습니다. 웹사이트는 다음 기능을 구현해야 합니다.
- 사용자는 WeChat을 통해 웹사이트에 로그인합니다.
- 사용자는 제품을 탐색하고 장바구니에 항목을 추가합니다.
- 사용자는 WeChat Pay를 사용하여 상품을 구매할 수 있습니다.
준비
시작하기 전에 다음 요구 사항이 있는지 확인하세요.
- WeChat 결제 계정을 등록하고
appid
,mch_id
,키
및 기타 매개변수.appid
、mch_id
、key
等参数。 - 安装了 Golang 和 Gin 框架。
安装 go-wechat SDK
在继续之前,请从 go-wechat 的 Github 存储库中安装微信 SDK。
go get github.com/silenceper/wechat/v2
配置环境变量
从微信支付账户中获得以下参数并将其添加到系统环境变量中:
APP_ID
: 微信 APP_IDMCH_ID
: 商户号API_KEY
: 商户 API 密钥
export APP_ID=your_appid export MCH_ID=your_mchid export API_KEY=your_api_key
构建应用程序
初始化 Gin
在文件 main.go
中,我们将使用 gin 包来初始化应用程序。
package main import ( "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { router := gin.Default() router.GET("/", func(c *gin.Context) { c.String(http.StatusOK, "Hello World!") }) router.Run(":8080") }
将微信登录添加到应用程序中
在上一页中,我们设置了基本的 Gin 应用程序。我们现在将添加微信登录功能。
- 添加配置文件
您可以选择通过 JSON 、YAML 或 TOML 格式定义配置。这里,我们将 创建一个 config.json
文件来定义配置。
{ "wechat": { "appid": "your_appid", "secret": "your_app_secret" } }
- 初始化 WeChat
下一步是初始化 WeChatClient
并使用 oauth2
请求代码来获取访问令牌。
import ( "encoding/json" "io/ioutil" "net/http" "os" "github.com/silenceper/wechat/v2" ) func loadConfig() map[string]string { file, err := os.Open("config.json") if err != nil { panic("Failed to load config file.") } defer file.Close() data, err := ioutil.ReadAll(file) if err != nil { panic("Failed to read config file.") } var config map[string]map[string]string err = json.Unmarshal(data, &config) if err != nil { panic("Failed to parse config file.") } return config["wechat"] } func initializeWeChat() *wechat.WeChat { config := loadConfig() client := wechat.NewWechat(&wechat.Config{ AppID: config["appid"], AppSecret: config["secret"], Token: "", EncodingAESKey: "", }) return client } func weChatLoginHandler(c *gin.Context) { client := initializeWeChat() redirectURL := "<YOUR_REDIRECT_URL>" url := client.Oauth2.GetRedirectURL(redirectURL, "snsapi_userinfo", "") c.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, url) }
从本质上讲,我们定义了一个包含应用程序的身份验证的 WeChatClient。我们还定义了一个 Gin 处理程序,该处理程序设置了重定向 URL 并使用 WeChatClient
中的 oauth2
请求获取访问令牌。
- 处理微信授权
在重定向 URL 中,用户授权我们的应用程序在其账户下运行时,将调用 /wechat/callback
处理程序。该处理程序将用户的微信 ID、昵称和其他公开数据存储在用户会话中。
func callbackHandler(c *gin.Context) { code := c.Request.URL.Query().Get("code") client := initializeWeChat() accessToken, err := client.Oauth2.GetUserAccessToken(code) if err != nil { panic("Failed to get access token from WeChat.") } userInfo, err := client.Oauth2.GetUserInfo(accessToken.AccessToken, accessToken.Openid) if err != nil { panic("Failed to get user info from WeChat.") } session := sessions.Default(c) session.Set("wechat_openid", userInfo.Openid) session.Set("wechat_nickname", userInfo.Nickname) session.Save() c.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, "/") }
- 集成微信登录
我们应该将微信登录集成到我们的应用程序中。这个过程相对简单。仅需将处理程序添加到 Gin 路由器即可。
func main() { ... router.GET("/wechat/login", weChatLoginHandler) router.GET("/wechat/callback", callbackHandler) ... }
实现购物车
我们将为应用程序添加 basic 的购物车状态。只需在用户会话中添加购物车信息即可。
type CartItem struct { ProductID int Quantity int } func (c *CartItem) Subtotal() float64 { // TODO: Implement. } type Cart struct { Contents []*CartItem } func (c *Cart) Add(productID, quantity int) { item := &CartItem{ ProductID: productID, Quantity: quantity, } found := false for _, existingItem := range c.Contents { if existingItem.ProductID == productID { existingItem.Quantity += quantity found = true break } } if !found { c.Contents = append(c.Contents, item) } } func (c *Cart) Remove(productID int) { for i, item := range c.Contents { if item.ProductID == productID { c.Contents = append(c.Contents[:i], c.Contents[i+1:]...) break } } } func (c *Cart) Total() float64 { total := 0.0 for _, item := range c.Contents { total += item.Subtotal() } return total } func cartFromSession(session sessions.Session) *Cart { value := session.Get("cart") if value == nil { return &Cart{} } cartBytes := []byte(value.(string)) var cart Cart json.Unmarshal(cartBytes, &cart) return &cart } func syncCartToSession(session sessions.Session, cart *Cart) { cartBytes, err := json.Marshal(cart) if err != nil { panic("Failed to sync cart with session data store.") } session.Set("cart", string(cartBytes)) session.Save() }
如上所示,我们实现了一个包含 Add(productID, quantity int)
,Remove(productID int)
, Total() float64
几个方法的 cart struct。我们从会话中存储和加载 cart 数据 (cartFromSession()
和 syncCartToSession()
),并通过 CartItem.Subtotal()
go-wechat SDK 설치
진행하기 전에 go-wechat Github 저장소에서 WeChat SDK를 설치하세요.
<footer> <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-sm-4"> <a href="/">Back to home</a> </div> <div class="col-sm-4"> <p id="cart-count"></p> </div> <div class="col-sm-4"> <p id="cart-total"></p> </div> </div> </div> </footer> <script> document.getElementById("cart-count").innerText = "{{.CartItemCount}} items in cart"; document.getElementById("cart-total").innerText = "Total: ${{.CartTotal}}"; </script>
환경 변수 구성
WeChat 결제 계정에서 다음 매개변수를 가져와 시스템 환경 변수에 추가합니다.
APP_ID
: WeChat APP_ID
MCH_ID
: 판매자 번호API_KEY
: 판매자 API 키
type Order struct { OrderNumber string Amount float64 }
애플리케이션 빌드
Gin 초기화
- 파일
func setupCheckOrderStatus() { go func() { for { // Wait 10 seconds before checking (or less if you want to check more frequently). time.Sleep(10 * time.Second) client := initializeWeChat() // TODO: Retrieve orders that need to be checked. for _, order := range ordersToCheck { queryOrderResult, err := client.Pay.QueryOrder(&wechat.QueryOrderParams{ OutTradeNo: order.OrderNumber, }) if err != nil { panic("Failed to query order.") } switch queryOrderResult.TradeState { case wechat.TradeStateSuccess: // Handle order payment in your app. order.Paid = true // TODO: Update order state in database. case wechat.TradeStateClosed: // Handle order payment in your app. order.Paid = false // TODO: Update order state in database. case wechat.TradeStateRefund: // Handle order payment in your app. order.Paid = false // TODO: Update order state in database. default: break } // TODO: Remove checked order from cache. } } }() }
로그인 후 복사- WeChat 초기화
- 다음 단계는
WeChatClient
를 초기화하고oauth2
요청 코드를 사용하여 액세스 토큰을 얻는 것입니다. rrreee기본적으로 애플리케이션에 대한 인증이 포함된 WeChatClient를 정의합니다. 또한 리디렉션 URL을 설정하고
WeChat 인증 처리🎜🎜🎜리디렉션 URL에서WeChatClient
의oauth2
요청을 사용하여 액세스 토큰을 얻는 Gin 핸들러를 정의합니다./wechat/callback
핸들러는 사용자가 자신의 계정에서 앱을 실행하도록 인증할 때 호출됩니다. 이 핸들러는 사용자의 WeChat ID, 닉네임 및 기타 공개 데이터를 사용자 세션에 저장합니다. 🎜rrreee- 🎜WeChat 로그인 통합🎜🎜🎜WeChat 로그인을 애플리케이션에 통합해야 합니다. 과정은 비교적 간단합니다. Gin 라우터에 핸들러를 추가하기만 하면 됩니다. 🎜rrreee🎜장바구니 구현🎜🎜기본 장바구니 상태를 애플리케이션에 추가하겠습니다. 사용자 세션에 장바구니 정보를 추가하기만 하면 됩니다. 🎜rrreee🎜위와 같이
Add(productID, amount int)
,Remove(productID int)
,Total() float64
를 포함하는 함수를 구현했습니다. > 여러 메소드가 있는 카트 구조체. 세션(cartFromSession()
및syncCartToSession()
)에서 장바구니 데이터를 저장 및 로드하고CartItem.Subtotal()
메서드를 통해 항목을 계산합니다. 소계의. 🎜🎜페이지 하단에 장바구니 상태 표시: 🎜rrreee🎜WeChat 결제🎜🎜WeChat 결제를 구현하려면 주문 구조를 정의하고 주문을 생성하여 WeChat 결제로 보내고 결제를 처리해야 합니다. 공고. 아래는 간단한 구현입니다. 🎜🎜🎜주문 구조 정의🎜🎜rrreee🎜🎜주문 생성 및 WeChat으로 주문 보내기🎜🎜🎜이 단계에서는 WeChat 결제를 통해 주문을 생성하고 주문 번호를 생성하겠습니다. 자세히 알아보려면 go-wechat의 결제 문서를 읽어보세요. 🎜rrreee🎜🎜WeChat 결제 알림 처리🎜🎜🎜WeChat에서 사용자의 결제가 접수되었음을 알린 후 콜백에 나중에 쿼리할 수 있도록 주문 상태를 저장합니다. 🎜rrreee🎜WeChat 강제로 주문 상태가 변경되는 거래를 확인하려면 쿼리 기능을 호출해야 합니다. WeChat SDK는 다음 상태 중 하나를 반환합니다. 🎜🎜🎜TradeStateSuccess: 사용자의 결제가 성공했습니다. 🎜🎜TradeStateClosed: 주문이 종료되었습니다. 🎜🎜TradeStateRefund: 거래가 환불되었습니다. 🎜🎜🎜요약🎜🎜 이번 글에서는 Golang과 Gin 프레임워크를 사용해 전자상거래 웹사이트를 구축하는 방법, go-wechat SDK를 사용해 위챗 로그인과 결제 기능을 빠르게 구현하는 방법을 배웠습니다. WeChatClient를 통해 사용자 인증 및 권한 부여를 처리하는 방법과 사용자 세션에 WeChat 사용자 데이터를 저장하는 방법을 배웠습니다. 또한 go-wechat SDK를 이용해 간단한 장바구니와 주문을 정의하고 위챗페이와 연동하는 방법도 배웠습니다. 🎜위 내용은 Golang을 사용하여 웹 애플리케이션용 WeChat 결제를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!
main.go< /code>, gin 패키지를 사용하여 애플리케이션을 초기화합니다. <li><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>func generateOutTradeNo() string {
// TODO: Implement.
}
func createOrder(cart *Cart) *Order {
order := &Order{
OrderNumber: generateOutTradeNo(),
Amount: cart.Total(),
}
client := initializeWeChat()
payment := &wechat.Payment{
AppID: APP_ID,
MchID: MCH_ID,
NotifyURL: "<YOUR_NOTIFY_URL>",
TradeType: "JSAPI",
Body: "购物车结算",
OutTradeNo: order.OrderNumber,
TotalFee: int(order.Amount * 100),
SpbillCreateIP: "127.0.0.1",
OpenID: "<USER_WECHAT_OPENID>",
Key: API_KEY,
}
result, err := client.Pay.SubmitPayment(payment)
if err != nil {
panic("Failed to submit payment.")
}
// Save order state and return it.
return order
}</pre><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div><h3 id="앱에-WeChat-로그인-추가">앱에 WeChat 로그인 추가</h3></li>이전 페이지에서는 기본 Gin 앱을 설정했습니다. 이제 WeChat 로그인 기능을 추가하겠습니다. </ol><p></p>구성 파일 추가<p></p><ul>JSON, YAML 또는 TOML 형식을 통해 구성을 정의하도록 선택할 수 있습니다. 여기서는 구성을 정의하기 위해 <code>config.json
파일을 생성합니다. 
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Go에서는 안전하게 파일을 읽고 쓰는 것이 중요합니다. 지침은 다음과 같습니다. 파일 권한 확인 지연을 사용하여 파일 닫기 파일 경로 유효성 검사 컨텍스트 시간 초과 사용 다음 지침을 따르면 데이터 보안과 애플리케이션의 견고성이 보장됩니다.

GoLang 프레임워크와 Go 프레임워크의 차이점은 내부 아키텍처와 외부 기능에 반영됩니다. GoLang 프레임워크는 Go 표준 라이브러리를 기반으로 하며 기능을 확장하는 반면, Go 프레임워크는 특정 목적을 달성하기 위해 독립적인 라이브러리로 구성됩니다. GoLang 프레임워크는 더 유연하고 Go 프레임워크는 사용하기 더 쉽습니다. GoLang 프레임워크는 성능 면에서 약간의 이점이 있고 Go 프레임워크는 확장성이 더 좋습니다. 사례: gin-gonic(Go 프레임워크)은 REST API를 구축하는 데 사용되고 Echo(GoLang 프레임워크)는 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다.

백엔드 학습 경로 : 프론트 엔드에서 백엔드 초보자로서 프론트 엔드에서 백엔드까지의 탐사 여행은 프론트 엔드 개발에서 변화하는 백엔드 초보자로서 이미 Nodejs의 기초를 가지고 있습니다.

H5는보다 유연하고 사용자 정의 가능하지만 숙련 된 기술이 필요합니다. 미니 프로그램은 신속하게 시작하고 유지 관리가 쉽지만 WeChat 프레임 워크에 의해 제한됩니다.

Go에서 미리 정의된 시간대를 사용하는 단계는 다음과 같습니다. "time" 패키지를 가져옵니다. LoadLocation 함수를 통해 특정 시간대를 로드합니다. Time 객체 생성, 시간 문자열 구문 분석, 날짜 및 시간 변환 수행 등의 작업에 로드된 시간대를 사용합니다. 미리 정의된 시간대 기능의 적용을 설명하기 위해 다양한 시간대를 사용하여 날짜를 비교합니다.

GO의 어떤 라이브러리가 대기업이나 잘 알려진 오픈 소스 프로젝트에서 개발 했습니까? GO에 프로그래밍 할 때 개발자는 종종 몇 가지 일반적인 요구를 만납니다.

6월 27일 이 웹사이트의 소식에 따르면, Tencent 홍보 이사 Zhang Jun은 WeChat PayHK가 어제 본토의 교통 현장을 더욱 확장하여 베이징, 상하이, 광저우 및 선전의 대중 교통 네트워크를 완벽하게 커버했다고 말했습니다. 보도에 따르면 새로운 도시에는 베이징, 후이저우, 장먼, 칭위안, 소관, 허위안, 산터우, 산웨이, 제양, 리장, 취안저우, 닝보, 쑤저우 등이 포함됩니다. 현재 30개 도시에서 QR 코드 스캔을 지원합니다. 보도에 따르면 WeChat 홍콩 지갑의 '국경 간 여행' 섹션을 통해 사용자는 해당 도시에서 버스 또는 지하철 코드를 개설하고 코드를 스캔하여 티켓을 구매하기 위해 줄을 설 필요 없이 편리하게 버스를 탈 수 있습니다. 운임은 우대 환율로 정산됩니다. 본 사이트 참고 사항: 사용자는 홍콩 휴대폰 번호를 통해 WeChat 또는 WeChat을 등록하고 WeChat 결제 홍콩 달러 지갑(WeChatPa)을 엽니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.
