이미지 크기 조정, 뒤집기 및 색상 그래디언트_html5 튜토리얼 기술을 구현하는 HTML5 캔버스 코드 예

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 15:46:00
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뒤집기, 이동, 이동, 확대, 축소

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  1. var 캔버스 = 문서.getElementById('canvas');   
  2. if (canvas.getContext) {   
  3.     var 컨텍스트 = 캔버스.getContext('2d');   
  4.     // 放大与缩小   
  5.     context.beginPath();   
  6.     context.StrokeStyle = "#000000";   
  7.     context.StrokeRect(10,10,150,100);   
  8.         
  9.     // 放大3倍   
  10.     context.scale(3,3);   
  11.     context.beginPath();   
  12.     context.StrokeStyle = '#cccccc';   
  13.     context.strokRect(10,10,150,100)   
  14.         
  15.     // 작게   
  16.     context.scale(0.5,0.5);   
  17.     context.beginPath();   
  18.     context.StrokeStyle = '#cccccc';   
  19.     context.strokRect(10,10,150,100)   
  20.         
  21.      // 翻转   
  22.     var img = new 이미지();   
  23.     img.src = 'images/1.jpg';   
  24.     img.onload = 기능(){   
  25.         context.drawImage(img, 10,10);           
  26.         context.scale(1, -1);   
  27.         context.drawImage(img, 0, -500);   
  28.     }  
  29.     // 平移   
  30.     context.beginPath();   
  31.     context.StrokeStyle = '#000000';   
  32.     context.strokRect(10,101,150,100);   
  33.     // x移动 50  y 移动100   
  34.     context.translate(50,100);   
  35.     context.beginPath();   
  36.     context.StrokeStyle = '#cccccc';   
  37.     context.StrokeRect(10,10,150,100);   
  38.     // 旋转   
  39.     context.beginPath();   
  40.     context.StrokeStyle = '#000000';   
  41.     context.StrokeRect(200,50,100,50);   
  42.     // 默认旋转是根据0,0中心,使用translate可以按光自己的设置的中心旋转   
  43.     context.translate(250,75);   
  44.        
  45.     context.rotate(45 * Math.PI /180);   
  46.     context.translate(-250, -75);   
  47.   
  48.     context.beginPath();   
  49.     context.StrokeStyle = '#cccccc';   
  50.     context.StrokeRect(200,50,100,50);   
  51.         
  52.     // 변환 矩阵   
  53.     context.beginPath();   
  54.     context.StrokeStyle = '#000000';   
  55.     context.StrokeRect(10,10,150,100);   
  56.        
  57.     context.transform(3,0,0,3,0,0);   
  58.     context.beginPath();   
  59.     context.StrokeStyle = '#cccccc';   
  60.     context.StrokeRect(10,10,150,100);   
  61.         
  62. }  

渐变、图image组合效果、颜color翻转

XML/HTML 코드复复内容到剪贴板
  1. var 캔버스 = 문서.getElementById('canvas')
  2. if (canvas.getContext) {
  3. var context = canvas.getContext('2d')
  4. // 선형 그리기 그라데이션
  5. var grd = context.createLinearGradient(0,0,200,100)
  6. // 위치는 0.1-1.0 사이의 수직이어야 하며, 이는 그라데이션에서 색상의 상대적 위치를 나타냅니다. 색상은 색상을 나타냅니다.
  7. grd.addColorStop(0.1, "#00ff00")
  8. grd.addColorStop(0.8, "#ff0000")
  9.  
  10. context.fillStyle = grd
  11. context.fillRect(0,0, 200,100)
  12. // 방사형 그래디언트
  13. var grd = context.createRadialGradient(100,100,10,100,100,50)
  14. grd.addColorStop(0.1, "#00ff00")
  15. grd.addColorStop(0.8, '#ff0000')
  16. context.fillStyle = grd
  17. context.fillRect(0,0,200,200)
  18. // 이미지 조합 효과
  19. context.fillStyle = '#00ff00'
  20. context.fillRect(10,10,50,50)
  21. // 새 그림
  22. //context.globalCompositeOperation = "소스 오버";
  23. // 새 콘텐츠만 그리기, 나머지 콘텐츠는 모두 삭제
  24. context.globalCompositeOperation = '복사'
  25. // 그래픽이 겹치는 부분에서는 색상값을 빼서 결정
  26. context.globalCompositeOperation = '더 어둡게'; // 이미 캔버스에 있는 내용은 다른 그래픽과 겹치는 부분에만 유지됩니다.
  27. context.globalCompositeOperation
  28. = 'destination-atop'; // 참고 http://www.w3school.com.cn/htmldom/prop_canvasrenderingcontext2d_globalcompositeeration.asp
  29. context.beginPath()
  30. context.fillStyle
  31. =
  32. '#ff0000'
  33.      context.arc(50,50,30,0, 2 * Math.PI);   
  34.      context.fill();   
  35.         
  36.      // 颜color翻转   
  37.      var img = new 이미지();   
  38.           
  39.      img.src = 'images/1.jpg';   
  40.      img.onload = 기능(){   
  41.          context.drawImage(img, 0,0, 1, 1);   
  42.          var imgData = context.getImageData(0,0, 1,1);   
  43.          var 픽셀 = imgData.data;   
  44.          console.log(픽셀);   
  45.          for(var i = 0n픽셀.length;  i < n;  i =4) {   
  46.              픽셀[i] = 255 - 픽셀[i];   
  47.              픽셀[i 1] = 255 - 픽셀[i   1];   
  48.              픽셀[i 2] = 255 - 픽셀[i   2];   
  49.          }   
  50.          context.putImageData(imgData, 250, 0);   
  51.      }   
  52. }  
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