백엔드 개발 PHP 문제 속성 사용법에 대한 자세한 설명

속성 사용법에 대한 자세한 설명

Jul 13, 2023 pm 05:23 PM
attributeusage

attributeusage 사용법: 1. csharp 샘플 파일을 생성합니다. 2. MyAttribute라는 속성을 정의하고 AttributeUsage를 사용하여 이 속성의 사용 사양을 제한합니다. 3. validOn 매개 변수를 "AttributeTargets.Class"로 설정하여 이 속성을 나타낼 수 있습니다. 4. AllowMultiple 매개변수는 "false"로 설정됩니다. 즉, 이 기능은 한 번만 적용할 수 있으며 그렇지 않으면 상속될 수 있습니다.

속성 사용법에 대한 자세한 설명

AttributeUsage는 사용자 정의 속성의 사용 사양을 정의하는 데 사용되는 C#의 속성 클래스입니다. 사용자 정의 특성을 작성할 때 AttributeUsage 특성을 사용하면 클래스, 메서드, 속성 등 특성을 사용할 수 있는 대상 요소를 명확히 할 수 있습니다. 이번 글에서는 AttributeUsage의 사용법과 사용법을 자세히 소개하겠습니다.

1. AttributeUsage 속성의 구문 및 속성

AttributeUsage 속성의 구문은 다음과 같습니다.

[AttributeUsage(validOn, AllowMultiple = AllowMultiple, Inherited = 상속됨)]

그 중 validOn 매개변수는 대상을 지정합니다. 해당 속성을 사용할 수 있는 유형,allowMultiple 매개 변수는 동일한 속성의 여러 응용 프로그램이 허용되는지 여부를 나타내고,herhered 매개 변수는 파생 클래스가 속성을 상속하는지 여부를 나타냅니다. 이러한 매개변수에 대한 옵션은 다음과 같습니다.

- validOn: 속성이 적용될 수 있는 대상 요소를 나타내는 AttributeTargets 열거형의 하나 이상의 값입니다. AttributeTargets 열거형에는 다음 값이 포함됩니다.

- 어셈블리: 어셈블리

- 모듈: 모듈

- 클래스: 클래스

- 구조체: 구조

- 열거형: 열거형

- 생성자: 생성자

- 메서드: 메서드

- 속성: 속성

- 필드: 필드

- 이벤트: 이벤트

- 인터페이스: 인터페이스

- 매개 변수: 매개 변수

- 위임: 위임

- 반환 값: 반환 값

- 허용 다중: 부울 동일한 속성을 여러 번 적용할 수 있는지 여부를 나타내는 값입니다. 기본값은 false입니다. 즉, 한 번만 적용할 수 있습니다.

- 상속됨: 파생 클래스가 이 기능을 상속할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 기본값은 true이며 이는 상속이 허용됨을 의미합니다.

2. AttributeUsage 사용 예

다음은 AttributeUsage 사용을 보여주는 코드 예입니다.

csharp
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
    // 属性、方法等
}
[My]
public class MyClass
{
    // 类的定义
}
[My]
public interface IMyInterface
{
    // 接口的定义
}
[My]
public abstract class MyBaseClass
{
    // 抽象类的定义
}
[My]
public enum MyEnum
{
    // 枚举的定义
}
[My]
public delegate void MyDelegate();
[My]
public struct MyStruct
{
    // 结构体的定义
}
[My]
public delegate void MyMethod([My] int myParam);
[My]
public event MyDelegate MyEvent;
[My]
public int MyProperty { get; set; }
[My]
public int MyField;
[My]
public void MyMethod([My] int myParam)
{
    // 方法的定义
}
[My]
public int MyProperty
{
    [My]
    get { return myField; }
    [My]
    set { myField = value; }
}
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위 예에서는 MyAttribute라는 속성을 정의하고 AttributeUsage를 사용하여 해당 속성의 사용 사양을 제한했습니다. AttributeUsage를 사용할 때 validOn 매개 변수를 AttributeTargets.Class로 설정하여 해당 특성이 클래스에만 적용될 수 있음을 나타냅니다. AllowMultiple 매개변수는 false로 설정되어 해당 기능을 한 번만 적용할 수 있음을 나타냅니다. 상속된 매개변수는 파생 클래스가 이 기능을 상속할 수 있도록 true로 설정됩니다.

그런 다음 클래스, 인터페이스, 추상 클래스, 열거형, 대리자, 구조, 메서드, 이벤트, 속성, 필드 등을 포함한 각 대상 요소에 MyAttribute 특성을 사용합니다.

AttributeUsage의 제한으로 인해 이 예에서 MyAttribute 특성은 클래스에만 적용할 수 있고 다른 대상 요소에는 적용할 수 없습니다. 동시에 이 특성은 각 대상 요소에 한 번만 적용될 수 있지만 파생 클래스는 이 특성을 상속할 수 있습니다.

3. 요약

AttributeUsage 속성을 통해 사용자 정의 속성의 사용 사양을 제한하고, 속성이 적용될 수 있는 대상 요소를 명확히 하며, 속성을 여러 번 적용할 수 있는지 여부와 상속이 허용되는지 여부를 제어할 수 있습니다. . 이 접근 방식을 통해 우리의 기능을 적절한 대상 요소에 보다 유연하고 정확하게 적용할 수 있습니다.

위는 AttributeUsage 사용법에 대한 자세한 설명이며, AttributeUsage 속성을 사용하여 사용자 정의 속성의 사용 사양을 정의하는 방법에 대한 소개입니다. 이 글을 통해 독자들이 AttributeUsage 속성을 더 잘 이해하고 적용할 수 있기를 바랍니다.

위 내용은 속성 사용법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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