이 글에서는 스토리지 클래스 인터페이스를 소개합니다. 사실 다른 사람들은 이를 빈 인터페이스라고 부릅니다. .
빈 인터페이스의 역할은 모든 데이터를 저장하는 것입니다. inmilially,
empty 인터페이스는 메소드를 정의하지 않습니다. 즉, 모든 interface가 빈 인터페이스를 구현하므로 빈 인터페이스는 모든 데이터를 설득 할 수 있습니다. . 빈 인터페이스빈 인터페이스 샘플 코드package main
import "fmt"
func main() {
//变量直接赋值为空接口
var x interface{}
x = 1
x = 1.1
x = "666"
x = [3]int{1, 2, 3} //数组
x = []int{6, 23} //切片
x = map[string]string{
"Name": "张三",
"Age": "666",
}
fmt.Println(x)
//map中value类型为空接口
var y = map[string]interface{}{
"Name":"张三",
"Age":18,
}
fmt.Println(y)
}
빈 인터페이스는 실제로 모든 데이터를 저장할 수 있으며 직접적으로 쓸 수 있는. 不知道你有没有想过,如果函数的参数,也是一个空接口,那不是就可以随便传值了吗? 我还用个毛静态类型,以后都用空接口得了,嗯。。。这个按下不表,等会说。 函数参数为空接口代码 确实是如上述所说,函数参数为空接口类类型,的确可以传任何数据。 但是仅限打印时可以随便打印。 假设我想让传入的值 报错信息 所以说,空接口并不是万能的。 上述函数虽然可以接收任意类型。 但是我有个需求。 如果传入的是int类型,参数+100。 如果传入的是字符串类型,参数+"666"。 如果传入的是其他类型,返回不存在。 这该怎么办呢?这就要用到断言这个功能。 断言语法 示例代码 如果说有很多类型,断言起来比较麻烦,这时候用 执行结果 到此为止,Go语言的接口是全部都讲完了。 接口主要分为行为接口和存储接口。 行为接口主要用在面向对象这个方向,规定父类必须有哪些动作。 空接口时为了方便存值,可以存储任意类型。空接口在函数中的应用
package main
import "fmt"
func say(x interface{}) {
fmt.Println(x)
}
func main() {
say(1)
say("666")
say([]int{5, 1, 3})
}
+1
。func say(x interface{}) {
fmt.Println(x)
fmt.Println(x+1)
}
类型断言
空接口.(类型)
func say(x interface{}) {
value, ok := x.(int)
if ok {
//如果是ok表示断言成功,是int类型
fmt.Println(value + 100)
}
value2, ok := x.(string)
if ok {
//断言成功表示是字符串
fmt.Println(value2 + "666")
}
}
switch
比较好。func say(x interface{}) {
switch value := x.(type) {
case int:
fmt.Println(value + 10)
case string:
fmt.Println(value + "666")
default:
fmt.Println("啥都不是")
}
}
//case可以继续写,可以写很多很多
总结
위 내용은 Go 언어의 기본 인터페이스를 이해하는 데 도움이 되는 기사(2부)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!