WebSocket 통신에 Go 및 http.Transport를 사용하는 방법은 무엇입니까?
WebSocket 통신을 위해 Go 및 http.Transport를 어떻게 사용하나요?
WebSocket은 네트워크 애플리케이션에서 양방향 통신을 제공하는 프로토콜입니다. 이를 통해 클라이언트가 먼저 요청을 시작하지 않고도 서버가 클라이언트에 메시지를 적극적으로 푸시할 수 있습니다. Go 언어에서는 http.Transport를 사용하여 WebSocket 연결을 생성하고 관리할 수 있습니다.
다음은 Go 및 http를 사용하는 WebSocket 통신용 샘플 코드입니다.Transport:
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "golang.org/x/net/websocket" ) func EchoServer(ws *websocket.Conn) { for { var message string err := websocket.Message.Receive(ws, &message) if err != nil { log.Println("receive failed:", err) break } log.Println("received:", message) err = websocket.Message.Send(ws, message) if err != nil { log.Println("send failed:", err) break } log.Println("sent:", message) } } func main() { http.Handle("/", websocket.Handler(EchoServer)) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } }
위 코드는 수신된 메시지를 변경 없이 클라이언트에 다시 보내는 WebSocket 서버를 생성합니다. 기본 함수에서는 http.Handle 및 websocket.Handler를 사용하여 EchoServer 함수를 프로세서로 등록합니다. 그런 다음 http.ListenAndServe를 사용하여 포트 8080에서 수신 대기하는 서버를 시작합니다.
클라이언트 측에서는 http.Transport를 사용하여 WebSocket 연결을 생성하고 Send 및 receive 메서드를 통해 데이터를 보내고 받을 수 있습니다. 다음은 간단한 클라이언트 예제 코드입니다.
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "golang.org/x/net/websocket" ) func main() { origin := "http://localhost/" url := "ws://localhost:8080/" ws, err := websocket.Dial(url, "", origin) if err != nil { log.Fatal("dial failed:", err) } message := "Hello, WebSocket!" err = websocket.Message.Send(ws, message) if err != nil { log.Fatal("send failed:", err) } var response string err = websocket.Message.Receive(ws, &response) if err != nil { log.Fatal("receive failed:", err) } fmt.Println("received:", response) }
위 코드에서는 websocket.Dial을 사용하여 WebSocket 연결을 생성합니다. 그런 다음 websocket.Message.Send 메서드를 사용하여 메시지를 보내고, websocket.Message.Receive를 사용하여 서버에서 반환된 메시지를 받습니다.
위의 코드 예제를 통해 Go 및 http.Transport를 사용하여 WebSocket 연결을 쉽게 생성하고 관리할 수 있습니다. WebSocket은 애플리케이션에 효율적인 실시간 양방향 통신 기능을 제공하며 다양한 애플리케이션 시나리오에 적합합니다. 이 기사가 도움이 되기를 바랍니다!
위 내용은 WebSocket 통신에 Go 및 http.Transport를 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Go에서 함수 수명주기에는 정의, 로드, 연결, 초기화, 호출 및 반환이 포함됩니다. 변수 범위는 함수 수준과 블록 수준으로 구분됩니다. 함수 내의 변수는 내부적으로 표시되지만 블록 내의 변수는 블록 내에서만 표시됩니다. .

Go에서는 정규식을 사용하여 타임스탬프를 일치시킬 수 있습니다. ISO8601 타임스탬프를 일치시키는 데 사용되는 것과 같은 정규식 문자열을 컴파일합니다. ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . regexp.MatchString 함수를 사용하여 문자열이 정규식과 일치하는지 확인합니다.

Go에서는 gorilla/websocket 패키지를 사용하여 WebSocket 메시지를 보낼 수 있습니다. 특정 단계: WebSocket 연결을 설정합니다. 문자 메시지 보내기: WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("Message"))를 호출합니다. 바이너리 메시지 보내기: WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3})를 호출합니다.

Go와 Go 언어는 서로 다른 특성을 지닌 서로 다른 개체입니다. Go(Golang이라고도 함)는 동시성, 빠른 컴파일 속도, 메모리 관리 및 크로스 플랫폼 이점으로 유명합니다. Go 언어의 단점은 다른 언어에 비해 생태계가 덜 풍부하고 구문이 더 엄격하며 동적 타이핑이 부족하다는 점입니다.

메모리 누수로 인해 파일, 네트워크 연결, 데이터베이스 연결 등 더 이상 사용하지 않는 리소스를 닫는 방식으로 Go 프로그램 메모리가 지속적으로 증가할 수 있습니다. 더 이상 강력하게 참조되지 않는 경우 약한 참조를 사용하여 메모리 누수 및 가비지 수집 대상 개체를 방지합니다. go 코루틴을 사용하면 메모리 누수를 방지하기 위해 종료 시 코루틴 스택 메모리가 자동으로 해제됩니다.

IDE를 사용하여 Go 함수 문서 보기: 함수 이름 위에 커서를 놓습니다. 단축키(GoLand: Ctrl+Q, VSCode: GoExtensionPack 설치 후 F1을 누르고 "Go:ShowDocumentation" 선택)를 누릅니다.

Golang에서 오류 래퍼를 사용하면 원래 오류에 상황별 정보를 추가하여 새로운 오류를 생성할 수 있습니다. 이는 다양한 라이브러리나 구성 요소에서 발생하는 오류 유형을 통합하여 디버깅 및 오류 처리를 단순화하는 데 사용할 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다. error.Wrap 함수를 사용하여 원래 오류를 새 오류로 래핑합니다. 새 오류에는 원래 오류의 상황별 정보가 포함됩니다. fmt.Printf를 사용하면 래핑된 오류를 출력하여 더 많은 컨텍스트와 실행 가능성을 제공할 수 있습니다. 다양한 유형의 오류를 처리할 때 오류 유형을 통합하려면 오류.Wrap 함수를 사용하세요.

단위 테스트 동시 기능은 동시 환경에서 올바른 동작을 보장하는 데 도움이 되므로 매우 중요합니다. 동시 기능을 테스트할 때는 상호 배제, 동기화, 격리와 같은 기본 원칙을 고려해야 합니다. 동시 기능은 경쟁 조건을 시뮬레이션하고, 테스트하고, 결과를 확인하여 단위 테스트할 수 있습니다.
