Go에서 대규모 배열 처리: 범위 또는 루프에 사용하시겠습니까?
<code style='letter-spacing: 1px; word-spacing: 3px; text-align: left; font-size: 14px; overflow-wrap: break-word; padding: 2px 4px; border-radius: 4px; margin-right: 2px; margin-left: 2px; font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace; word-break: break-all; background: rgba(14, 210, 247, 0.15);'><span style="font-size: 15px;">while</span>
、<span style="font-size: 15px;">do...while</span>
等循环控制语法,而仅保留了一种语句,即 for 循环。for i := 0; i < n; i++ { ... ... }
但是,经典的三段式循环语句,需要获取迭代对象的长度 n。鉴于此,为了更方便 Go 开发者对复合数据类型进行迭代,例如 array、slice、channel、map,Go 提供了 for 循环的变体,即 <span style="font-size: 15px;">for range</span>
while,
<h2 id="do-while-span-style-width-display-flex-color-rgba-padding-rem-rem-border-top-left-radius-px-border-top-right-radius-px-background-a-important-code-span-및-기타-루프-제어-구문은-for-루프-하나만-유지됩니다">do...while<span style="width: 100%;display: flex;color: rgba(160, 249, 176);padding: 0.5rem 1rem;border-top-left-radius: 4px;border-top-right-radius: 4px;background: #181a21 !important;">
및 기타 루프 제어 구문은 for 루프 하나만 유지됩니다. func main() { var a = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} var r [5]int fmt.Println("original a =", a) for i, v := range a { if i == 0 { a[1] = 12 a[2] = 13 } r[i] = v } fmt.Println("after for range loop, r =", r) fmt.Println("after for range loop, a =", a) }
그러나 고전적인 3단계 루프 문은 반복 개체의 길이 n을 가져와야 합니다. 이를 고려하여 Go 개발자가 배열, 슬라이스, 채널, 맵과 같은 복합 데이터 유형을 더 쉽게 반복할 수 있도록 Go에서는 for 루프의 변형, 즉 </p>범위용<p data-tool="mdnice编辑器" style="padding-top: 8px;padding-bottom: 8px;line-height: 26px;font-size: 17px;word-spacing: 3px;letter-spacing: 1px;">
루프.
original a = [1 2 3 4 5] after for range loop, r = [1 12 13 4 5] after for range loop, a = [1 12 13 4 5]
original a = [1 2 3 4 5] after for range loop, r = [1 12 13 4 5] after for range loop, a = [1 12 13 4 5]
但是,实际输出是
original a = [1 2 3 4 5] after for range loop, r = [1 2 3 4 5] after for range loop, a = [1 12 13 4 5]
为什么会这样?原因是参与 for range 循环是 range 表达式的副本。也就是说,在上面的例子中,实际上参与循环的是 a 的副本,而不是真正的 a。
为了让大家更容易理解,我们把上面例子中的 for range 循环改写成等效的伪代码形式。
for i, v := range ac { //ac is a value copy of a if i == 0 { a[1] = 12 a[2] = 13 } r[i] = v }
ac 是 Go 临时分配的连续字节序列,与 a 根本不是同一块内存空间。因此,无论 a 如何修改,它参与循环的副本 ac 仍然保持原始值,因此从 ac 中取出的 v 也依然是 a 的原始值,而不是修改后的值。
那么,问题来了,既然 for range 使用的是副本数据,那 for range 会比经典的 for 循环消耗更多的资源并且性能更差吗?
性能对比
基于副本复制问题,我们先使用基准示例来验证一下:对于大型数组,for range 是否一定比经典的 for 循环运行得慢?
package main import "testing" func BenchmarkClassicForLoopIntArray(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]int for i := 0; i < b.N; i++ { for j := 0; j < len(arr); j++ { arr[j] = j } } } func BenchmarkForRangeIntArray(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]int for i := 0; i < b.N; i++ { for j, v := range arr { arr[j] = j _ = v } } }
在这个例子中,我们使用 for 循环和 for range 分别遍历一个包含 10 万个 int 类型元素的数组。让我们看看基准测试的结果
$ go test -bench . forRange1_test.go goos: darwin goarch: amd64 cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz BenchmarkClassicForLoopIntArray-8 47404 25486 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkForRangeIntArray-8 37142 31691 ns/op 0 B/op 0 allocs/op PASS ok command-line-arguments 2.978s
从输出结果可以看出,for range 的确会稍劣于 for 循环,当然这其中包含了编译器级别优化的结果(通常是静态单赋值,或者 SSA 链接)。
让我们关闭优化开关,再次运行压力测试。
$ go test -c -gcflags '-N -l' . -o forRange1.test $ ./forRange1.test -test.bench . goos: darwin goarch: amd64 pkg: workspace/example/forRange cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz BenchmarkClassicForLoopIntArray-8 6734 175319 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkForRangeIntArray-8 5178 242977 ns/op 0 B/op 0 allocs/op PASS
当没有编译器优化时,两种循环的性能都明显下降, for range 下降得更为明显,性能也更加比经典 for 循环差。
遍历结构体数组
上述性能测试中,我们的遍历对象类型是 int 值的数组,如果我们将 int 元素改为结构体会怎么样?for 和 for range 循环各自表现又会如何?
package main import "testing" type U5 struct { a, b, c, d, e int } type U4 struct { a, b, c, d int } type U3 struct { b, c, d int } type U2 struct { c, d int } type U1 struct { d int } func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU5(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U5 for i := 0; i < b.N; i++ { for j := 0; j < len(arr)-1; j++ { arr[j].d = j } } } func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU4(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U4 for i := 0; i < b.N; i++ { for j := 0; j < len(arr)-1; j++ { arr[j].d = j } } } func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU3(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U3 for i := 0; i < b.N; i++ { for j := 0; j < len(arr)-1; j++ { arr[j].d = j } } } func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU2(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U2 for i := 0; i < b.N; i++ { for j := 0; j < len(arr)-1; j++ { arr[j].d = j } } } func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU1(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U1 for i := 0; i < b.N; i++ { for j := 0; j < len(arr)-1; j++ { arr[j].d = j } } } func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU5(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U5 for i := 0; i < b.N; i++ { for j, v := range arr { arr[j].d = j _ = v } } } func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU4(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U4 for i := 0; i < b.N; i++ { for j, v := range arr { arr[j].d = j _ = v } } } func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU3(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U3 for i := 0; i < b.N; i++ { for j, v := range arr { arr[j].d = j _ = v } } } func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU2(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U2 for i := 0; i < b.N; i++ { for j, v := range arr { arr[j].d = j _ = v } } } func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU1(b *testing.B) { b.ReportAllocs() var arr [100000]U1 for i := 0; i < b.N; i++ { for j, v := range arr { arr[j].d = j _ = v } } }
在这个例子中,我们定义了 5 种类型的结构体:U1~U5,它们的区别在于包含的 int 类型字段的数量。
性能测试结果如下
$ go test -bench . forRange2_test.go goos: darwin goarch: amd64 cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU5-8 44540 26227 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU4-8 45906 26312 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU3-8 43315 27400 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU2-8 44605 26313 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU1-8 45752 26110 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkForRangeLargeStructArrayU5-8 3072 388651 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkForRangeLargeStructArrayU4-8 4605 261329 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkForRangeLargeStructArrayU3-8 5857 182565 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkForRangeLargeStructArrayU2-8 10000 108391 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkForRangeLargeStructArrayU1-8 36333 32346 ns/op 0 B/op 0 allocs/op PASS ok command-line-arguments 16.160s
我们看到一个现象:不管是什么类型的结构体元素数组,经典的 for 循环遍历的性能比较一致,但是 for range 的遍历性能会随着结构字段数量的增加而降低。
带着疑惑,发现了一个与这个问题相关的 issue:cmd/compile: optimize large structs:https://github.com/golang/go/issues/24416。这个 issue 大致是说:如果一个结构体类型有超过一定数量的字段(或一些其他条件),就会将该类型视为 unSSAable。如果 SSA 不可行,那么就无法通过 SSA 优化,这也是造成上述基准测试结果的重要原因。
结论
对于遍历大数组而言, for 循环能比 for range 循环更高效与稳定,这一点在数组元素为结构体类型更加明显。
另外,由于在 Go 中切片的底层都是通过数组来存储数据,尽管有 for range 的副本复制问题,但是切片副本指向的底层数组与原切片是一致的。这意味着,当我们将数组通过切片代替后,不管是通过 for range 或者 for 循环均能得到一致的稳定的遍历性能。
위 내용은 Go에서 대규모 배열 처리: 범위 또는 루프에 사용하시겠습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Go에서 함수 수명주기에는 정의, 로드, 연결, 초기화, 호출 및 반환이 포함됩니다. 변수 범위는 함수 수준과 블록 수준으로 구분됩니다. 함수 내의 변수는 내부적으로 표시되지만 블록 내의 변수는 블록 내에서만 표시됩니다. .

Go에서는 정규식을 사용하여 타임스탬프를 일치시킬 수 있습니다. ISO8601 타임스탬프를 일치시키는 데 사용되는 것과 같은 정규식 문자열을 컴파일합니다. ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . regexp.MatchString 함수를 사용하여 문자열이 정규식과 일치하는지 확인합니다.

Go에서는 gorilla/websocket 패키지를 사용하여 WebSocket 메시지를 보낼 수 있습니다. 특정 단계: WebSocket 연결을 설정합니다. 문자 메시지 보내기: WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("Message"))를 호출합니다. 바이너리 메시지 보내기: WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3})를 호출합니다.

Go와 Go 언어는 서로 다른 특성을 지닌 서로 다른 개체입니다. Go(Golang이라고도 함)는 동시성, 빠른 컴파일 속도, 메모리 관리 및 크로스 플랫폼 이점으로 유명합니다. Go 언어의 단점은 다른 언어에 비해 생태계가 덜 풍부하고 구문이 더 엄격하며 동적 타이핑이 부족하다는 점입니다.

메모리 누수로 인해 파일, 네트워크 연결, 데이터베이스 연결 등 더 이상 사용하지 않는 리소스를 닫는 방식으로 Go 프로그램 메모리가 지속적으로 증가할 수 있습니다. 더 이상 강력하게 참조되지 않는 경우 약한 참조를 사용하여 메모리 누수 및 가비지 수집 대상 개체를 방지합니다. go 코루틴을 사용하면 메모리 누수를 방지하기 위해 종료 시 코루틴 스택 메모리가 자동으로 해제됩니다.

IDE를 사용하여 Go 함수 문서 보기: 함수 이름 위에 커서를 놓습니다. 단축키(GoLand: Ctrl+Q, VSCode: GoExtensionPack 설치 후 F1을 누르고 "Go:ShowDocumentation" 선택)를 누릅니다.

Golang에서 오류 래퍼를 사용하면 원래 오류에 상황별 정보를 추가하여 새로운 오류를 생성할 수 있습니다. 이는 다양한 라이브러리나 구성 요소에서 발생하는 오류 유형을 통합하여 디버깅 및 오류 처리를 단순화하는 데 사용할 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다. error.Wrap 함수를 사용하여 원래 오류를 새 오류로 래핑합니다. 새 오류에는 원래 오류의 상황별 정보가 포함됩니다. fmt.Printf를 사용하면 래핑된 오류를 출력하여 더 많은 컨텍스트와 실행 가능성을 제공할 수 있습니다. 다양한 유형의 오류를 처리할 때 오류 유형을 통합하려면 오류.Wrap 함수를 사용하세요.

단위 테스트 동시 기능은 동시 환경에서 올바른 동작을 보장하는 데 도움이 되므로 매우 중요합니다. 동시 기능을 테스트할 때는 상호 배제, 동기화, 격리와 같은 기본 원칙을 고려해야 합니다. 동시 기능은 경쟁 조건을 시뮬레이션하고, 테스트하고, 결과를 확인하여 단위 테스트할 수 있습니다.
