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문제 발견
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맵은 슬라이스에 저장됩니다" >맵은 슬라이스에 저장됩니다
map中保存切片
" >map中保存切片

Jul 24, 2023 pm 04:31 PM
언어로 가다

이전 섹션에서는 지도 사용법을 배웠습니다.

map은 두 가지 방법으로 정의할 수 있습니다. 하나는 선언할 때 값을 할당하는 표준 방법이고, 다른 하나는 make입니다.

package main


import "fmt"


func main() {


    var stu1 = map[string]string{
        "Name":   "张三",
        "Age":    "18",
        "height": "188", //每行都要以,结尾,
}


    stu2:=make(map[string]string,10)
    stu2["Name"] = "李四"
    stu2["Age"] = "170"
    stu2["height"] = "109"


    fmt.Println(stu1,stu2)
    //map[Age:18 Name:张三 height:188] map[Age:170 Name:李四 height:109]
}
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문제 발견

문제를 발견하셨는지 모르겠네요. 지금 저희가 보관하고 있는 지도는 하나만 저장할 수 있는 것 같아요.

정확하게 말하면 학생 정보를 하나씩 저장하는 목록이 있어야 합니다.

의사 코드:

var student_list = [张三的信息,李四的信息,王五的信息,...]
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하지만 오랫동안 플레이한 후에도 여전히 단일 메시지가 남아 있어 정말 유해합니다.


맵은 슬라이스에 저장됩니다

슬라이싱은 다음과 같이 정의됩니다.

var names []string
var names = []string{}
var names = make([]string,0,10)
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위의 목록에는 기본 유형, 문자열, 숫자 등이 저장됩니다.

흥미로운 일을 즐기고 싶다면 지도를 목록에 직접 저장해 보세요.

伪代码

var names = []map[string]string{}
//注意:map[string]string{}是切片里面值的类型,这个切片里面的每个值都是map类型
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示例代码

package main


import "fmt"


func main() {
    //定义个类型是map的列表
    var names = []map[string]string{}
    var name1 = map[string]string{
        "Name": "张三",
        "Age":  "18",
}
    var name2 = map[string]string{
        "Name": "李四",
        "Age":  "22",
}
    names = append(names, name1, name2) //向列表中添加map
    fmt.Println(names)                  //[map[Age:18 Name:张三] map[Age:22 Name:李四]]
}
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图解


map中保存切片

在以往的操作中,我们的mapkeyvalue都是一个

那像一个人的爱好了,生活习惯了,等,都不止一个,所以,在map中,map的值(value),应该能保存多个才对。

代码

package main


import "fmt"


func main() {
    //map中,value为切片类型
    var person_hoppy = map[string][]string{}
    person_hoppy["hoppy"] = []string{"吃", "喝", "拉", "撒"}
    fmt.Println(person_hoppy)//map[hoppy:[吃 喝 拉 撒]]
}
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图解

注:在map中,key只能是固定值,因为要通过key找值,所以key不能修改,value可以是任意类型。

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