시간 패키지의 단조로운 시계 처리

풀어 주다: 2023-08-04 17:45:08
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오늘은 고랭타임 패키지의 시간적용방법을 주로 살펴보도록 하겠습니다.

컴퓨터가 시계를 처리하는 데에는 두 가지 주요 방법이 있습니다.

  • 벽 시간(벽 시간)
  • 단조 시계

두 가지 모두에 대한 일반적인 규칙은 "벽 시간"이 시간 말하기 및 "단조 시계"가 사용됩니다. 시간 측정; 시계를 처리하는 다른 방법이 있습니다. 告知时间,而「monotonic clock」用于测量时间;除外还有其他的时钟处理方式。

如果你还不了解上面两种时钟的概念,那么我推荐你可以先访问:你真的了解计算机的时间吗?[1]这篇文章详细说明了这两种时钟的来历。

在看下面的内容之前,我会认为你已经知道了什么是 墙上时钟单调时钟

我接下来看一段 time.Time

위 두 시계의 개념을 이해하지 못한다면 다음 페이지를 방문해 보시기 바랍니다. 정말 컴퓨터 시간을 이해하고 계시나요? [1]이 문서에서는 이 두 시계의 기원에 대해 자세히 설명합니다.

아래 내용을 읽기 전에, 벽시계단조 시계.

다음 단락을 살펴보겠습니다time.Time 소개(기계 번역을 통해):

시간은 나노초 정밀도로 순간을 나타냅니다.

시간을 사용하는 프로그램은 일반적으로 시간을 포인터가 아닌 값으로 저장하고 전달해야 합니다. 즉, 시간 변수 및 구조체 필드의 유형은 *time.Time이 아니라 time.Time이어야 합니다. 🎜🎜시간 값은 GobDecode, UnmarshalBinary를 제외하고 여러 고루틴에서 동시에 사용할 수 있습니다. UnmarshalJSON 및 UnmarshalText 메서드는 동시성이 안전하지 않습니다. 🎜🎜Before, After 및 Equal 방법을 사용하여 시간 순간을 비교할 수 있습니다. Sub 메서드는 두 순간을 빼서 기간을 생성합니다. Add 메서드는 시간에 지속 시간을 추가하여 시간을 생성합니다. 🎜

Time 유형의 0 값은 1년 1월 1일, 00:00:00.000000000 UTC입니다. 실제로는 이 시간이 발생할 가능성이 낮으므로 IsZero 메서드는 명시적으로 초기화되지 않은 시간을 검색하는 간단한 방법을 제공합니다.

각 시간은 시간 표현을 계산할 때 참조되는 위치와 연결되어 있습니다. 예를 들어 형식, 시간 및 연도 방법이 있습니다. Local, UTC 및 In 메서드는 특정 위치의 시간을 반환합니다. 이러한 방식으로 위치를 변경하면 표현만 변경되며 표현 순간은 변경되지 않으므로 이전 단락에서 설명한 계산에는 영향을 미치지 않습니다.

GobEncode, MarshalBinary, MarshalJSON 및 MarshalText 메소드에 의해 저장된 시간 값은 Time.Location이 저장되는 오프셋을 나타내지만 위치 이름은 저장되지 않습니다. 따라서 일광 절약 시간제에 대한 정보가 손실됩니다.

필수 "벽시계" 읽기 외에도 시간에는 추가 비교 또는 빼기 정밀도를 제공하기 위해 현재 프로세스의 단조 시계에 대한 선택적 읽기도 포함될 수 있습니다. 자세한 내용은 패키지 설명서의 "단조 시계" 섹션을 참조하세요.

이동 == 연산자는 시간 순간뿐만 아니라 위치 및 단조 시계 판독값도 비교합니다. 따라서 시간 값은 모든 값에 대해 동일한 위치가 설정되었는지, UTC 또는 기본 방법을 사용하여 달성할 수 있는지, 단조로운 시계 판독이 제거되었는지 먼저 확인하지 않고 맵 또는 데이터베이스 키로 사용해서는 안 됩니다. t = t.Round(0) 설정. 일반적으로 t == u보다 t.Equal(u)를 선호합니다. t.Equal은 사용 가능한 가장 정확한 비교를 사용하고 단 하나의 매개변수에만 단조로운 시계 판독값이 있는 경우를 올바르게 처리하기 때문입니다. == 运算符不仅比较时间瞬间,还比较位置和单调时钟读数。因此,在没有首先保证已为所有值设置相同位置的情况下,不应将时间值用作地图或数据库键,这可以通过使用 UTC 或本地方法来实现,并且单调时钟读数已被剥离设置 t = t.Round(0)。一般来说,比起 t == u,更喜欢 t.Equal(u),因为 t.Equal 使用最准确的比较可用并且正确处理只有一个参数具有单调时钟读数的情况。

到这里官方提供的 time.TIme 的介绍已经说完了。我们来一起看一下 Time 的结构是什么样的:

type Time struct {
 wall uint64
 ext  int64

 loc *Location
}
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wall 它的最高位包含一个1位标志。表示hasMonotonic,然后是33位用于跟踪秒数;最后是30位,用于跟踪纳秒,范围为[0,999999999]。

如果该hasMonotonic位为0,则33位字段为零,并且ext 存储自1年1月1日以来的完整带符号的64位wall

time.TIme에 대한 공식 소개를 마칩니다. Time의 구조가 어떤지 살펴보겠습니다. 🎜
// Now returns the current local time.
func Now() Time {
 sec, nsec, mono := now() // 返回对应的秒数,纳秒数,单调时钟数
 mono -= startNano
 sec += unixToInternal - minWall
 if uint64(sec)>>33 != 0 { // 判断如果秒数右移33位后大于0,说明不能采用单调时钟。
  return Time{uint64(nsec), sec + minWall, Local} // 按照 `wall` 时钟返回
 }
  
  // 返回 `wall` 时钟和 `monotonic` 时钟信息
 return Time{hasMonotonic | uint64(sec)<<nsecShift | uint64(nsec), mono, Local}
}
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🎜wall 가장 높은 비트에 1비트 플래그가 포함되어 있습니다. hasMonotonic</code >, 그다음 33비트로 초를 추적하고, 마지막으로 30비트로 [0, 999999999] 범위의 나노초를 추적합니다. 🎜🎜hasMonotonic 비트가 0이면 33비트 필드는 0이고 <code style="font-size: 14px;overflow-wrap: break-word;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin- 오른쪽: 2px; 여백-왼쪽: 2px; 색상: rgb(30, 107, 184); 배경색: rgba(27, 31, 35, 0.05); 글꼴 계열: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo , monospace;word-break: break-all;">ext는 2019년 1월 1일 이후 완전한 부호 있는 64비트를 저장합니다. wall초. 🎜

如果该hasMonotonic位为1,则33位字段存储自1885年1月1日以来的无符号的wall秒数,而ext保留有符号的64位单调时钟读数,距离进程开始的时间为纳秒。这是大多数代码中通常发生的情况。

我们来通过 time.now() 函数来查看其中的区别:

// Now returns the current local time.
func Now() Time {
 sec, nsec, mono := now() // 返回对应的秒数,纳秒数,单调时钟数
 mono -= startNano
 sec += unixToInternal - minWall
 if uint64(sec)>>33 != 0 { // 判断如果秒数右移33位后大于0,说明不能采用单调时钟。
  return Time{uint64(nsec), sec + minWall, Local} // 按照 `wall` 时钟返回
 }
  
  // 返回 `wall` 时钟和 `monotonic` 时钟信息
 return Time{hasMonotonic | uint64(sec)<<nsecShift | uint64(nsec), mono, Local}
}
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通过这个例子我们可以看到在time包中对于时间差的计算基本都会采用单调时钟墙上时钟的兼容。

  • func (t Time) After(u Time) bool {...}
  • func (t Time) Before(u Time) bool {...}
  • func (t Time) Equal(u Time) bool {...}
  • func (t Time) Add(d Duration) Time {...}
  • func (t Time) Sub(u Time) Duration {...}
  • func Since(t Time) Duration {...}
  • func Until(t Time) Duration {...}

对于增加修改时间计算会清除单调时钟,因为后面调用的是 unixTime 函数:

func unixTime(sec int64, nsec int32) Time {
 return Time{uint64(nsec), sec + unixToInternal, Local}
}
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不会计算单调时钟的秒数,如下:

  • func 날짜(연도 int, 월 월, 일, 시, 분, 초, nsec int, loc *위치) 시간 {...}
  • func Unix(sec int64, nsec int64) 시간 {.. .}
  • func UnixMilli(sec int64, nsec int64) 시간 {...}
  • func UnixMicro(sec int64, nsec int64) 시간 {...}
  • func (t 시간) AddDate (년 int, 월 int, 일 int) 시간 {...}

이러한 개념과 지식을 읽은 후 시간 패키지 사용에 더욱 능숙해지기를 바랍니다.

위 내용은 시간 패키지의 단조로운 시계 처리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:Golang菜鸟
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