백엔드 개발 Golang Golang 채널의 버퍼링된 채널과 버퍼링되지 않은 채널 사용 시나리오 비교

Golang 채널의 버퍼링된 채널과 버퍼링되지 않은 채널 사용 시나리오 비교

Aug 07, 2023 pm 11:28 PM
단순함 때문에 효율적이고 동시적인 성능으로 잘 알려져 있습니다. 채널: golang의 동시성 기본 요소 데이터를 즉시 전달해야 합니다.)

Golang Channels 的缓冲与非缓冲通道使用场景比较

Golang 채널의 버퍼링된 채널과 버퍼링되지 않은 채널 사용 시나리오 비교

개요:
Golang의 채널은 서로 다른 고루틴 간의 통신에 사용되는 기본 요소입니다. 채널은 버퍼링됨과 버퍼링되지 않음의 두 가지 유형이 있습니다. 이 기사에서는 이러한 두 가지 유형의 채널을 비교하고 예제를 통해 해당 애플리케이션 시나리오를 설명합니다.

버퍼 채널:
버퍼 채널은 특정 수의 요소를 저장할 수 있는 채널을 의미합니다. 보내기 작업(보내기)이 발생할 때 채널이 꽉 차면 공간이 확보될 때까지 보내는 고루틴이 차단됩니다. 수신 작업(Receive)이 발생할 때 채널이 비어 있으면 수신할 요소가 있을 때까지 수신자 고루틴이 차단됩니다.

다음은 버퍼 채널을 사용한 샘플 코드입니다.

package main

import "fmt"

func main() {
    // 创建一个缓冲通道,容量为2
    ch := make(chan int, 2)

    // 发送操作
    ch <- 1
    ch <- 2

    // 接收操作
    fmt.Println(<-ch)
    fmt.Println(<-ch)
}
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위 코드에서는 용량이 2인 버퍼 채널 ch를 생성합니다. 두 요소 1과 2는 전송 작업을 통해 ch 채널로 전송됩니다. 수신 작업은 ch 채널에서 이 두 요소를 순서대로 수신하고 출력을 인쇄합니다. ch。通过向通道 ch 发送操作发送了两个元素 1 和 2。接收操作则从通道 ch 中依次接收了这两个元素,并打印输出。

非缓冲通道(Unbuffered Channel):
非缓冲通道不存储任何元素,每个发送操作和接收操作都是立即发生的。发送操作会阻塞发送者 Goroutine,直到另一个 Goroutine 进行对应的接收操作;接收操作会阻塞接收者 Goroutine,直到另一个 Goroutine 进行对应的发送操作。

以下是一个使用非缓冲通道的示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 创建一个非缓冲通道
    ch := make(chan int)

    go func() {
        // 发送操作
        ch <- 1
        fmt.Println("发送 1 完成")
    }()

    // 接收操作
    fmt.Println(<-ch)
    fmt.Println("接收完成")
}
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上述代码中,我们创建了一个非缓冲通道 ch。通过一个匿名的 Goroutine 向通道 ch

버퍼링되지 않은 채널:

버퍼링되지 않은 채널은 어떤 요소도 저장하지 않으며 각 전송 작업과 수신 작업이 즉시 발생합니다. 전송 작업은 다른 고루틴이 해당 수신 작업을 수행할 때까지 발신자 고루틴을 차단합니다. 수신 작업은 다른 고루틴이 해당 전송 작업을 수행할 때까지 수신 고루틴을 차단합니다.

다음은 버퍼링되지 않은 채널을 사용하는 샘플 코드입니다.
    rrreee
  • 위 코드에서는 버퍼링되지 않은 채널 ch을 생성합니다. 요소 1은 익명의 고루틴을 통해 ch 채널로 전송된 후 인쇄됩니다. 메인 고루틴에서 수신 작업을 수행한 후, 인쇄 순서는 먼저 "Send 1 Complete"를 인쇄한 다음 "Receive Complete"를 인쇄하는 것임을 알 수 있습니다. 이는 버퍼링되지 않은 채널의 전송 및 수신 작업이 동기식이기 때문입니다. 즉, 전송 작업은 수신 작업이 완료될 때까지 전송자 Goroutine을 차단합니다.
  • 사용 시나리오 비교:
  • 버퍼링된 채널과 버퍼링되지 않은 채널에는 각각 적용 가능한 시나리오가 있습니다.


버퍼 채널은 송신자와 수신자의 처리 속도가 일치하지 않는 상황에 적합합니다. 버퍼 채널은 한쪽이 바쁠 때 데이터의 일부를 저장한 다음 유휴 상태일 때 처리하여 Goroutine의 전송 또는 수신 차단을 방지할 수 있습니다.

버퍼링되지 않은 채널은 고루틴 간에 동기화를 수행해야 하는 상황, 전송 및 수신 작업이 동시에 발생하여 데이터 정확성을 보장해야 하는 상황에 적합합니다.

🎜🎜결론: 🎜버퍼링된 채널과 버퍼링되지 않은 채널의 사용 시나리오를 비교하여 특정 요구 사항에 따라 적절한 채널 유형을 선택할 수 있습니다. 버퍼링된 채널은 더 높은 동시성 성능을 제공할 수 있지만 데이터 지연이 발생할 수 있습니다. 버퍼링되지 않은 채널은 데이터 정확성을 제공하지만 Goroutine 차단을 유발할 수 있습니다. 따라서 최상의 성능과 데이터 처리 효과를 얻으려면 실제 상황에 따라 합리적으로 채널 유형을 선택해야 합니다. 🎜🎜위는 Golang 채널의 버퍼링 및 비버퍼링 채널 사용 시나리오를 비교한 것입니다. 샘플 코드에 대한 설명과 설명을 통해 이 두 가지 채널 유형의 특성과 적용 가능한 시나리오를 더 잘 이해하고 파악할 수 있습니다. 🎜

위 내용은 Golang 채널의 버퍼링된 채널과 버퍼링되지 않은 채널 사용 시나리오 비교의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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