PHP의 객체 지향 기술에는 다음과 같은 측면이 포함됩니다.
클래스 및 객체: PHP는 클래스 정의 및 객체 생성을 지원합니다. 클래스는 객체의 속성과 메서드를 정의하는 객체의 청사진입니다. 클래스를 인스턴스화함으로써 구체적인 객체를 생성합니다.
캡슐화: 캡슐화는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나입니다. PHP는 클래스의 속성과 메서드의 가시성을 제어하기 위해 액세스 한정자(공개, 보호, 비공개)를 제공합니다. 캡슐화를 통해 내부 구현 세부 정보를 숨길 수 있으며 액세스해야 하는 인터페이스만 노출됩니다.
상속: 상속을 통해 한 클래스는 다른 클래스의 속성과 메서드를 상속받을 수 있습니다. 하위 클래스는 상위 클래스의 속성과 메서드를 가질 수 있으며 하위 클래스에 새 속성과 메서드를 추가하거나 상위 클래스의 메서드를 재정의할 수 있습니다. PHP는 상속 관계를 구현하기 위해 확장 키워드를 사용합니다.
다형성: 다형성을 사용하면 다양한 유형의 객체를 사용하여 동일한 메서드를 호출하고 다른 결과를 얻을 수 있습니다. PHP의 다형성은 메소드 재정의 및 인터페이스 구현을 통해 달성할 수 있습니다.
추상 클래스: 추상 클래스는 직접 인스턴스화할 수 없는 클래스입니다. 여기에는 추상 메서드와 일반 메서드가 포함될 수 있습니다. 추상 메서드에는 구체적인 구현이 없으며 하위 클래스에서 구현되어야 합니다. 추상 클래스는 공유 동작 및 속성을 정의하기 위해 다른 클래스의 기본 클래스 역할을 할 수 있습니다.
인터페이스: 인터페이스는 클래스가 구현해야 하는 메서드를 정의하는 규칙입니다. 클래스는 하나 이상의 인터페이스를 구현하고 인터페이스에 정의된 메서드의 구체적인 구현을 제공할 수 있습니다. 인터페이스는 다형성과 코드 재사용을 달성하는 데 사용될 수 있습니다.
생성자 및 소멸자: 생성자(__construct)는 객체를 생성할 때 자동으로 호출되며 객체의 상태를 초기화하는 데 사용됩니다. 정리 작업을 수행하기 위해 객체가 파괴될 때 소멸자(__destruct)가 자동으로 호출됩니다.
이것은 PHP의 객체 지향 프로그래밍의 몇 가지 주요 개념과 기술입니다. 이러한 기술을 익히고 유연하게 적용하면 코드의 유지 관리성, 확장성 및 재사용성을 향상시킬 수 있습니다.