우리가 사용하는 가장 기본적인 그리기 환경은 캔버스에 그리는 것이며, 그리기 환경은 캔버스 객체의 getContext() 메서드를 호출하여 얻습니다. getContext() 메소드에는 드로잉 환경 유형이라는 하나의 매개변수만 필요합니다. 게임에서는 2D 유형의 그리기 환경을 사용합니다.
캔버스 그리기 환경 얻기
HTML5
저자별 최신 기사
-
2024-10-22 09:46:29
-
2024-10-13 13:53:41
-
2024-10-12 12:15:51
-
2024-10-11 22:47:31
-
2024-10-11 19:36:51
-
2024-10-11 15:50:41
-
2024-10-11 15:07:41
-
2024-10-11 14:21:21
-
2024-10-11 12:59:11
-
2024-10-11 12:17:31