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텐센트 홀딩스의 2분기 매출은 1492억 위안으로 전년 동기 대비 11% 증가했다.

WBOY
풀어 주다: 2023-08-18 17:09:04
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Tencent Holdings는 오늘 6월 30일 기준 2023년 2분기 재무 보고서를 발표했습니다.

수익은 1,492억 위안으로 전년 동기 대비 11% 증가한 261억 7천만 위안을 기록했습니다. 연간 41% 증가; 국제회계기준에 따르면 순이익은 375억 4,800만 위안으로 전년 대비 33% 증가했습니다. 본 사이트에 첨부된 주요 데이터는 다음과 같습니다.

腾讯控股二季度营收 1492 亿元,同比增长 11%

재무 보고서에 따르면 6월 30일 현재 WeChat과 WeChat의 월간 활성 계정 수는 전년 동기 대비 13억 2,700만 개였습니다. 2% 증가. 월간 활성 미니 프로그램의 수는 11억 개가 넘습니다.

6월 30일 기준 QQ 모바일 단말기의 월간 활성 계정 수는 5억 7,100만 개로 전년 동기와 기본적으로 동일하며 전월 대비 4% 감소했습니다

腾讯控股二季度营收 1492 亿元,同比增长 11%

텐센트 소셜 네트워크의 2분기 매출은 미니게임과 유료 음악 멤버십 서비스 매출 증가에 힘입어 전년 대비 2% 증가한 2,970억 달러를 기록했지만, 음악 라이브 스트리밍과 게임 라이브 매출 감소로 부분적으로 상쇄됐다. 스트리밍 서비스

Tencent의 2분기 온라인 광고 수익은 2억 5천만 달러에 달해 전년 동기 대비 34% 증가해 총 수익의 17%를 차지했습니다.

Tencent Financial Technology and Enterprise Services는 2019년 2분기에 486억 3500만 위안의 수익을 달성했습니다. 2분기 전체 매출 32% 차지, 전년 동기 대비 15% 증가

텐센트 비디오 유료 멤버십 전년 동기 대비 5% 감소했으나, 전월 대비 2% 증가 , 유료 음악 회원 수는 2023년 6월에 1억 명에 도달할 것으로 예상되는 반면, Tencent의 2분기 매출은 전월 대비 1% 감소한 1,492억 위안을 기록했습니다. 이 중 해외 시장 게임 매출은 '니키' 매출 감소로 인해 전월 대비 4% 감소한 127억 위안을 기록했다.

현지 시장의 게임 수익은 9% 감소한 318억 위안을 기록했는데, 이는 춘절 이후 게임 수익의 계절적 감소와 상업 콘텐츠 출시의 일시적인 감소를 반영한 ​​것입니다

. 소셜 네트워크 수익은 게임 내 가상 아이템 판매 감소와 음악 라이브 방송 및 게임 라이브 방송의 수익 기여도 감소로 인해 4% 감소한 297억 위안을 기록했습니다. 본 사이트의 기사에는 더 많은 정보를 제공하고 상영 시간을 절약하기 위해 외부 점프 링크(예: 하이퍼링크, QR 코드, 비밀번호 등)가 포함되어 있습니다. 이 링크는 참고용일 뿐이며 모든 기사에는 이 내용이 포함되어 있습니다

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원천:ithome.com
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