목차
객체 풀 디자인 구문
객체 풀 설계를 위한 다양한 알고리즘
지연 초기화 및 동기화
동시 데이터 구조를 사용한 빠른 초기화
시간 기반 만료
객체 풀 디자인 패턴을 사용하는 다양한 방법
방법 1: 간단한 개체 풀 디자인 패턴
출력
방법 2: 범용 개체 풀 디자인 패턴
클래스 수준 잠금 사용 모범 사례
인터넷 연결
데이터베이스 연결
스레드 풀
이미지 처리
파일 시스템 작업
결론
Java java지도 시간 개체 풀 디자인 패턴

개체 풀 디자인 패턴

Aug 19, 2023 pm 04:29 PM
디자인 패턴 개체 풀 프로그래밍 키워드

개체 풀 디자인 패턴

Java 프로그래밍에서 자주 사용되는 소프트웨어 디자인 패턴은 객체 풀 디자인 패턴입니다. 이 모드는 개체 풀의 개체가 생성되고 삭제되는 방식을 제어합니다.

객체 풀 디자인 패턴을 사용하여 객체의 생성 및 파괴를 관리합니다. 이 패턴의 개념은 필요할 때마다 새로운 객체를 생성하는 대신 재사용 가능한 객체를 축적하는 것입니다. 네트워크 연결, 데이터베이스 연결 또는 비용이 많이 드는 개체와 같이 새 개체를 생성하는 데 드는 비용이 중요한 상황의 경우 Java 프로그래머는 개체 풀 디자인 패턴을 사용하는 경우가 많습니다.

객체 풀 디자인 구문

Java에서 객체 풀 디자인 패턴의 구문은 다음과 같습니다. −

  • 고정된 크기의 개체 컬렉션을 만듭니다.

  • 풀 아이템을 초기화하세요.

  • 현재 풀에 있는 항목을 추적합니다.

  • 필요할 때마다 수영장에 접근 가능한 물건이 있는지 확인하세요.

  • 수영장에서 사용 가능한 물건을 직접 신속하게 회수하고 필요에 따라 적절하게 반환하시기 바랍니다

  • 그러나 현재 보관소에 재고가 없는 경우에는 시간이나 자원의 낭비를 피하기 위해 즉시 새 품목을 생성한 후 다시 유통되도록 요청합니다.

객체 풀 설계를 위한 다양한 알고리즘

Java 객체 풀 디자인 패턴은 다양한 알고리즘에 사용될 수 있습니다. 다음은 각각 고유한 코드 구현을 갖춘 세 가지 가능한 전략입니다.

지연 초기화 및 동기화

으아악

여기에 사용된 기술은 확장 시 수정 가능한 미리 설정된 용량 제한을 사용하여 적절하게 게으르고 동기화된 개체 풀을 초기화함으로써 스레드 안전성을 강조합니다. 빈 풀은 안전한 새 인스턴스 생성을 가져오는 반면, 전체가 아닌 인스턴스는 적절한 운영 무결성을 유지하기 위해 신중하게 다시 도입됩니다. .

동시 데이터 구조를 사용한 빠른 초기화

으아악

이 구현에서는 정적 최종 인스턴스 변수를 사용하여 개체 풀을 적극적으로 초기화합니다. 기본 데이터 구조는 동기화 없이 스레드 안전성을 제공하는 LinkedBlockingQueue입니다. 초기화 중에 개체가 풀에 추가되고 필요할 때 take()를 사용하여 대기열에서 해당 개체를 검색합니다. 항목이 출시되면 Offer()를 사용하여 다시 대기열에 추가하세요.

시간 기반 만료

으아악

이 버전의 개체 풀은 고정된 크기 대신 시간 기반 만료 메커니즘을 사용합니다. 객체가 필요할 때 poll() 함수는 풀에서 객체를 제거하는 데 사용됩니다. 사용 가능한 객체가 없으면 함수는 일정 시간 동안 기다린 후 null을 반환합니다. 객체는 요청 시 생성됩니다. 개체가 없으면 새 개체가 생성되어 반환됩니다. 객체가 해제되면 Offer()를 사용하여 객체를 풀에 다시 넣습니다. 만료Objects() 함수는 제공된 제한 시간 값을 기반으로 풀에서 만료된 항목을 제거하는 데 사용됩니다.

객체 풀 디자인 패턴을 사용하는 다양한 방법

Java의 객체 풀 디자인 패턴은 다양한 방법으로 구현될 수 있습니다. 다음은 코드 예제와 결과를 포함한 두 가지 일반적인 방법입니다. −

방법 1: 간단한 개체 풀 디자인 패턴

간단하고 실용적인 개체 풀을 구축하는 한 가지 방법은 배열 기반 접근 방식을 채택하는 것입니다. 이 접근 방식은 다음과 같이 작동합니다. 완전히 생성되면 모든 개체가 나중에 사용할 수 있도록 해당 "풀" 배열에 포함되며, 컬렉션을 검사하여 필요한 항목이 사용 가능한지 확인합니다. 기존 인벤토리에서 얻을 수 있으면 즉시 반환되며, 그렇지 않으면 수요에 따라 또 다른 새 객체가 생성됩니다.

으아악

으아악

출력

으아악

방법 2: 범용 개체 풀 디자인 패턴

목록을 기반으로 사용하는 이 기술은 표준 개체 풀 구축을 용이하게 하며 개체가 완전히 생성되어 컬렉션에 포함될 때까지 컬렉션에 개체를 저장합니다. 항목에 대한 액세스가 필요할 때마다 시스템은 풀에서 사용 가능한 옵션을 찾습니다. 사용 가능한 옵션이 하나 있으면 충분하지만 사용 가능한 옵션이 없으면 다른 새 프로젝트를 만들어야 합니다.

으아악

출력

으아악

클래스 수준 잠금 사용 모범 사례

Java 프로그래머는 새로운 객체를 생성하는 데 드는 비용이 높을 때 객체 풀 디자인 패턴을 자주 사용합니다. 일반적인 사용 시나리오는 다음과 같습니다. −

인터넷 연결

Java 프로그램에서는 개체 풀 디자인 패턴을 사용하여 네트워크 연결을 관리할 수 있습니다. 필요할 때마다 새 연결을 만드는 것보다 풀에서 기존 연결을 재사용하는 것이 좋습니다. 네트워크 서버에 부담을 줍니다.

데이터베이스 연결

네트워크 연결 관리와 유사하게 Java 애플리케이션은 개체 풀 디자인 패턴을 사용하여 데이터베이스 연결을 처리할 수도 있습니다. 데이터베이스 연결이 필요할 때마다 새 연결을 생성하는 것보다 풀에서 기존 연결을 재사용하는 것이 더 좋습니다. 이는 애플리케이션 성능을 향상시키고 데이터베이스 서버의 로드를 줄일 수 있습니다.

스레드 풀

Java 프로그램을 사용하는 개발자는 스레드 풀을 효과적으로 관리하기 위해 개체 풀 디자인 패턴을 채택해야 합니다. 필요에 따라 필요한 각 스레드를 다시 생성하는 대신 잘 계획된 사용은 지정된 작업 그룹에서 사용 가능한 기존 스레드를 재사용하는 데 의존합니다. 따라서 구조의 효율성에 따라 스레드 생성 및 종료 프로세스의 오버헤드를 낮게 유지하여 최적의 애플리케이션 성능을 장려합니다.

이미지 처리

Java 프로그램에서 집약적인 이미지 처리 작업을 처리할 때 개체 풀 디자인 패턴 구현을 고려해 볼 가치가 있습니다. 전용 풀의 기존 개체를 활용하면 사진 편집 작업의 전반적인 컴퓨팅 요구를 줄이는 동시에 응용 프로그램의 성능을 높일 수 있습니다.

파일 시스템 작업

Java 애플리케이션에서 과도한 이미지 처리 작업을 수행하고 있다면 객체 풀 디자인 패턴 적용을 고려해 볼 가치가 있습니다. 이 기술은 특정 풀의 기존 항목을 활용하여 프로그램의 출력 속도를 높이고 사진 편집에 필요한 컴퓨팅 리소스를 줄입니다.

결론

객체 풀 디자인 패턴은 Java 프로그래밍에서 유용한 디자인 패턴으로, 새로운 객체를 생성하는 데 드는 비용이 높은 상황에 적합합니다. 이는 재사용 가능한 개체의 공급을 제어하여 새로운 제품을 만드는 데 드는 전체 비용을 줄이는 방법을 제공합니다. 단순 개체 풀 또는 일반 개체 풀은 개체 풀 디자인 패턴을 구현하는 두 가지 예입니다. 개체 풀 디자인 패턴은 데이터베이스 연결 및 네트워크 연결과 같은 비용이 많이 드는 개체를 처리하기 위해 Java 프로그래밍에서 자주 사용됩니다. Flyweight 패턴, Singleton 패턴과 목적은 유사하지만 용도가 다릅니다.

위 내용은 개체 풀 디자인 패턴의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Java 프레임워크의 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점 Java 프레임워크의 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점 Jun 02, 2024 pm 12:59 PM

Java 프레임워크에서 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점은 디자인 패턴이 클래스와 객체(예: 팩토리 패턴) 간의 상호 작용에 중점을 두고 소프트웨어 디자인의 일반적인 문제에 대한 추상적인 솔루션을 정의한다는 것입니다. 아키텍처 패턴은 계층화된 아키텍처와 같은 시스템 구성 요소의 구성 및 상호 작용에 중점을 두고 시스템 구조와 모듈 간의 관계를 정의합니다.

Java 디자인 패턴의 데코레이터 패턴 분석 Java 디자인 패턴의 데코레이터 패턴 분석 May 09, 2024 pm 03:12 PM

데코레이터 패턴은 원래 클래스를 수정하지 않고도 객체 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 추상 컴포넌트, 콘크리트 컴포넌트, 추상 데코레이터, 콘크리트 데코레이터의 협업을 통해 구현되며, 변화하는 요구에 맞게 클래스 기능을 유연하게 확장할 수 있습니다. 이 예에서는 우유와 모카 데코레이터가 총 $2.29의 가격으로 Espresso에 추가되어 객체의 동작을 동적으로 수정하는 데코레이터 패턴의 힘을 보여줍니다.

PHP 디자인 패턴 실제 사례 분석 PHP 디자인 패턴 실제 사례 분석 May 08, 2024 am 08:09 AM

1. 팩토리 패턴: 객체 생성과 비즈니스 로직을 분리하고, 팩토리 클래스를 통해 지정된 형태의 객체를 생성합니다. 2. 관찰자 패턴: 주체 개체가 관찰자 개체에 상태 변경을 알리도록 허용하여 느슨한 결합 및 관찰자 패턴을 달성합니다.

디자인 패턴이 코드 유지 관리 문제를 처리하는 방법 디자인 패턴이 코드 유지 관리 문제를 처리하는 방법 May 09, 2024 pm 12:45 PM

디자인 패턴은 재사용 및 확장 가능한 솔루션을 제공하여 코드 유지 관리 문제를 해결합니다. 관찰자 패턴: 개체가 이벤트를 구독하고 이벤트가 발생할 때 알림을 받을 수 있도록 합니다. 팩토리 패턴: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 객체를 생성하는 중앙 집중식 방법을 제공합니다. 싱글톤 패턴: 클래스에 전역적으로 액세스 가능한 개체를 만드는 데 사용되는 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다.

Java 디자인 패턴에서 어댑터 패턴의 놀라운 사용 Java 디자인 패턴에서 어댑터 패턴의 놀라운 사용 May 09, 2024 pm 12:54 PM

어댑터 패턴은 호환되지 않는 개체가 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이는 개체가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 개체 어댑터는 적응된 개체를 포함하는 어댑터 개체를 만들고 대상 인터페이스를 구현하여 어댑터 패턴을 구현합니다. 실제적인 경우 클라이언트(예: MediaPlayer)는 어댑터 모드를 통해 고급 형식 미디어(예: VLC)를 재생할 수 있지만 클라이언트 자체는 일반 미디어 형식(예: MP3)만 지원합니다.

PHP 디자인 패턴: 실제 테스트 중심 개발 PHP 디자인 패턴: 실제 테스트 중심 개발 Jun 03, 2024 pm 02:14 PM

TDD는 고품질 PHP 코드를 작성하는 데 사용됩니다. 단계에는 테스트 사례 작성, 예상 기능 설명 및 실패 만들기가 포함됩니다. 과도한 최적화나 세부 설계 없이 테스트 케이스만 통과하도록 코드를 작성합니다. 테스트 케이스를 통과한 후 코드를 최적화하고 리팩터링하여 가독성, 유지 관리성 및 확장성을 향상시킵니다.

Guice 프레임워크에 디자인 패턴 적용 Guice 프레임워크에 디자인 패턴 적용 Jun 02, 2024 pm 10:49 PM

Guice 프레임워크는 다음을 포함한 다양한 디자인 패턴을 적용합니다. 싱글톤 패턴: @Singleton 주석을 통해 클래스에 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다. 팩토리 메소드 패턴: @Provides 주석을 통해 팩토리 메소드를 생성하고 종속성 주입 중에 객체 인스턴스를 얻습니다. 전략 모드: 알고리즘을 다양한 전략 클래스로 캡슐화하고 @Named 주석을 통해 특정 전략을 지정합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용할 때의 장점과 단점은 무엇입니까? Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용할 때의 장점과 단점은 무엇입니까? Jun 01, 2024 pm 02:13 PM

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용하면 향상된 코드 가독성, 유지 관리성 및 확장성이 향상된다는 이점이 있습니다. 단점으로는 복잡성, 성능 오버헤드, 과도한 사용으로 인한 가파른 학습 곡선 등이 있습니다. 실제 사례: 프록시 모드는 개체를 지연 로드하는 데 사용됩니다. 디자인 패턴을 현명하게 사용하여 장점을 활용하고 단점을 최소화하세요.

See all articles