일반적으로 호는 곡선의 작은 부분입니다. JavaFX에서는 javafx.scene.shape.Arc 클래스로 표현됩니다. 이 클래스에는 6개의 속성이 포함되어 있습니다. −
centerX − 이 속성은 호 중심의 x 좌표를 나타냅니다. setCenterX() 메서드를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다.
centerY − 이 속성은 호 중심의 y 좌표를 나타냅니다. setCenterY() 메서드를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다.
radiusX − 이 속성은 현재 호가 포함된 전체 타원의 너비를 나타냅니다. setRadiusX() 메서드를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다.
radiusY − 이 속성은 현재 호가 포함된 전체 타원의 높이를 나타냅니다. setRadiusY() 메서드를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다.
startAngle − 이 속성은 호의 시작 각도를 도 단위로 나타냅니다. setStartAngle() 메서드를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다.
length − 이 속성은 호의 각도 범위를 도 단위로 나타냅니다. setLength() 메서드를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다.
원을 만들려면 −
이 클래스를 인스턴스화해야 합니다.
setter 메서드를 사용하여 필수 속성을 설정하거나 , 생성자의 인수로 우회합니다.
생성된 노드(모양)를 그룹 개체에 추가합니다.
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Arc; import javafx.scene.shape.ArcType; public class DrawingArc extends Application { public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve Arc arc = new Arc(); //Setting properties to cubic curve arc.setCenterX(280); arc.setCenterY(230); arc.setRadiusX(100); arc.setRadiusY(180); arc.setStartAngle(45); arc.setLength(100); arc.setType(ArcType.ROUND); //Setting other properties arc.setFill(Color.CHOCOLATE); arc.setStrokeWidth(8.0); arc.setStroke(Color.BROWN); //Setting the scene object Group root = new Group(arc); Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE); stage.setTitle("Drawing arc"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
위 내용은 JavaFX를 사용하여 호를 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!