캔버스 그리기 방법에는 캔버스 초기화 방법, 기본 그리기 방법, 경로 그리기 방법, 스타일 설정 방법, 그라데이션 및 그림자 방법, 변형 방법, 구성 방법 및 애니메이션 방법이 포함됩니다. 자세한 소개: 1. 캔버스 초기화 방법인 "getContext()"는 그리기 컨텍스트를 가져오고 그리기에 대한 컨텍스트 개체를 반환합니다. 2D 또는 webgl 그리기 모드를 지정할 수 있습니다. "getImageData()"는 캔버스에서 지정된 영역의 픽셀 데이터를 가져옵니다. canvas; 2, 기본 그리기 방법, "fillRect()" 등.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
Canvas는 그래픽 그리기, 애니메이션 및 이미지 처리를 위해 HTML5에서 제공하는 요소로, 캔버스의 픽셀을 조작하여 다양한 효과와 상호 작용을 구현하는 일련의 그리기 방법을 제공합니다.
Canvas 초기화 방법:
getContext(): 그리기 컨텍스트를 가져오고 그리기에 사용되는 컨텍스트 개체를 반환합니다. 2D 또는 webgl 그리기 모드를 지정할 수 있습니다.
getImageData(): 캔버스에서 지정된 영역의 픽셀 데이터를 가져옵니다.
기본 그리기 방법:
fillRect(): 채워진 직사각형을 그립니다.
strokRect(): 직사각형 테두리를 그립니다.
clearRect(): 지정된 영역의 픽셀을 지웁니다.
fillText(): 채우기 텍스트를 그립니다.
strokeText(): 텍스트 테두리를 그립니다.
drawImage(): 이미지를 그립니다.
경로 그리기 방법:
beginPath(): 새 경로를 시작합니다.
moveTo(): 그리기 커서를 지정된 위치로 이동합니다.
lineTo(): 지정된 위치에 직선을 그립니다.
arc(): 호를 그립니다.
quadraticCurveTo(): 2차 베지어 곡선을 그립니다.
bezierCurveTo(): 3차 베지어 곡선을 그립니다.
closePath(): 경로를 닫습니다.
스타일 설정 방법:
fillStyle: 채우기 스타일을 설정합니다.
StrokeStyle: 테두리 스타일을 설정합니다.
lineWidth: 선 너비를 설정합니다.
lineCap: 선 끝점 스타일을 설정합니다.
lineJoin: 선 연결 스타일을 설정합니다.
globalAlpha: 그림 투명도를 설정합니다.
Gradient 및 그림자 메서드:
createLinearGradient(): 선형 그래디언트 개체를 만듭니다.
createRadialGradient(): 방사형 그래디언트 개체를 만듭니다.
addColorStop(): 그라디언트의 색상과 위치를 정의합니다.
shadowOffsetX: 그림자의 수평 오프셋을 설정합니다.
shadowOffsetY: 그림자의 수직 오프셋을 설정합니다.
shadowBlur: 그림자의 흐림 수준을 설정합니다.
shadowColor: 그림자의 색상을 설정합니다.
변환 방법:
rotate(): 캔버스를 회전합니다.
scale(): 캔버스 크기를 조정합니다.
translate(): 캔버스를 번역합니다.
transform(): 캔버스 변환 행렬을 설정합니다.
setTransform(): 캔버스의 변환 행렬을 재설정합니다.
합성 방법:
globalCompositeOperation: 덮기, 교차하기, 겹쳐쓰기 등 그리기 합성 방법을 설정합니다.
애니메이션 방법:
requestAnimationFrame(): 지속적인 애니메이션 효과를 만드는 데 사용되는 애니메이션 프레임을 실행하도록 브라우저에 요청합니다.
위의 내용은 Canvas에서 일반적으로 사용되는 그리기 방법입니다. 이러한 방법을 결합하고 사용하면 프로그래머는 기본 그래픽 그리기, 텍스트 그리기, 경로 그리기, 스타일 설정, 그라디언트 및 그림자, 변형, 구성 및 애니메이션 대기를 포함한 다양한 그리기 효과를 얻을 수 있습니다. .
위 내용은 캔버스에는 어떤 그리기 방법이 포함되어 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!