C++ 구문 오류: 변수는 함수 본문 외부에서 정의할 수 없습니다. 어떻게 해야 합니까?
C++ 프로그래밍에서는 다양한 구문 오류가 자주 발생합니다. 흔히 저지르는 실수 중 하나는 함수 본문 외부에서 변수를 정의하는 것입니다. 그렇다면 C++ 언어에서는 왜 함수 외부에서 변수를 정의하는 것을 허용하지 않습니까? 이 오류를 어떻게 처리해야 합니까? 이 기사에서는 이러한 질문에 답해 줄 것입니다.
1. 함수 본문 외부에서 변수를 정의할 수 없는 이유는 무엇인가요?
C++ 프로그래밍에서 변수를 정의하는 것은 매우 중요한 작업입니다. 변수는 프로그램에서 정보를 저장하는 데 사용되는 명명된 데이터 단위입니다. C++에서 변수는 정수, 문자, 부동 소수점 등과 같은 특정 데이터 유형으로 정의됩니다. 프로그램에서 변수를 정의할 때는 C++ 구문에 지정된 방식으로 정의해야 합니다. 예를 들어 함수 본문 내부에 지역 변수를 정의할 때 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
void myFunction() { int myVar = 42; // 声明和初始化一个名为myVar的整型变量 // 程序代码 }
그러나 함수 본문 외부에서 비슷한 방식으로 변수를 정의하면 다음과 같은 오류가 발생합니다.
int myVar = 42; // 错误:不能在函数体外定义变量 void myFunction() { // 程序代码 }
이 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까? 발생하다? C++에서는 프로그램이 시작될 때 모든 전역 변수와 정적 변수가 자동으로 전역적으로 초기화되기 때문입니다. 이러한 변수의 값이 함수 본문 내에서 변경되면 다음에 함수가 호출될 때 이러한 변수는 그대로 유지됩니다. 마지막으로 다시 초기화하는 대신 값을 입력하세요.
따라서 함수 본문 외부에서 변수를 정의한 경우 해당 변수를 여러 번 호출하면 데이터 혼란이 발생합니다. 특히 멀티 스레드 프로그래밍 및 운영 체제 개발에서 이러한 종류의 문제는 프로그램에 심각한 보안 문제를 가져올 수 있습니다.
C++에서는 이 문제를 해결하기 위해 전역 변수, 상수, 클래스 멤버 및 기타 메서드를 사용하여 변수를 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 클래스에 변수를 정의하는 경우:
class MyClass { public: int myVar = 42; // 在类中定义变量 // 程序代码 };
2. 함수 본문 외부에서 변수를 정의하는 오류를 처리하는 방법은 무엇입니까?
C++ 프로그램에서 전역 변수나 정적 변수가 실수로 정의된 경우 프로그램의 정상적인 작동을 보장하려면 이 문제를 해결하기 위한 몇 가지 방법을 취해야 합니다. 아래에서는 두 가지 일반적인 방법을 소개합니다.
- 변수를 클래스 멤버로 정의
C++에서는 변수를 클래스 멤버로 정의할 수 있습니다. 이런 방식으로 변수의 범위는 클래스로 제한되며 프로그램의 다른 부분에는 영향을 미치지 않습니다. 예:
class MyClass { public: int myVar = 42; // 在类中定义变量 // 程序代码 }; void myFunction() { MyClass obj; // 创建一个MyClass的对象 // 程序代码 }
이 예에서는 myVar라는 정수 변수를 클래스 멤버로 정의합니다. 이 변수를 사용해야 하는 경우 함수 본문 내에 MyClass 개체를 만든 다음 개체를 통해 클래스 멤버에 액세스하기만 하면 됩니다. 이런 방식으로 함수 본문 외부에서 변수를 정의하는 오류를 피할 수 있습니다.
- 변수를 상수로 정의
C++에서는 변수를 상수로 정의할 수 있습니다. 프로그램이 실행되는 동안 상수 값은 변경되지 않고 유지되므로 함수 본문 내에서 변수가 변경되어 발생하는 문제를 방지할 수 있습니다. 예:
const int myVar = 42; // 将变量定义为常量 void myFunction() { // 程序代码 }
이 예에서는 myVar를 상수로 정의하여 프로그램 실행 중에 이 변수를 수정할 수 없도록 하여 함수 본문 외부에서 변수를 정의함으로써 발생하는 문제를 방지합니다.
요약:
C++ 프로그래밍에서는 함수 본문 외부에서 변수를 정의할 수 없습니다. 실수로 전역 변수나 정적 변수를 정의한 경우 해당 변수를 클래스 멤버로 정의하고 변수를 상수로 정의하면 문제를 해결할 수 있습니다. 위의 조치를 통해 함수 본체 내부에서 변수 변경으로 인해 발생하는 문제를 방지하고 프로그램의 정상적인 작동을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 C++ 구문 오류: 변수는 함수 본문 외부에서 정의할 수 없습니다. 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

코드에서 코드 실행은 6 단계 만 가져갑니다. 1. 프로젝트 열기; 2. 코드 파일을 작성하고 작성합니다. 3. 터미널을 엽니 다. 4. 프로젝트 디렉토리로 이동; 5. 적절한 명령으로 코드를 실행하십시오. 6. 출력을 봅니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.
