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C++ STL의 반복자

WBOY
풀어 주다: 2023-08-21 20:52:43
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C++ STL(표준 템플릿 라이브러리)은 C++ 프로그래밍 언어의 표준 라이브러리 중 하나이며 일련의 표준 데이터 구조와 알고리즘을 포함합니다. STL에서 반복자(iterator)는 STL 컨테이너에서 순회하고 액세스하는 데 매우 중요한 도구입니다.

반복자는 포인터와 유사한 객체로, 컨테이너의 요소(예: 벡터, 목록, 집합, 맵 등)를 가리킬 수 있으며 컨테이너의 요소를 이동하고 액세스할 수 있습니다. 반복자는 STL에서 중요한 역할을 하며 컨테이너를 탐색하는 도구일 뿐만 아니라 정렬, 검색, 복사 및 기타 알고리즘에도 널리 사용됩니다.

STL의 반복자는 다섯 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.

  1. 입력 반복자: 컨테이너의 요소를 순회하는 데 사용되지만 한 번만 순회할 수 있으며 요소의 값을 수정할 수 없습니다.
  2. 출력 반복자: 컨테이너에 요소를 쓰는 데 사용되며 한 번만 순회할 수 있습니다.
  3. 순방향 반복자: 컨테이너 내에서 앞으로 순회할 수 있고 여러 번 순회할 수 있지만 임의 액세스를 수행할 수는 없습니다.
  4. 양방향 반복자: 정방향 및 역방향으로 이동할 수 있지만 여전히 무작위 액세스를 수행할 수는 없습니다.
  5. Random Access Iterator: 임의 액세스 및 연산을 수행할 수 있으며 덧셈, 뺄셈, 비교 등 모든 포인터 연산을 제공합니다.

STL에는 시작과 끝이라는 두 가지 반복자 개념이 있습니다. start는 컨테이너의 첫 번째 요소를 가리키고, end는 컨테이너의 마지막 요소를 가리키며, 루프 탐색에 편리한 컨테이너 끝의 다음 위치를 반환하는 end() 함수도 제공됩니다. 또한 STL은 정렬, 찾기, 복사 등 반복자를 기반으로 구현된 수많은 알고리즘을 제공합니다.

다음은 반복자를 사용하여 탐색하기 위한 샘플 코드입니다.

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main() {
    vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5 };
    vector<int>::iterator it;
    for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    return 0;
}
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위의 예에서는 먼저 벡터 컨테이너를 만들고 반복자를 사용하여 탐색합니다. vector::iterator는 벡터 컨테이너의 반복자 유형입니다. 벡터 컨테이너의 시작 위치는 vec.begin()을 통해 얻어지고, 끝 위치는 vec.end()를 통해 얻어집니다. for 루프를 사용하여 전체 컨테이너를 순회하고 *it 연산자를 사용하여 해당 요소의 값을 가져와 출력합니다.

간단히 말하면, 반복자는 STL에서 매우 중요한 도구 중 하나입니다. STL의 컨테이너와 알고리즘을 더욱 유연하고 확장 가능하게 만듭니다. 초보자이든 고급 프로그래밍 애호가이든 STL의 데이터 구조와 알고리즘을 더 잘 사용하려면 반복기 사용을 마스터해야 합니다.

위 내용은 C++ STL의 반복자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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