C++는 강력하고 유연하며 다양한 애플리케이션 개발에 적합한 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. C++를 사용하여 애플리케이션을 개발할 때 다양한 신호를 처리해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 개발자가 이 측면을 더 잘 익힐 수 있도록 C++의 신호 처리 기술을 소개합니다.
1. 신호 처리의 기본 개념
신호는 내부 또는 외부 이벤트를 애플리케이션에 알리는 데 사용되는 소프트웨어 인터럽트입니다. 특정 이벤트가 발생하면 운영 체제는 애플리케이션에 신호를 보내고 애플리케이션은 이를 무시하거나 응답하도록 선택할 수 있습니다. C++에서는 신호 처리 함수를 통해 신호를 처리할 수 있습니다. 애플리케이션이 신호를 수신하면 수신된 신호에 해당하는 신호 처리 함수를 호출합니다.
2. 신호 처리 함수 등록
C++의 신호 처리 함수는 특정 신호를 받을 때 호출할 수 있도록 애플리케이션에 등록해야 합니다. 등록은 C++ 표준 라이브러리의 "signal" 함수를 사용하여 수행할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
#include <signal.h> #include <iostream> void signal_handler(int signum){ std::cout << "Received signal: " << signum << std::endl; } int main() { signal(SIGINT, signal_handler); while (true) {} return 0; }
위 예에서는 신호가 수신될 때 신호 번호를 출력하는 "signal_handler"라는 함수를 정의했습니다. SIGINT 신호를 "signal_handler" 함수와 연결하려면 "signal" 함수를 사용하십시오. "while (true)"는 신호 수신을 기다리는 데 사용됩니다.
3. 신호 분류
C++에서 신호는 표준 신호와 실시간 신호의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
표준 신호는 발생한 이벤트를 애플리케이션에 알리기 위해 운영 체제에서 전송됩니다. C++의 표준 신호에는 SIGABRT, SIGALRM, SIGFPE, SIGHUP, SIGILL, SIGINT, SIGKILL, SIGPIPE, SIGQUIT, SIGSEGV, SIGTERM 및 SIGUSR1/SIGUSR2가 포함됩니다. 이러한 신호는 신호 처리 기능을 통해 처리될 수 있습니다.
실시간 신호는 다른 애플리케이션이나 이벤트 스레드에 알리기 위해 애플리케이션에서 전송됩니다. C++의 실시간 신호에는 SIGRTMIN/SIGRTMAX가 포함됩니다. 표준 신호와 달리 실시간 신호는 안정적이고 결정적입니다.
4. 신호 사용 팁
C++의 신호 응답은 우선순위에 따라 결정됩니다. 신호마다 우선순위가 다릅니다. 신호 처리 기능의 우선순위를 수정하여 신호 응답을 제어할 수 있습니다. 우선순위는 "sa_flags" 필드를 사용하여 식별되며 우선순위 순서는 SA_SHIRQ, SA_RESTART, SA_NODEFER, SA_ONSTACK, SA_NOCLDSTOP, SA_NOCLDWAIT, SA_SIGINFO 및 SA_RESETHAND입니다.
응용 프로그램이 신호를 받으면 운영 체제는 신호를 보류 중으로 표시합니다. 이때 응용 프로그램이 동일한 신호를 다시 수신하면 운영 체제는 신호를 삭제하고 신호 처리 기능이 트리거되지 않습니다. 이러한 상황을 신호 차단이라고 합니다. C++에서는 아래와 같이 "sigprocmask" 함수를 사용하여 신호를 차단할 수 있습니다.
#include <signal.h> int main() { sigset_t mask; sigemptyset(&mask); sigaddset(&mask, SIGINT); sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL); while (true) {} return 0; }
위 예에서는 "sigprocmask" 함수를 사용하여 SIGINT 신호를 차단합니다. "while(true)" 문을 실행하면 신호가 차단되고 신호 처리 기능이 실행되지 않습니다.
C++의 신호 캡처는 신호 프로세서를 설치하여 수행할 수 있습니다. "sigaction" 함수를 사용하여 신호 처리기를 설치하고 특정 신호 처리기를 특정 신호에 바인딩할 수 있습니다. 다음은 예입니다.
#include <signal.h> #include <iostream> void signal_handler(int signum){ std::cout << "Received signal: " << signum << std::endl; } int main() { struct sigaction act; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags = 0; act.sa_handler = signal_handler; sigaction(SIGINT, &act, NULL); while (true) {} return 0; }
위 예에서는 "sigaction" 함수를 사용하여 SIGINT 신호를 "signal_handler" 함수와 바인딩합니다. SIGINT 신호가 수신되면 "signal_handler" 함수가 호출되어 신호 번호를 출력합니다.
4. 요약
이 기사에서는 신호 처리 기능 등록, 신호 분류, 신호 응답 우선 순위, 신호 차단 및 신호 캡처를 포함한 C++의 신호 처리 기술을 소개합니다. 이러한 기술을 이해하면 개발자가 신호 처리의 기본 개념과 원리를 더 잘 이해하고 애플리케이션의 신뢰성과 안정성을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
위 내용은 C++의 신호 처리 기술의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!