C++ 오류: 클래스 멤버는 초기화 목록에서 초기화되어야 합니다. 이를 처리하는 방법은 무엇입니까?
C++ 프로그래밍에서 초기화 목록에서 초기화되지 않은 클래스 정의에 멤버 변수가 있는 경우 컴파일러는 "클래스 멤버는 초기화 목록에서 초기화되어야 합니다."라는 오류를 보고합니다. 이는 개체가 생성될 때 이 멤버 변수의 생성자가 호출되지 않으며 프로그램이 불안정해질 수 있음을 의미합니다.
그래서 C++에서는 클래스의 객체를 생성할 때 초기화 목록을 최대한 활용해야 합니다. 이번 글에서는 초기화 리스트가 무엇인지, 그 사용법과 초기화 리스트에서 클래스 멤버가 초기화되지 않는 오류를 해결하는 방법을 소개하겠습니다.
초기화 목록이란 무엇인가요?
C++에서 클래스의 멤버는 기본 데이터 유형, 배열, 구조, 클래스 등이 될 수 있습니다. 클래스에서 멤버 변수를 정의할 때 생성자 본문에서 초기화하거나 초기화 목록(생성자 초기화 목록)을 사용하도록 선택할 수 있습니다.
초기화 목록은 생성자의 함수 헤더입니다. 초기화 목록을 사용하여 생성자보다 먼저 멤버를 초기화할 수 있습니다. 생성자 본문 앞의 콜론(:) 뒤에 쉼표로 구분된 일련의 초기화 작업입니다. 초기화 목록에서는 여러 멤버 변수를 동시에 초기화할 수도 있고, 초기화를 위해 기본 생성자를 사용할 수도 있어 초기화 목록에서 클래스 멤버가 초기화되지 않아 발생하는 오류를 방지할 수 있습니다.
구문은 다음과 같습니다.
class SomeClass { public: SomeClass(int a, int b, int c) : var1(a), var2(b), var3(c) { //构造函数体中的其它操作 } private: int var1; int var2; int var3; };
이 예에서 SomeClass에는 var1, var2, var3의 세 가지 멤버 변수가 있으며 생성자보다 먼저 초기화되고 생성자 본문의 다른 작업은 초기화 목록 후에 수행됩니다.
초기화 목록 사용
- 객체 멤버 초기화
클래스에 다른 객체가 클래스 멤버로 있는 경우 초기화 목록을 사용하여 해당 멤버를 초기화할 수도 있습니다. 아래와 같이
class Person { public: Person(int _age, int _id) : age(_age), id(_id), car("BMW", "blue") { } private: int age; int id; Car car; //Car 是一个类类型成员 };
이 예에서는 초기화 목록을 사용하여 멤버 변수 age, id 및 car를 초기화합니다. 그 중 car 는 Person 클래스의 멤버변수로 Car 타입의 객체이며 "Car car"로 선언된다. Person 객체를 생성할 때 car 멤버도 초기화해야 합니다. 초기화 목록을 사용하는 경우 Car 클래스의 생성자를 사용하여 객체를 초기화해야 합니다.
- 타입 변환 초기화
한 타입을 다른 타입으로 변환해야 하는 경우 초기화 목록을 사용할 수 있습니다.
class A { public: A(int val) : a(val), b(val*1.2), c(val*1.5) {} private: int a; double b; float c; };
이 예에서는 int 타입 값을 사용하여 초기화도 가능합니다. 기울기.
- 읽기 전용 멤버 초기화
때때로 클래스의 멤버 변수는 읽기 전용이어야 하며 객체가 생성될 때만 초기화될 수 있고 생성자 본문 내에서 수정할 수 없습니다. 이는 초기화 목록을 사용하여 달성할 수 있습니다. 아래와 같이:
class B { public: B() : a(5), b(2), c(a*b) {} private: const int a; const int b; const int c; };
이 예에서 변수 a, b 및 c는 모두 읽기 전용이며 개체가 생성될 때 모두 초기화되어야 합니다. c는 a와 b의 곱이고 a와 b는 모두 읽기 전용이므로 초기화 목록에서만 연산이 가능하고 여기에 할당된 표현식은 생성자 본문에서 수정할 수 없습니다.
"초기화 목록에서 클래스 멤버를 초기화해야 합니다." 오류를 처리하는 방법은 무엇입니까?
클래스의 객체를 생성할 때 클래스 멤버가 초기화 목록에서 초기화되지 않은 경우 컴파일러는 "클래스 멤버는 초기화 목록에서 초기화되어야 합니다."라는 오류를 보고합니다. 이 오류를 방지하려면 다음 단계를 따를 수 있습니다.
- 초기화되지 않은 멤버 변수를 식별합니다.
컴파일러에서 오류 메시지는 초기화 목록에서 초기화되지 않은 멤버 변수를 나타냅니다. 프롬프트에 따라 소스 코드에서 다음과 같은 해당 멤버 변수를 찾을 수 있습니다.
class Test { public: Test() { int a = 0; std::string b; } };
Test 클래스에는 두 개의 멤버 변수 a와 b가 있습니다. 클래스 생성자의 초기화 목록에서 초기화하지 않았으므로 오류가 보고되었습니다.
- 초기화 목록에 멤버 변수를 추가합니다.
필요에 따라 생성자의 초기화 목록에 초기화되지 않은 멤버 변수를 추가합니다. 생성자의 코드를 다음과 같이 수정합니다.
class Test { public: Test() : a(0), b("") {} private: int a; std::string b; };
이 예에서는 초기화 목록을 사용하여 멤버 변수 a와 b를 초기화함으로써 "클래스 멤버는 초기화 목록에서 초기화되어야 합니다."라는 오류를 방지합니다.
Notes
C++에서 초기화 목록을 사용하면 초기화 목록에서 클래스 멤버가 초기화되지 않을 때 발생하는 오류를 피할 수 있을 뿐만 아니라 프로그램의 효율성도 향상됩니다. 생성자 본문에서 초기화가 필요한 경우 클래스 멤버의 생성자가 생성자 끝에서 여러 번 호출될 수 있지만 초기화 목록을 사용하면 한 번만 호출되므로 프로그램의 효율성이 향상됩니다.
또한 멤버 변수가 const 유형인 경우 초기화 목록에서 초기화되지 않으면 컴파일러에서 오류를 보고합니다. 초기화 리스트를 사용할 때에는 멤버변수의 종류와 초기화 방법에 주의해야 한다.
위 내용은 C++ 오류: 클래스 멤버는 초기화 목록에서 초기화되어야 합니다. 이를 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

언어의 멀티 스레딩은 프로그램 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. C 언어에서 멀티 스레딩을 구현하는 4 가지 주요 방법이 있습니다. 독립 프로세스 생성 : 여러 독립적으로 실행되는 프로세스 생성, 각 프로세스에는 자체 메모리 공간이 있습니다. 의사-다일리트 레딩 : 동일한 메모리 공간을 공유하고 교대로 실행하는 프로세스에서 여러 실행 스트림을 만듭니다. 멀티 스레드 라이브러리 : PTHREADS와 같은 멀티 스레드 라이브러리를 사용하여 스레드를 만들고 관리하여 풍부한 스레드 작동 기능을 제공합니다. COROUTINE : 작업을 작은 하위 작업으로 나누고 차례로 실행하는 가벼운 다중 스레드 구현.

C35의 계산은 본질적으로 조합 수학이며, 5 개의 요소 중 3 개 중에서 선택된 조합 수를 나타냅니다. 계산 공식은 C53 = 5입니다! / (3! * 2!)는 효율을 향상시키고 오버플로를 피하기 위해 루프에 의해 직접 계산할 수 있습니다. 또한 확률 통계, 암호화, 알고리즘 설계 등의 필드에서 많은 문제를 해결하는 데 조합의 특성을 이해하고 효율적인 계산 방법을 마스터하는 데 중요합니다.

STD :: 고유 한 컨테이너의 인접한 중복 요소를 제거하고 끝으로 이동하여 반복자를 첫 번째 중복 요소로 반환합니다. STD :: 거리는 두 반복자 사이의 거리, 즉 그들이 가리키는 요소의 수를 계산합니다. 이 두 기능은 코드를 최적화하고 효율성을 향상시키는 데 유용하지만 : std :: 고유 한 중복 요소를 다루는 것과 같이주의를 기울여야합니다. 비 랜덤 액세스 반복자를 다룰 때는 STD :: 거리가 덜 효율적입니다. 이러한 기능과 모범 사례를 마스터하면이 두 기능의 힘을 완전히 활용할 수 있습니다.

C 언어에서 뱀 명칭은 코딩 스타일 컨벤션으로 여러 단어를 연결하여 여러 단어를 연결하여 가변 이름 또는 기능 이름을 형성하여 가독성을 향상시킵니다. 편집 및 운영에는 영향을 미치지 않지만 긴 이름 지정, IDE 지원 문제 및 역사적 수하물을 고려해야합니다.

C의 Release_Semaphore 함수는 다른 스레드 또는 프로세스가 공유 리소스에 액세스 할 수 있도록 얻은 수피를 해제하는 데 사용됩니다. 세마포어 수를 1 씩 증가시켜 차단 스레드가 계속 실행 될 수 있습니다.

Dev-C 4.9.9.2 컴파일 오류 및 솔루션 Windows 11 시스템에서 프로그램을 컴파일 할 때 Dev-C 4.9.9.2를 사용하여 다음과 같은 오류 메시지를 표시 할 수 있습니다. gcc.exe : aborted (programcollect2) pleasesubmitafullbugreport.seeforinstructions. 최종 "컴파일은 성공적"이지만 실제 프로그램은 실행할 수 없으며 오류 메시지 "원본 코드 아카이브를 컴파일 할 수 없습니다"가 팝업됩니다. 일반적으로 링커가 수집하기 때문입니다

C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.
