C++는 데스크톱 애플리케이션부터 시스템 수준 애플리케이션까지 다양한 유형의 애플리케이션을 구축하는 데 사용할 수 있는 매우 강력한 프로그래밍 언어입니다. 그러나 숙련된 C++ 개발자라도 구문 오류가 발생할 수 있습니다. 발생할 수 있는 문제 중 하나는 클래스와 구조체를 동시에 상속할 수 없다는 것입니다. 그렇다면 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?
C++에서는 클래스와 구조체 모두 사용자 정의 유형(예: 클래스)을 정의하는 데 사용할 수 있습니다. 이들 간의 유일한 차이점은 기본 액세스 한정자입니다. 클래스의 기본 액세스 한정자는 비공개인 반면, 구조체의 기본 액세스 한정자는 공개입니다. 그러나 두 키워드는 상속이라는 한 가지를 제외하고 여러 가지 방법으로 상호 교환 가능합니다.
C++에서는 class 또는 struct 키워드를 사용하여 클래스를 정의하면 둘 다 다른 클래스나 구조를 상속받을 수 있습니다. 이는 ":" 연산자를 사용하고 기본 클래스의 이름을 지정하여 수행됩니다. 예를 들어, 클래스 A가 있고 A를 상속하는 새 클래스 B를 정의하려는 경우 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
class A { public: int x; }; class B : public A { public: int y; };
위의 예에서 클래스 B는 클래스 A를 상속하고 해당 클래스의 공개 멤버 x를 상속합니다. 이것은 매우 일반적인 상속 방법입니다.
그러나 C++에서는 클래스와 구조체를 사용하여 다른 클래스나 구조체를 동시에 상속하려고 하면 문제가 발생합니다. 예를 들어 클래스 C를 다음과 같이 정의하려고 하면:
class A { public: int x; }; class B { public: int y; }; class C : public A, public struct B { public: int z; };
이 예에서는 클래스 C가 A와 구조체 B를 상속하도록 합니다. 그러나 C++ 컴파일러에서는 클래스와 구조체를 사용하여 다른 클래스나 구조체를 동시에 상속하는 것을 허용하지 않기 때문에 이는 컴파일 오류입니다. 컴파일러는 다음과 유사한 오류 메시지를 출력합니다.
error: class and struct cannot both inherit from 'A'
이 문제에 대한 해결책은 간단합니다. 다른 클래스나 구조체를 상속하기 위해 클래스나 구조체를 사용할지 결정해야 합니다. 예를 들어 위의 예에서는 다음과 같이 구조체 B를 클래스 B로 변경할 수 있습니다.
class A { public: int x; }; class B { public: int y; }; class C : public A, public B { public: int z; };
이 새 예에서는 구조체 대신 클래스를 사용하여 다른 클래스 B를 상속합니다. 이런 식으로 컴파일 오류를 해결하고 클래스 A와 B를 모두 상속할 수 있는 클래스 C를 성공적으로 정의했습니다.
요약하자면, C++에서는 클래스와 구조체 모두 사용자 정의 유형(예: 클래스)을 정의하는 데 사용할 수 있습니다. 둘 사이의 유일한 차이점은 기본 액세스 한정자입니다. 그러나 상속의 관점에서 클래스와 구조체는 동시에 상속받을 수 없습니다. 클래스를 정의할 때 이 오류가 발생하면 코드를 검토하고 클래스와 구조체 중 하나를 사용할 때 신중하게 생각하세요.
위 내용은 C++ 구문 오류: 클래스와 구조체를 동시에 상속할 수 없습니다. 어떻게 해결합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!