8월 16일 이 웹사이트의 소식에 따르면 인텔은 게임 개발자에게 최신 SDK(소프트웨어 개발 키트)와 함께 제공되는 최신 XeSS 1.2.0 버전을 제공했으며, 7월 27일에 컴파일된 libxess.dll 문서를 업데이트했습니다. .
공식 변경 로그에 따르면 Intel XeSS 1.2는 이전 버전의 XeSS 1.0 및 1.1과 호환되며 새로운 동적 해상도 스케일링 기능을 추가하고 다양한 버그를 수정하여 성능과 안정성을 향상시킵니다
현재 XeSS 버전 1.2.0.13을 지원하는 게임은 없지만 "Ratchet and Clank: Time Jump"가 버전 1.2.0.10으로 업데이트되었습니다.
소개에 따르면 XeSS 1.1은 Faster를 포함하여 Intel에 중요한 개선 사항입니다. XMX 및 DP4a 코어 및 새로운 업그레이드 모델
XeSS는 Intel GPU뿐만 아니라 AMD 및 NVIDIA 플랫폼도 지원합니다. 이제 XeSS는 FSR 또는 DLSS와 같은 다른 경쟁 기술에 대한 실행 가능한 대안이 되었으며 이는 강조할 가치가 있습니다
최신 SDK는 다운로드 및 평가판을 위한 데모 버전을 제공하고 관련 문서와 예제도 제공하지만 XeSS는 여전히 비공개 소스 기술이므로 Intel이 오픈 소스 약속을 언제 이행할지는 확신할 수 없습니다
이 성명은 이 사이트의 모든 글에 포함된 외부 점프 링크(예: 하이퍼링크, QR 코드, 비밀번호 등)가 더 많은 정보를 제공하고 독자의 선택 시간을 절약하기 위한 것임을 지적합니다. . 하지만 결과는 참고용일 뿐입니다
위 내용은 Intel, XeSS 1.2 SDK 출시, 주요 파일은 아직 오픈 소스가 아님의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!