fabric.Polygon 인스턴스를 생성하여 다각형 개체를 생성할 수 있습니다. 다각형 객체는 일련의 연결된 직선 세그먼트로 구성된 닫힌 모양으로 특성화될 수 있습니다. FabricJS의 기본 요소 중 하나이므로 각도, 불투명도 등의 속성을 적용하여 쉽게 사용자 정의할 수도 있습니다. points 속성을 사용하여 다각형에 좌표를 추가할 수 있습니다.
points - 이 매개변수는 다각형 객체를 구성하는 점 배열을 나타내는 Array를 허용합니다.
Options(선택 사항) - 이 매개변수는 개체에 대한 추가 사용자 정의를 제공하는 object입니다. 이 매개변수를 사용하면 points가 속성인 다각형 개체와 관련된 원점, 획 너비 및 기타 여러 속성을 변경할 수 있습니다.
points - 이 속성은 포인트 배열을 설정할 수 있는 Array를 허용합니다.
캔버스에 다각형 개체를 추가하는 방법을 알아보기 위해 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이 예에서는 points 속성을 사용하지 않습니다. 사용할 좌표 값을 나타내는 첫 번째 매개 변수 자체로 점 배열을 지정했습니다.
으아악이 예에서는 점 속성을 사용하여 다각형의 좌표 값으로 구성된 배열을 할당했습니다. 여기서 각 점은 "x" 및 "y" 값을 가진 개체입니다. 보시다시피 Polygon 객체의 포인트를 지정했지만 포인트 속성을 사용하면 값을 덮어쓰고 새 좌표를 사용합니다.
으아악이 튜토리얼에서는 두 가지 간단한 예를 사용하여 FabricJS를 사용하여 다각형에 좌표를 추가하는 방법을 보여줍니다.
위 내용은 FabricJS를 사용하여 다각형에 좌표를 추가하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!