가상 웨어러블 기기의 '얼음과 불': VR은 식고 AR은 뜨거워지고 있습니다
Luotu Technology 공식 계정에 따르면 2023년 상반기 중국 소비자 XR 기기(AR, VR 포함)의 옴니채널 판매량은 382,000대로 전년 동기 대비 38.6% 감소했습니다. 이 중 온라인 공공소매시장(두쿠아이 등 콘텐츠 전자상거래 업체 제외)의 판매량은 13만8000대로 전체 채널의 36%를 차지해 전년 동기 대비 판매량이 40.2% 감소했다. 4억 3천만 위안으로 전년 대비 36.5% 감소했습니다.
전체 XR 시장의 부진한 실적은 주로 VR 제품에 의해 하락되었습니다. 데이터에 따르면 상반기 VR 장비 온라인 판매량은 97,000대로 전년 대비 56% 감소한 반면, AR 장비는 상반기 41,000대 판매로 급속한 성장 단계에 있습니다. 지난해보다 3.4배 증가했다.
흥미롭게도 국제 기술 대기업인 메타는 VR 장비와 메타버스에 대한 막대한 투자로 어려움을 겪고 있으며 손실이 점점 늘어나고 있습니다. 수년간 혁신적인 신제품을 출시하지 않았던 애플이 AR 기기를 출시했지만 2만 위안에 가까운 가격은 업계에서 인정받지 못했다. 국내 선두업체 아이치이(iQiyi)의 치유 VR(Qiyu VR)이 사용자들에게 현금 리베이트 약속을 이행하지 못하고, 드림블룸(Dream Bloom)도 직원 임금과 공급업체 지급금을 연체하고 목소리를 잃었다…가상현실 장비 트랙의 미래 불확실한.
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