타이머를 설정하는 데 사용되는 네임스페이스는 System.Timers입니다. Timer 클래스는 설정된 간격 후에 이벤트를 생성하고 선택적으로 반복 이벤트를 생성합니다.
먼저 5초 간격의 타이머 객체를 생성합니다. −
timer = new System.Timers.Timer(5000);
타이머의 경과 이벤트를 설정합니다. 이 이벤트는 간격이 경과할 때 발생합니다. −
timer.Elapsed += OnTimedEvent;
지금 타이밍을 시작하세요.
timer.Enabled = true;
using System; using System.Timers; public class Demo { private static Timer timer; public static void Main() { timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = 5000; timer.Elapsed += OnTimedEvent; timer.AutoReset = true; timer.Enabled = true; Console.WriteLine("Press the Enter key to exit anytime... "); Console.ReadLine(); } private static void OnTimedEvent(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("Raised: {0}", e.SignalTime); } }
위 내용은 C#의 타이머의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!