C#에서 제네릭이 작동하는 방식 설명
제네릭은 C# 2.0 버전에 추가되었으며 언어에서 가장 중요한 개념 중 하나입니다. 이를 통해 컴파일 타임에 유형이 안전한 재사용 가능한 고성능 코드를 작성할 수 있습니다. 제네릭을 사용하면 유형을 미리 알지 않고도 코드에서 유형을 사용할 수 있습니다.
Generics는 컬렉션, 대리자 및 비동기 코드를 포함하여 .NET의 여러 위치에서 사용됩니다. 제네릭을 사용하면 컬렉션의 크기를 미리 알 필요가 없으며 모든 요소 유형, 심지어 코드에 특정한 사용자 정의 데이터 유형에도 제네릭을 사용할 수 있습니다. C#은 제네릭 형식(클래스, 인터페이스 등) 및 제네릭 메서드에 대한 지원을 제공합니다.
제네릭에는 유형 매개변수와 유형 매개변수가 있습니다. 이는 메소드에 전달할 수 있는 매개변수가 있는 메소드와 유사합니다.
일반 유형
일반 유형을 선언하는 구문은 꺾쇠 괄호로 묶인 유형 매개변수로 구성됩니다. 유형의 이름입니다. 예를 들어 Locator
public class Locator<T> { }
Locator
var stringLocator = new Locator<string>();
아래 예제와 같이 클래스 메서드에 유형 매개변수(T)를 사용할 수 있습니다.
public class Locator{ public IList Items { get; set; } public T Locate(int index){ return Items[index]; } } var stringLocator = new Locator<string>(); string item = stringLocator.Locate(2);
제네릭의 또 다른 이점은 편집자가 제공하는 IntelliSense입니다. Visual Studio 또는 VS Code에서 stringLocator.Locate(4)를 입력하고 메서드 이름 위로 마우스를 가져가면 T 대신 문자열을 반환하는 것으로 표시됩니다. 문자열이 아닌 다른 유형에 결과를 할당하려고 하면 컴파일러에서 오류가 발생합니다. 예를 들어
// Error: Cannot implicitly convert type 'string' to 'int' [c-sharp]csharp(CS0029) int item = stringLocator.Locate(2);
가 제네릭 기본 유형이나 제네릭 인터페이스에서 상속받는 경우 제네릭 유형은 유형 매개변수를 유형 인수로 사용할 수 있습니다. 일반 LinkedList
public class LinkedList<T> : IEnumerable<T>
일반 메소드
일반 메소드는 메소드 내에서 사용할 수 있는 유형 매개변수를 선언하고 이를 매개변수 및 반환 유형으로 사용하는 메소드일 뿐입니다. 다음 예에서 Swap
public class Swapper{ public T Swap<T>(T first, T second){ T temp = first; first = second; second = temp; return temp; } }
일반 유형과 마찬가지로 일반 메소드를 호출하면 강력한 유형의 변수가 반환됩니다.
var swapper = new Swapper(); int result = swapper.Swap<int>(5, 3);
에는 여러 일반 매개변수가 있을 수 있습니다. System.Collections.Generic 네임스페이스의 Dictionary 클래스에는 키와 값이라는 두 가지 형식 매개 변수가 있습니다.
public class Dictionary<TKey, TValue>
마지막으로 보편적인 것이 무엇인지 이해하는 것이 중요합니다. 유형의 경우 열거형을 제외한 모든 것이 일반적일 수 있습니다. 여기에는 -
- Classes
- Structures
- Interfaces
- Delegates
이 포함됩니다. 유형 멤버의 경우 메서드와 중첩 유형만 제네릭일 수 있습니다. 다음 멤버는 일반일 수 없습니다. -
- Fields
- Properties
- Indexer
- Constructor li>
- Events
- Terminator
Example
Live Demo
using System; using System.Collections.Generic; class Program{ static void Main(){ var stringLocator = new Locator<string>(){ Items = new string[] { "JavaScript", "CSharp", "Golang" } }; string item = stringLocator.Locate(1); Console.WriteLine(item); // CSharp var swapper = new Swapper(); int a = 5, b = 3; int result = swapper.Swap<int>(ref a, ref b); Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}"); } } public class Locator<T>{ public IList<T> Items { get; set; } public T Locate(int index){ return Items[index]; } } public class Swapper{ public T Swap<T>(ref T first, ref T second){ T temp = first; first = second; second = temp; return temp; } }
Output
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C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

C#은 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션, 게임 개발, 모바일 응용 프로그램 및 웹 개발에서 널리 사용됩니다. 1) 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 C#은 종종 asp.netcore가 webapi를 개발하는 데 사용됩니다. 2) 게임 개발에서 C#은 Unity 엔진과 결합되어 역할 제어 및 기타 기능을 실현합니다. 3) C#은 코드 유연성 및 응용 프로그램 성능을 향상시키기 위해 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다.

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