목차
Kruskal 알고리즘을 사용하여 최소 스패닝 트리를 찾습니다
Example
Output
결론
백엔드 개발 C++ Kruskal의 최소 스패닝 트리 알고리즘 - C++의 탐욕 알고리즘

Kruskal의 최소 스패닝 트리 알고리즘 - C++의 탐욕 알고리즘

Aug 28, 2023 pm 03:05 PM
c 언어 kruskal 최소 스패닝 트리 그리디 알고리즘

스패닝 트리는 모든 정점을 연결하는 방향성 무방향 그래프 하위 그래프입니다. 그래프에는 스패닝 트리가 많이 있을 수 있습니다. 각 그래프의 최소 스패닝 트리(MST)는 다른 모든 스패닝 트리와 동일하거나 작은 가중치를 갖습니다. 스패닝 트리의 가장자리에 가중치가 할당되고 그 합은 각 가장자리에 할당된 가중치입니다. V는 그래프의 정점 수이므로 최소 스패닝 트리는 간선 수(V - 1)를 가지며, 여기서 V는 간선 수입니다.

Kruskal 알고리즘을 사용하여 최소 스패닝 트리를 찾습니다

  • 모든 모서리는 가중치를 기준으로 내림차순이 아닌 순서로 정렬되어야 합니다.

  • 가장 작은 면을 선택하세요. 루프가 형성되지 않으면 가장자리가 포함됩니다.

  • 스패닝 트리에 (V-1) 모서리가 생길 때까지 2단계를 수행해야 합니다.

이 경우 탐욕스러운 접근 방식을 사용하라는 지시를 받습니다. 그리디 옵션은 가중치가 가장 작은 모서리를 선택하는 것입니다. 예를 들어 이 그래프의 최소 스패닝 트리는 (9-1)= 8개의 모서리입니다.

Kruskal의 최소 스패닝 트리 알고리즘 - C++의 탐욕 알고리즘

After sorting:

Weight  Src    Dest
21       27    26
22       28    22
22       26    25
24       20    21
24       22    25
26       28    26
27       22    23
27       27    28
28       20    27
28       21    22
29       23    24
30       25    24
31       21    27
34       23    25
로그인 후 복사

이제 정렬을 기반으로 모든 가장자리를 선택해야 합니다.

루프가 형성되지 않았기 때문에 가장자리 26-27->가 포함됩니다.

루프가 형성되지 않았기 때문에 가장자리가 28-22->를 포함합니다.

루프가 형성되지 않았기 때문에 가장자리 26-25->를 포함합니다.

Edge 20-21->는 루프가 형성되지 않았기 때문에 포함되었습니다.

Edge 22-25->는 루프가 형성되지 않았기 때문에 포함되었습니다.

Edge 28-26-> 루프 형성으로 인해 삭제

Edge 22-23-> > 루프가 형성되지 않아 포함됨

Edge 27-28-> 루프 형성으로 인해 삭제

Edge 20 -27->포함 루프가 형성되지 않았기 때문에

Edge 21-22->루프가 형성되었기 때문에 폐기

Edge 23-24->루프가 형성되지 않았기 때문에 포함

에지 개수가 (V-1)이므로 알고리즘은 여기서 끝납니다.

Example

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Edge {
   int src, dest, weight;
};
struct Graph {
   int V, E;
   struct Edge* edge;
};
struct Graph* createGraph(int V, int E){
   struct Graph* graph = (struct Graph*)(malloc(sizeof(struct Graph)));
   graph->V = V;
   graph->E = E;
   graph->edge = (struct Edge*)malloc(sizeof( struct Edge)*E);
   return graph;
}
struct subset {
   int parent;
   int rank;
};
int find(struct subset subsets[], int i){
   if (subsets[i].parent != i)
      subsets[i].parent
   = find(subsets, subsets[i].parent);
   return subsets[i].parent;
}
void Union(struct subset subsets[], int x, int y){
   int xroot = find(subsets, x);
   int yroot = find(subsets, y);
   if (subsets[xroot].rank < subsets[yroot].rank)
      subsets[xroot].parent = yroot;
   else if (subsets[xroot].rank > subsets[yroot].rank)
      subsets[yroot].parent = xroot;
   else{
      subsets[yroot].parent = xroot;
      subsets[xroot].rank++;
   }
}
int myComp(const void* a, const void* b){
   struct Edge* a1 = (struct Edge*)a;
   struct Edge* b1 = (struct Edge*)b;
   return a1->weight > b1->weight;
}
void KruskalMST(struct Graph* graph){
   int V = graph->V;
   struct Edge
   result[V];
   int e = 0;
   int i = 0;
   qsort(graph->edge, graph->E, sizeof(graph->edge[0]), myComp);
   struct subset* subsets
   = (struct subset*)malloc(V * sizeof(struct subset));
   for (int v = 0; v < V; ++v) {
      subsets[v].parent = v;
      subsets[v].rank = 0;
   }
   while (e < V - 1 && i < graph->E) {
      struct Edge next_edge = graph->edge[i++];
      int x = find(subsets, next_edge.src);
      int y = find(subsets, next_edge.dest);
      if (x != y) {
         result[e++] = next_edge;
         Union(subsets, x, y);
      }
   }
   printf("Following are the edges in the constructed MST\n");
   int minimumCost = 0;
   for (i = 0; i < e; ++i){
      printf("%d -- %d == %d\n", result[i].src,
      result[i].dest, result[i].weight);
      minimumCost += result[i].weight;
   }
   printf("Minimum Cost Spanning tree : %d",minimumCost);
   return;
}
int main(){
   /* Let us create the following weighted graph
   30
   0--------1
   | \       |
   26| 25\ |15
   | \ |
   22--------23
   24 */
   int V = 24;
   int E = 25;
   struct Graph* graph = createGraph(V, E);
   graph->edge[0].src = 20;
   graph->edge[0].dest = 21;
   graph->edge[0].weight = 30;
   graph->edge[1].src = 20;
   graph->edge[1].dest = 22;
   graph->edge[1].weight = 26;
   graph->edge[2].src = 20;
   graph->edge[2].dest = 23;
   graph->edge[2].weight = 25;
   graph->edge[3].src = 21;
   graph->edge[3].dest = 23;
   graph->edge[3].weight = 35;
   graph->edge[4].src = 22;
   graph->edge[4].dest = 23;
   graph->edge[4].weight = 24;
   KruskalMST(graph);
   return 0;
}
로그인 후 복사

Output

Following are the edges in the constructed MST
22 -- 23 == 24
20 -- 23 == 25
20 -- 21 == 30
Minimum Cost Spanning tree : 79
로그인 후 복사

결론

이 튜토리얼에서는 Kruskal의 최소 스패닝 트리 알고리즘(Greedy 방법 및 C++ 코드)을 사용하여 이 문제를 해결하는 방법을 보여줍니다. 이 코드를 Java, Python 및 기타 언어로 작성할 수도 있습니다. 크루스칼(Kruskal)의 개념을 모델로 한 것이다. 이 프로그램은 주어진 그래프에서 가장 짧은 스패닝 트리를 찾습니다. 이 튜토리얼이 도움이 되었기를 바랍니다.

위 내용은 Kruskal의 최소 스패닝 트리 알고리즘 - C++의 탐욕 알고리즘의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C 언어 데이터 구조 : 나무 및 그래프의 데이터 표현 및 작동 C 언어 데이터 구조 : 나무 및 그래프의 데이터 표현 및 작동 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C 언어 데이터 구조 : 트리 및 그래프의 데이터 표현은 노드로 구성된 계층 적 데이터 구조입니다. 각 노드에는 데이터 요소와 하위 노드에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. 이진 트리는 특별한 유형의 트리입니다. 각 노드에는 최대 두 개의 자식 노드가 있습니다. 데이터는 structtreenode {intdata; structtreenode*왼쪽; structReenode*오른쪽;}을 나타냅니다. 작업은 트리 트래버스 트리 (사전 조정, 인 순서 및 나중에 순서) 검색 트리 삽입 노드 삭제 노드 그래프는 요소가 정점 인 데이터 구조 모음이며 이웃을 나타내는 오른쪽 또는 무의미한 데이터로 모서리를 통해 연결할 수 있습니다.

C 언어 파일 작동 문제의 진실 C 언어 파일 작동 문제의 진실 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

파일 작동 문제에 대한 진실 : 파일 개방이 실패 : 불충분 한 권한, 잘못된 경로 및 파일이 점유 된 파일. 데이터 쓰기 실패 : 버퍼가 가득 차고 파일을 쓸 수 없으며 디스크 공간이 불충분합니다. 기타 FAQ : 파일이 느리게 이동, 잘못된 텍스트 파일 인코딩 및 이진 파일 읽기 오류.

C 언어로 카운트 다운을 출력하는 방법 C 언어로 카운트 다운을 출력하는 방법 Apr 04, 2025 am 08:54 AM

C에서 카운트 다운을 출력하는 방법? 답변 : 루프 명령문을 사용하십시오. 단계 : 1. 변수 n을 정의하고 카운트 다운 번호를 출력에 저장합니다. 2. n이 1보다 작을 때까지 n을 지속적으로 인쇄하려면 while 루프를 사용하십시오. 3. 루프 본체에서 n의 값을 인쇄하십시오. 4. 루프가 끝나면 n을 1 씩 빼기 위해 다음 작은 상호 상호를 출력합니다.

C 언어 기능의 기본 요구 사항은 무엇입니까? C 언어 기능의 기본 요구 사항은 무엇입니까? Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

C 언어 기능은 코드 모듈화 및 프로그램 구축의 기초입니다. 그들은 선언 (함수 헤더)과 정의 (기능 본문)로 구성됩니다. C 언어는 값을 사용하여 기본적으로 매개 변수를 전달하지만 주소 패스를 사용하여 외부 변수를 수정할 수도 있습니다. 함수는 반환 값을 가질 수 있거나 가질 수 있으며 반환 값 유형은 선언과 일치해야합니다. 기능 명명은 낙타 또는 밑줄을 사용하여 명확하고 이해하기 쉬워야합니다. 단일 책임 원칙을 따르고 기능 단순성을 유지하여 유지 관리 및 가독성을 향상시킵니다.

CS 주 3 CS 주 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

알고리즘은 문제를 해결하기위한 일련의 지침이며 실행 속도 및 메모리 사용량은 다양합니다. 프로그래밍에서 많은 알고리즘은 데이터 검색 및 정렬을 기반으로합니다. 이 기사에서는 여러 데이터 검색 및 정렬 알고리즘을 소개합니다. 선형 검색은 배열 [20,500,10,5,100,1,50]이 있으며 숫자 50을 찾아야한다고 가정합니다. 선형 검색 알고리즘은 대상 값이 발견되거나 전체 배열이 통과 될 때까지 배열의 각 요소를 하나씩 점검합니다. 알고리즘 플로우 차트는 다음과 같습니다. 선형 검색의 의사 코드는 다음과 같습니다. 각 요소를 확인하십시오. 대상 값이 발견되는 경우 : true return false clanue 구현 : #includeintmain (void) {i 포함

C 언어로 파일 처리를위한 팁 문제 해결 C 언어로 파일 처리를위한 팁 문제 해결 Apr 04, 2025 am 11:15 AM

C 언어 처리 파일에 대한 팁 문제 해결 C 언어로 파일을 처리 할 때 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 다음은 일반적인 문제와 해당 솔루션입니다. 문제 1 : 파일 코드를 열 수 없음 : 파일*fp = fopen ( "myfile.txt", "r"); if (fp == null) {// 파일 열기 실패} 이유 : 파일 경로 오류 파일이 존재하지 않으면 파일을 확인하여 파일에 실패한 문제 : 파일 읽기 문제 2 : 코드를 확인하십시오. charbuffer [100]; size_tread_bytes = fread (버퍼, 1, siz

C 언어 멀티 스레드 프로그래밍 : 초보자 안내서 및 문제 해결 C 언어 멀티 스레드 프로그래밍 : 초보자 안내서 및 문제 해결 Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C 언어 멀티 스레딩 프로그래밍 안내서 : 스레드 생성 : pthread_create () 함수를 사용하여 스레드 ID, 속성 및 스레드 함수를 지정합니다. 스레드 동기화 : 뮤텍스, 세마포어 및 조건부 변수를 통한 데이터 경쟁 방지. 실제 사례 : 멀티 스레딩을 사용하여 Fibonacci 번호를 계산하고 여러 스레드에 작업을 할당하고 결과를 동기화하십시오. 문제 해결 : 프로그램 충돌, 스레드 정지 응답 및 성능 병목 현상과 같은 문제를 해결합니다.

C 언어 기능의 개념 C 언어 기능의 개념 Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

C 언어 기능은 재사용 가능한 코드 블록입니다. 입력, 작업을 수행하며 결과를 반환하여 모듈 식 재사성을 향상시키고 복잡성을 줄입니다. 기능의 내부 메커니즘에는 매개 변수 전달, 함수 실행 및 리턴 값이 포함됩니다. 전체 프로세스에는 기능이 인라인과 같은 최적화가 포함됩니다. 좋은 기능은 단일 책임, 소수의 매개 변수, 이름 지정 사양 및 오류 처리 원칙에 따라 작성됩니다. 함수와 결합 된 포인터는 외부 변수 값 수정과 같은보다 강력한 기능을 달성 할 수 있습니다. 함수 포인터는 함수를 매개 변수 또는 저장 주소로 전달하며 함수에 대한 동적 호출을 구현하는 데 사용됩니다. 기능 기능과 기술을 이해하는 것은 효율적이고 유지 가능하며 이해하기 쉬운 C 프로그램을 작성하는 데 핵심입니다.

See all articles