3D 공간에서 세 점 사이의 거리를 계산하는 C 프로그램
3차원 평면과 3개의 좌표가 주어지면 주어진 점 사이의 거리를 찾아 결과를 표시하는 것이 과제입니다.
3차원 평면에는 3개의 좌표축이 있는데, x축 좌표는 (x1, y1, z1), y축 좌표는 (x2, y2, z2)이며, z축의 값은 (x3, y3, z)입니다. 다음과 같이 둘 사이의 거리를 계산하는 직접적인 공식이 있습니다.
$$sqrt{lgroup x2-x1rgroup^{2}+lgroup y2-y1rgroup^{2}+lgroup z2-z1rgroup^{2}}$$
다음은 서로 다른 3개의 좌표축과 그 좌표를 보여주는 그림입니다
아래에서 사용하는 방법은 다음과 같습니다 −
- 좌표 (x1, y1, z1), (x2, y2, z2)를 입력합니다 ) 및 (x3, y3, z3)
- 공식을 적용하여 이 점 간의 차이를 계산합니다.
- 거리 인쇄
알고리즘
Start Step 1-> declare function to calculate distance between three point void three_dis(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2) set float dis = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2) + pow(z2 - z1, 2) * 1.0) print dis step 2-> In main() Set float x1 = 4 Set float y1 = 9 Set float z1 = -3 Set float x2 = 5 Set float y2 = 10 Set float z2 = 9 Call three_dis(x1, y1, z1, x2, y2, z2) Stop
예제
번역은 다음과 같습니다.예제
#include <stdio.h> #include<math.h> //function to find distance bewteen 3 point void three_dis(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2) { float dis = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2) + pow(z2 - z1, 2) * 1.0); printf("Distance between 3 points are : %f", dis); return; } int main() { float x1 = 4; float y1 = 9; float z1 = -3; float x2 = 5; float y2 = 10; float z2 = 9; three_dis(x1, y1, z1, x2, y2, z2); return 0; }
출력
위의 코드는 다음 출력을 생성합니다
Distance between 3 points are : 12.083046
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