주어진 연산으로 배열을 최대 하나의 요소로 줄입니다.
이 문제에서는 매 라운드마다 주어진 연산을 수행하여 배열 크기를 1 또는 0으로 줄입니다.
각 라운드에서 배열을 정렬하여 각 반복에서 최대 요소를 얻을 수 있습니다. 또한 헤드 데이터 구조를 사용하여 코드 성능을 향상시킬 수도 있습니다.
문제 설명 - 숫자[] 배열이 제공됩니다. 다음을 수행하여 배열을 줄여야 합니다.
배열에서 가장 큰 요소 두 개를 선택하세요.
두 요소가 동일한 경우 배열에서 두 요소를 삭제하세요.
두 요소가 동일하지 않으면 배열에서 두 요소를 삭제하고 배열에 abs(first − second)를 삽입하세요.
배열의 마지막 요소를 인쇄하세요. 배열이 비어 있으면 0을 인쇄합니다.
예
들어가세요
으아악출력
으아악지침
첫 번째 라운드에서는 9와 8을 가져와 그 차이를 배열에 추가합니다. 따라서 배열은 [5, 3, 2, 5, 1]이 됩니다.
두 번째 라운드에서는 5와 5를 선택합니다. 따라서 배열은 [3, 2, 1]이 됩니다.
다음 라운드에서는 3과 2를 가져갑니다. 따라서 배열은 [1, 1]
이 됩니다.
마지막 라운드에서는 1과 1을 가져갑니다. 따라서 배열은 비어 있고 0을 인쇄합니다.
들어가세요
으아악출력
으아악설명- 5 쌍을 두 번 삭제하고 5 하나가 배열에 남습니다.
들어가세요
으아악출력
으아악설명 - 먼저 8과 7을 선택합니다. 따라서 배열은 [4, 1, 6]이 됩니다. 그 다음에는 4와 6을 선택합니다. 따라서 배열은 [1, 2]가 됩니다. 마지막 작업에서 배열은 [1]이 됩니다.
방법 1
이 방법에서는 배열의 크기가 1 또는 0이 될 때까지 배열을 반복합니다. 각 반복에서 배열을 정렬하고 정렬된 배열의 처음 2개 요소에 대해 지정된 작업을 수행합니다. 마지막으로 배열 크기에 따라 출력을 인쇄합니다.
알고리즘
1단계 - 배열의 크기를 "len" 변수에 저장합니다.
2단계 - while 루프를 사용하여 배열 탐색을 시작합니다.
3단계 - 루프에서 sort() 메서드를 사용하여 배열을 역정렬합니다.
4단계 - 배열의 첫 번째 요소와 두 번째 요소를 가져옵니다. 또한 배열의 첫 번째 요소와 두 번째 요소 간의 차이를 계산합니다.
5단계− 차이가 0이면 배열의 처음 두 요소를 삭제하고 'len'을 2로 줄입니다. 차이가 0이 아니면 처음 2개 요소를 삭제하고 'len'에서 1을 뺀 값을 줄입니다.
6단계 - 마지막으로 배열의 크기가 0이면 0을 반환합니다. 그렇지 않으면 배열의 첫 번째 요소가 반환됩니다.
예
으아악출력
으아악시간 복잡도 - O(N*NlogN), 여기서 O(N)은 배열을 반복하는 데 사용되고 O(NlogN)은 각 반복에서 배열을 정렬하는 데 사용됩니다.
공간 복잡성 - 배열을 정렬하는 O(N)입니다.
방법 2
이 방법에서는 힙 데이터 구조를 구현하는 우선 순위 큐를 사용합니다. 항상 정렬된 순서로 요소를 저장합니다. 따라서 처음 2개의 가장 큰 요소를 쉽게 제거할 수 있습니다.
알고리즘
1단계 - 우선순위 대기열이라는 "p_queue"를 정의합니다.
2단계 - 모든 배열 요소를 우선순위 대기열에 삽입합니다.
3단계 - 우선순위 대기열 크기가 1보다 커질 때까지 반복합니다.
4단계- 우선순위 큐의 처음 2개 요소를 하나씩 삭제합니다.
5단계 - 두 요소의 차이점을 찾아보세요.
6단계 - 차이가 0이 아니면 우선순위 큐로 푸시합니다.
7단계− 마지막으로 대기열 크기가 0이면 0을 반환합니다.
8단계- 그렇지 않으면 대기열 맨 위에 있는 요소를 반환합니다.
예
으아악출력
으아악시간 복잡도 - 우선순위 큐에 요소를 삽입하고 삭제하는 시간 복잡도는 O(NlogN)입니다.
공간 복잡성 - O(N)은 우선순위 대기열에 요소를 저장합니다.
우선순위 큐 데이터 구조는 요소를 삽입하거나 삭제한 후 배열 데이터를 특정 순서로 정렬해야 할 때 항상 유용합니다. 힙 데이터 구조를 구현하여 삽입 및 삭제가 가능합니다.
위 내용은 주어진 연산으로 배열을 최대 하나의 요소로 줄입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C 언어 데이터 구조 : 트리 및 그래프의 데이터 표현은 노드로 구성된 계층 적 데이터 구조입니다. 각 노드에는 데이터 요소와 하위 노드에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. 이진 트리는 특별한 유형의 트리입니다. 각 노드에는 최대 두 개의 자식 노드가 있습니다. 데이터는 structtreenode {intdata; structtreenode*왼쪽; structReenode*오른쪽;}을 나타냅니다. 작업은 트리 트래버스 트리 (사전 조정, 인 순서 및 나중에 순서) 검색 트리 삽입 노드 삭제 노드 그래프는 요소가 정점 인 데이터 구조 모음이며 이웃을 나타내는 오른쪽 또는 무의미한 데이터로 모서리를 통해 연결할 수 있습니다.

파일 작동 문제에 대한 진실 : 파일 개방이 실패 : 불충분 한 권한, 잘못된 경로 및 파일이 점유 된 파일. 데이터 쓰기 실패 : 버퍼가 가득 차고 파일을 쓸 수 없으며 디스크 공간이 불충분합니다. 기타 FAQ : 파일이 느리게 이동, 잘못된 텍스트 파일 인코딩 및 이진 파일 읽기 오류.

C 언어 기능은 코드 모듈화 및 프로그램 구축의 기초입니다. 그들은 선언 (함수 헤더)과 정의 (기능 본문)로 구성됩니다. C 언어는 값을 사용하여 기본적으로 매개 변수를 전달하지만 주소 패스를 사용하여 외부 변수를 수정할 수도 있습니다. 함수는 반환 값을 가질 수 있거나 가질 수 있으며 반환 값 유형은 선언과 일치해야합니다. 기능 명명은 낙타 또는 밑줄을 사용하여 명확하고 이해하기 쉬워야합니다. 단일 책임 원칙을 따르고 기능 단순성을 유지하여 유지 관리 및 가독성을 향상시킵니다.

C35의 계산은 본질적으로 조합 수학이며, 5 개의 요소 중 3 개 중에서 선택된 조합 수를 나타냅니다. 계산 공식은 C53 = 5입니다! / (3! * 2!)는 효율을 향상시키고 오버플로를 피하기 위해 루프에 의해 직접 계산할 수 있습니다. 또한 확률 통계, 암호화, 알고리즘 설계 등의 필드에서 많은 문제를 해결하는 데 조합의 특성을 이해하고 효율적인 계산 방법을 마스터하는 데 중요합니다.

C 언어 함수 이름 정의에는 다음이 포함됩니다. 반환 값 유형, 기능 이름, 매개 변수 목록 및 기능 본문. 키워드와의 충돌을 피하기 위해 기능 이름은 명확하고 간결하며 스타일이 통일되어야합니다. 기능 이름에는 범위가 있으며 선언 후 사용할 수 있습니다. 함수 포인터를 사용하면 기능을 인수로 전달하거나 할당 할 수 있습니다. 일반적인 오류에는 명명 충돌, 매개 변수 유형의 불일치 및 선언되지 않은 함수가 포함됩니다. 성능 최적화는 기능 설계 및 구현에 중점을두고 명확하고 읽기 쉬운 코드는 중요합니다.

C 언어 멀티 스레딩 프로그래밍 안내서 : 스레드 생성 : pthread_create () 함수를 사용하여 스레드 ID, 속성 및 스레드 함수를 지정합니다. 스레드 동기화 : 뮤텍스, 세마포어 및 조건부 변수를 통한 데이터 경쟁 방지. 실제 사례 : 멀티 스레딩을 사용하여 Fibonacci 번호를 계산하고 여러 스레드에 작업을 할당하고 결과를 동기화하십시오. 문제 해결 : 프로그램 충돌, 스레드 정지 응답 및 성능 병목 현상과 같은 문제를 해결합니다.

C 언어 기능은 재사용 가능한 코드 블록입니다. 입력, 작업을 수행하며 결과를 반환하여 모듈 식 재사성을 향상시키고 복잡성을 줄입니다. 기능의 내부 메커니즘에는 매개 변수 전달, 함수 실행 및 리턴 값이 포함됩니다. 전체 프로세스에는 기능이 인라인과 같은 최적화가 포함됩니다. 좋은 기능은 단일 책임, 소수의 매개 변수, 이름 지정 사양 및 오류 처리 원칙에 따라 작성됩니다. 함수와 결합 된 포인터는 외부 변수 값 수정과 같은보다 강력한 기능을 달성 할 수 있습니다. 함수 포인터는 함수를 매개 변수 또는 저장 주소로 전달하며 함수에 대한 동적 호출을 구현하는 데 사용됩니다. 기능 기능과 기술을 이해하는 것은 효율적이고 유지 가능하며 이해하기 쉬운 C 프로그램을 작성하는 데 핵심입니다.

C에서 카운트 다운을 출력하는 방법? 답변 : 루프 명령문을 사용하십시오. 단계 : 1. 변수 n을 정의하고 카운트 다운 번호를 출력에 저장합니다. 2. n이 1보다 작을 때까지 n을 지속적으로 인쇄하려면 while 루프를 사용하십시오. 3. 루프 본체에서 n의 값을 인쇄하십시오. 4. 루프가 끝나면 n을 1 씩 빼기 위해 다음 작은 상호 상호를 출력합니다.
