테스트 및 유지 관리가 가능한 PHP 코드 생성

王林
풀어 주다: 2023-08-29 22:02:01
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创建可测试和可维护的 PHP 代码

Frameworks는 신속한 애플리케이션 개발을 위한 도구를 제공하지만 기능을 더 빠르게 생성할수록 기술적 부채가 늘어나는 경우가 많습니다. 기술 부채는 유지 관리 가능성이 개발자의 의도적인 초점이 아닐 때 발생합니다. 단위 테스트 및 구조가 부족하여 향후 변경 및 디버깅에 비용이 많이 듭니다.

테스트 용이성과 유지 관리 용이성을 위해 코드 구조화를 시작하고 시간을 절약하는 방법은 다음과 같습니다.


(느슨하게) 커버하겠습니다

  1. 건조
  2. 의존성 주입
  3. 인터페이스
  4. 컨테이너
  5. 단위 테스트에 PHPUnit을 사용하세요

인위적이지만 일반적인 코드부터 시작해 보겠습니다. 이는 특정 프레임워크의 모델 클래스일 수 있습니다.

으아악

이 코드는 작동하지만 개선이 필요합니다.

  1. 테스트할 수 없습니다.
    • 우리는 $_SESSION 全局变量。单元测试框架(例如 PHPUnit)依赖于命令行,其中 $_SESSION 및 사용할 수 없는 다른 많은 전역 변수에 의존합니다.
    • 우리는 데이터베이스 연결에 의존합니다. 이상적으로는 단위 테스트에서 실제 데이터베이스 연결을 피해야 합니다. 테스트는 데이터가 아니라 코드에 관한 것입니다.
  2. 이 코드의 유지 관리 가능성은 이상적이지 않습니다. 예를 들어, 데이터 소스를 변경하면 애플리케이션에 사용되는 모든 App::db 인스턴스에서 데이터베이스 코드를 변경해야 합니다. 또한, 현재 사용자의 정보를 원하지 않으면 어떻게 되나요?

시도해볼 단위 테스트

위 기능에 대한 단위 테스트를 생성하려는 시도는 다음과 같습니다.

으아악

확인해 보겠습니다. 첫째, 테스트가 실패합니다. User 对象中使用的 $_SESSION 명령줄에서 PHP를 실행하기 때문에 단위 테스트에는 변수가 존재하지 않습니다.

둘째, 데이터베이스 연결 설정이 없습니다. 즉, 이 작업을 수행하려면 애플리케이션을 부트스트랩하여 App 对象及其 db 개체를 가져와야 합니다. 또한 테스트하려면 작동 중인 데이터베이스 연결이 필요합니다.

이 단위 테스트를 작동하려면 다음이 필요합니다.

  1. 애플리케이션에서 실행되는 CLI(PHPUnit)에 대한 구성 설정
  2. 데이터베이스 연결에 따라 다릅니다. 이렇게 한다는 것은 단위 테스트와 별개의 데이터 소스에 의존한다는 것을 의미합니다. 테스트 데이터베이스에 예상한 데이터가 없으면 어떻게 되나요? 데이터베이스 연결이 느리면 어떻게 되나요?
  3. 부트스트래핑에 의존하는 애플리케이션은 테스트에 오버헤드를 추가하여 단위 테스트 속도를 크게 늦출 수 있습니다. 이상적으로는 대부분의 코드를 사용된 프레임워크와 독립적으로 테스트할 수 있습니다.

이제 개선 방법에 대해 논의해 보겠습니다.


코드를 건조하게 유지하세요

이 간단한 맥락에서 현재 사용자를 검색하는 기능은 불필요합니다. 이것은 인위적인 예이지만 DRY 원칙의 정신에 따라 제가 선택한 첫 번째 최적화는 이 접근 방식을 일반화하는 것이었습니다.

으아악

이는 애플리케이션 전체에서 사용할 수 있는 방법을 제공합니다. 모델에 함수를 전달하는 대신 호출 시 현재 사용자를 전달할 수 있습니다. 코드는 세션 전역 변수와 같은 다른 기능에 의존하지 않을 때 더 모듈화되고 유지 관리하기 쉽습니다.

그러나 이는 여전히 예상대로 테스트 및 유지 관리될 수 없습니다. 우리는 여전히 데이터베이스 연결에 의존하고 있습니다.


의존성 주입

일부 종속성 주입을 추가하여 이 상황을 개선하도록 돕겠습니다. 데이터베이스 연결을 클래스에 전달할 때 모델은 다음과 같습니다.

으아악

이제 User 모델의 종속성이 제공됩니다. 우리 클래스는 더 이상 특정 데이터베이스 연결을 가정하지 않으며 전역 개체에 의존하지도 않습니다.

이 시점에서 우리 수업은 기본적으로 테스트 준비가 되었습니다. 선택한(주로) 데이터 소스와 사용자 ID를 전달하고 해당 호출의 결과를 테스트할 수 있습니다. 또한 별도의 데이터베이스 연결을 전환할 수도 있습니다(둘 다 동일한 데이터 검색 방법을 구현한다고 가정). 시원한.

단위 테스트가 어떤 모습인지 살펴보겠습니다.

으아악

이 단위 테스트에 새로운 것을 추가했습니다: 조롱. Mockery를 사용하면 PHP 개체를 "모의"(가짜)할 수 있습니다. 이 예에서는 데이터베이스 연결을 시뮬레이션합니다. 모의를 사용하면 데이터베이스 연결 테스트를 건너뛰고 모델을 간단히 테스트할 수 있습니다.

조롱에 대해 더 알고 싶으세요?

이 예에서는 SQL 연결을 시뮬레이션하고 있습니다. 우리는 모의 객체에게 selectwherelimitget 方法。我返回 Mock 本身,以反映 SQL 连接对象如何返回自身 ($this),从而使其方法调用“可链接”。请注意,对于 get 方法,我返回数据库调用结果 - 填充了用户数据的 stdClass 객체에 대한 호출을 예상하도록 지시합니다.

이렇게 하면 몇 가지 문제가 해결됩니다.

  1. 我们仅测试我们的模型类。我们还没有测试数据库连接。
  2. 我们能够控制模拟数据库连接的输入和输出,因此可以可靠地测试数据库调用的结果。我知道由于模拟数据库调用,我将获得用户 ID“1”。
  3. 我们不需要引导我们的应用程序,也不需要提供任何配置或数据库来进行测试。

我们还可以做得更好。这就是它变得有趣的地方。


接口

为了进一步改进这一点,我们可以定义并实现一个接口。考虑以下代码。

interface UserRepositoryInterface {
    public function getUser($user_id);
}

class MysqlUserRepository implements UserRepositoryInterface {

    protected $_db;

    public function __construct($db_conn)
    {
        $this->_db = $db_conn;
    }

    public function getUser($user_id)
    {
        $user = $this->_db->select('user')
                    ->where('id', $user_id)
                    ->limit(1)
                    ->get();

        if ( $user->num_results() > 0 )
        {
            return $user->row();
        }

        return false;
    }

}

class User {

    protected $userStore;

    public function __construct(UserRepositoryInterface $user)
    {
        $this->userStore = $user;
    }

    public function getUser($user_id)
    {
        return $this->userStore->getUser($user_id);
    }

}
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这里发生了一些事情。

  1. 首先,我们为用户数据源定义一个接口。这定义了 addUser() 方法。
  2. 接下来,我们实现该接口。在本例中,我们创建一个 MySQL 实现。我们接受一个数据库连接对象,并使用它从数据库中获取用户。
  3. 最后,我们在 User 模型中强制使用实现 UserInterface 的类。这样可以保证数据源始终有一个可用的 getUser() 方法,无论使用哪个数据源来实现 UserInterface

请注意,我们的 User 对象类型提示 UserInterface 在其构造函数中。这意味着实现 UserInterface 的类必须传递到 User 对象中。这是我们所依赖的保证 - 我们需要 getUser 方法始终可用。

这样做的结果是什么?

  • 我们的代码现在完全可测试。对于User类,我们可以轻松地模拟数据源。 (测试数据源的实现将是单独的单元测试的工作)。
  • 我们的代码更加易于维护。我们可以切换不同的数据源,而无需更改整个应用程序的代码。
  • 我们可以创建任何数据源。 ArrayUser、MongoDbUser、CouchDbUser、MemoryUser 等
  • 如果需要,我们可以轻松地将任何数据源传递到我们的 User 对象。如果您决定放弃 SQL,则只需创建一个不同的实现(例如 MongoDbUser)并将其传递到您的 User 模型中。

我们还简化了单元测试!

<?php

use Mockery as m;
use Fideloper\User;

class ThirdUserTest extends PHPUnit_Framework_TestCase {

    public function testGetCurrentUserMock()
    {
        $userRepo = $this->_mockUserRepo();

        $user = new User( $userRepo );

        $result = $user->getUser( 1 );

        $expected = new StdClass();
        $expected->id = 1;
        $expected->username = 'fideloper';

        $this->assertEquals( $result->id, $expected->id, 'User ID set correctly' );
        $this->assertEquals( $result->username, $expected->username, 'Username set correctly' );
    }

    protected function _mockUserRepo()
    {
        // Mock expected result
        $result = new StdClass();
        $result->id = 1;
        $result->username = 'fideloper';

        // Mock any user repository
        $userRepo = m::mock('Fideloper\Third\Repository\UserRepositoryInterface');
        $userRepo->shouldReceive('getUser')->once()->andReturn( $result );

        return $userRepo;
    }

}
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我们已经完全取消了模拟数据库连接的工作。相反,我们只是模拟数据源,并告诉它当调用 getUser 时要做什么。

但是,我们仍然可以做得更好!


容器

考虑我们当前代码的用法:

// In some controller
$user = new User( new MysqlUser( App:db->getConnection("mysql") ) );
$user->id = App::session("user->id");

$currentUser = $user->getUser($user_id);
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我们的最后一步是引入容器。容器。在上面的代码中,我们需要创建并使用一堆对象来获取当前用户。此代码可能散布在您的应用程序中。如果您需要从 MySQL 切换到 MongoDB,您仍然需要编辑上述代码出现的每个位置。那几乎不是干的。容器可以解决这个问题。

容器只是“包含”一个对象或功能。它类似于应用程序中的注册表。我们可以使用容器自动实例化一个新的 User 对象以及所有需要的依赖项。下面,我使用 Pimple,一个流行的容器类。

// Somewhere in a configuration file
$container = new Pimple();
$container["user"] = function() {
    return new User( new MysqlUser( App:db->getConnection('mysql') ) );
}

// Now, in all of our controllers, we can simply write:
$currentUser = $container['user']->getUser( App::session('user_id') );
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我已将 User 模型的创建移至应用程序配置中的一个位置。结果是:

  1. 我们的代码保持干燥。 User 对象和选择的数据存储在我们应用程序的一个位置定义。
  2. 我们可以将 User 模型从使用 MySQL 切换到 ONE 位置中的任何其他数据源。这更易于维护。

最终想法

在本教程的过程中,我们完成了以下任务:

  1. 保持我们的代码干燥且可重用
  2. 创建了可维护的代码 - 如果需要,我们可以在整个应用程序的一个位置切换对象的数据源
  3. 使我们的代码可测试 - 我们可以轻松模拟对象,而无需依赖引导我们的应用程序或创建测试数据库
  4. 了解如何使用依赖注入和接口来创建可测试和可维护的代码
  5. 了解容器如何帮助我们的应用程序更易于维护

我相信您已经注意到,我们以可维护性和可测试性的名义添加了更多代码。可以对这种实现提出强有力的论据:我们正在增加复杂性。事实上,这需要项目的主要作者和合作者对代码有更深入的了解。

但是,技术债务总体减少远远超过了解释和理解的成本。

  • 代码的可维护性大大提高,可以在一个位置而不是多个位置进行更改。
  • 能够(快速)进行单元测试将大幅减少代码中的错误 - 特别是在长期或社区驱动的(开源)项目中。
  • 提前做额外的工作节省时间并减少以后的麻烦。

资源

您可以使用 Composer 轻松地将 MockeryPHPUnit 包含到您的应用程序中。将这些添加到 composer.json 文件中的“require-dev”部分:

"require-dev": {
    "mockery/mockery": "0.8.*",
    "phpunit/phpunit": "3.7.*"
}
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然后,您可以按照“dev”要求安装基于 Composer 的依赖项:

$ php composer.phar install --dev
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在 Nettuts+ 上了解有关 Mockery、Composer 和 PHPUnit 的更多信息。

  • 嘲笑:更好的方法
  • 使用 Composer 轻松进行包管理
  • 测试驱动的 PHP

对于 PHP,请考虑使用 Laravel 4,因为它特别利用了容器和此处介绍的其他概念。

感谢您的阅读!

위 내용은 테스트 및 유지 관리가 가능한 PHP 코드 생성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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