C#의 위임 개념 설명
C 프로그래머라면 대리자를 함수에 대한 포인터로 생각할 수 있습니다. 그러나 C#의 대리자는 단순한 함수 포인터 그 이상입니다. 이 기사에서는 위임의 개념과 일상적인 프로그래밍에서의 사용법에 대해 설명합니다.
기본적으로 위임은 어느 정도 간접적인 역할을 합니다. 이는 유형이 안전한 방식으로 전달되고 실행될 수 있는 코드 조각을 캡슐화합니다. 동작을 즉시 수행하는 것이 아니라 객체 내에 포함됩니다. 이 개체에 대해 여러 작업을 수행할 수 있으며 그 중 하나는 포함된 동작을 수행하는 것입니다.
대리자를 사용하면 고차 함수, 즉 함수를 매개변수로 받거나 함수를 반환 값으로 반환할 수 있는 함수를 작성할 수 있습니다. 대리자 형식은 대리자가 나타낼 수 있는 메서드 시그니처, 특히 메서드의 반환 형식과 해당 매개 변수 형식을 정의합니다. 다음 예제에서 Transformer는 정수를 허용하고 반환하는 모든 메서드를 나타낼 수 있는 대리자입니다.
delegate int Transformer(int x);
서명을 충족하는 Transformer 인스턴스에 모든 메서드(람다, 인스턴스 또는 정적 메서드 포함)를 할당할 수 있습니다. 예를 들어 -
Transformer square = x => x * x; Transformer cube = x => x * x * x; Console.WriteLine(square(3)); // prints 9 Console.WriteLine(cube(5)); // prints 125
위임은 언제 사용합니까?
대리자는 일반적으로 특정 작업을 수행하려는 코드가 해당 작업의 세부 사항을 모르지만 해당 작업에 대한 인터페이스를 알고 있을 때 사용됩니다. p>
프로그래밍에서 우리는 특정 작업을 수행해야 하는 상황에 자주 직면하지만 이를 수행하기 위해 어떤 메서드를 호출해야 할지 미리 알 수 없습니다. 대리자는 동작을 대리자로 대체한 다음 컨텍스트와 상황에 따라 적절한 동작으로 대리자의 구체적인 인스턴스를 전달하여 이 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.
델리게이트가 무엇이든 하기 위해서는 네 가지가 필요합니다. -
1) 델리게이트 유형을 선언해야 합니다.
대리자 유형은 본질적으로 그것이 나타내는 함수의 정의입니다. 즉, 매개변수, 함수가 허용하는 유형 및 반환하는 반환 유형으로 구성됩니다.
예를 들어 두 개의 숫자를 입력으로 받아들이고 숫자를 반환하는 메서드를 나타내는 대리자 유형은 -
delegate int Processor(int numOne, int numTwo);
로 선언될 수 있습니다. 프로세서는 클래스에서 생성된 유형과 유사한 유형입니다. 이 유형의 인스턴스를 생성하려면 두 숫자를 입력으로 받아들이고 부울 값을 반환하는 메서드가 필요합니다.
2) 실행될 코드가 메소드에 포함되어 있어야 합니다.
위의 대리자 유형과 정확히 동일한 시그니처를 사용하여 메소드를 정의하고 런타임 상황에 따라 원하는 작업을 수행하십시오. 예를 들어, 다음 메소드 중 하나를 사용하여 프로세서 인스턴스를 생성할 수 있습니다. 왜냐하면 모두 두 개의 숫자를 사용하고 하나의 숫자를 반환하기 때문입니다.
static int Add(int numOne, int numTwo){ Return numOne + numTwo; } static int Subtract(int numOne, int numTwo){ Return numOne - numTwo; }
3) 위임 인스턴스를 생성해야 합니다.
이제 올바른 서명이 있는 대리자 유형과 메서드가 있으므로 해당 대리자 유형의 인스턴스를 만들 수 있습니다. 이 작업을 수행할 때 기본적으로 대리자 인스턴스가 호출될 때 이 메서드를 실행하도록 C# 컴파일러에 지시합니다.
Processor processorOne = new Processor(Add); Processor processorTwo = new Processor(Subtract);
위의 예에서는 Add 및 Subtract 메서드가 대리자 인스턴스를 생성하는 동일한 클래스에 정의되어 있다고 가정합니다. 이러한 메서드가 다른 클래스에 정의된 경우 해당 클래스의 인스턴스가 필요합니다.
4) 위임 인스턴스를 호출해야 합니다.
이것은 단순히 Invoke라는 이름의 대리자 인스턴스에 대한 메서드를 호출합니다. 대리자 인스턴스의 이 메서드에는 대리자 형식 선언에 지정된 것과 동일한 매개 변수 목록 및 반환 형식이 있습니다. Invoke를 호출하면 대리자 인스턴스의 작업이 수행됩니다.
int sum = processorOne.Invoke(3, 5);
하지만 C#을 사용하면 훨씬 쉬워집니다. 마치 메서드 자체인 것처럼 대리자 인스턴스를 직접 호출할 수 있습니다. 예를 들어
int difference = processorTwo(10, 6);
대리자 결합 및 제거
단일 대리자 인스턴스 호출로 일련의 다양한 작업을 수행하려는 경우 C#을 사용하면 이를 수행할 수 있습니다. 체계. 대리자 형식에는 Combine 및 Remove라는 두 가지 정적 메서드가 있습니다.
1. 구성
인수로 전달된 대리자의 호출 목록을 연결하는 호출 목록으로 새 대리자를 생성합니다. 새 대리자 인스턴스가 호출되면 모든 작업이 순차적으로 수행됩니다.
public static Delegate Combine(params Delegate[] delegates); // OR public static Delegate Combine(Delegate a, Delegate b);
호출 목록의 작업에서 예외가 발생하면 후속 작업이 실행되지 않습니다.
2. 삭제
다른 대리인의 통화 목록에서 마지막으로 발생한 대리인 통화 목록을 제거합니다. 소스 호출 목록을 가져와 마지막 값 호출 목록을 제거하여 형성된 호출 목록을 포함하는 새 대리자를 반환합니다.
public static Delegate Remove(Delegate source, Delegate value);
요약
대리자는 단일 메서드 인터페이스와 유사하게 특정 유형과 매개 변수 집합을 사용하여 동작을 캡슐화합니다.
대리자 형식 선언에 설명된 형식 서명에 따라 대리자 인스턴스를 만드는 데 사용할 수 있는 메서드와 호출 서명이 결정됩니다.
델리게이트 인스턴스를 생성하려면 델리게이트가 호출될 때 실행하려는 메서드가 필요합니다.
Delegate 인스턴스는 문자열과 유사하게 변경할 수 없습니다.
각 대리자 인스턴스에는 호출 목록, 즉 작업 목록이 포함되어 있습니다.
델리게이트 인스턴스는 서로 결합 및 삭제가 가능합니다.
ul>
예
실시간 시연
using System; class Program{ delegate int Transformer(int x); delegate int Processor(int numOne, int numTwo); static void Main(){ Transformer square = x => x * x; Transformer cube = x => x * x * x; Console.WriteLine(square(3)); // prints 9 Console.WriteLine(cube(5)); // prints 125 Processor processorOne = new Processor(Add); Processor processorTwo = new Processor(Subtract); int sum = processorOne.Invoke(3, 5); Console.WriteLine(sum); // prints 8 int difference = processorTwo(10, 6); Console.WriteLine(difference); // prints 4 } static int Add(int numOne, int numTwo){ return numOne + numTwo; } static int Subtract(int numOne, int numTwo){ return numOne - numTwo; } }
Output
9 125 8 4
위 내용은 C#의 위임 개념 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.

C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

C 언어에서 char와 wchar_t의 주요 차이점은 문자 인코딩입니다. char ascii를 사용하거나 ascii를 확장하고, wchar_t는 유니 코드를 사용합니다. Char는 1-2 바이트를 차지하고 WCHAR_T는 2-4 바이트를 차지합니다. Char는 영어 텍스트에 적합하며 WCHAR_T는 다국어 텍스트에 적합합니다. Char_t는 널리 지원되며, 컴파일러 및 운영 체제가 유니 코드를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. Char는 문자 범위가 제한되며 WCHAR_T는 더 큰 문자 범위를 가지며 특수 함수는 산술 작업에 사용됩니다.
