구조체에 대한 포인터는 전체 구조의 주소를 저장합니다.
연결된 목록, 트리, 그래프 등과 같은 복잡한 데이터 구조를 만드는 데 주로 사용됩니다.
특수 연산자(화살표 연산자 ->)를 사용하여 구조체의 멤버에 액세스할 수 있습니다.
다음은 구조체에 대한 포인터 선언입니다.
struct tagname *ptr;
예를 들어 struct Student *s
다음 코드를 사용하여 구조체에 대한 포인터에 액세스할 수 있습니다.
Ptr-> membername;
For example, s->sno , s->sname, s->marks;
다음은 포인터 구조를 위한 C 프로그램입니다-
#include<stdio.h> struct student{ int sno; char sname[30]; float marks; }; main ( ){ struct student s; struct student *st; printf("enter sno, sname, marks:"); scanf ("%d%s%f", & s.sno, s.sname, &s. marks); st = &s; printf ("details of the student are"); printf ("Number = %d</p><p>", st ->sno); printf ("name = %s</p><p>", st->sname); printf ("marks =%f</p><p>", st ->marks); getch ( ); }
위 프로그램을 실행하면 다음과 같은 결과가 나옵니다. 프로듀스-
enter sno, sname, marks:1 priya 34 details of the student areNumber = 1 name = priya marks =34.000000
위 내용은 C 언어에서 적절한 예를 들어 포인터 구조의 개념을 설명합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!