직사각형에 들어갈 수 있는 가장 큰 마름모의 면적은 얼마입니까?
직사각형에 내접한 마름모는 직사각형의 변에 접하므로 가장 큰 내접 마름모의 대각선이 직사각형의 길이와 너비와 같다고 추론할 수 있습니다.
직사각형의 길이(l)와 너비(b)가 있으면 내접된 가장 큰 마름모의 대각선 길이는 d1 = l 및 d2 = b입니다.
마름모의 면적은 공식
Area = (d1*d2)/2
로 제공됩니다. d1과 d2의 값을 대체하면 다음을 얻습니다.
Area = (l*b)/2
이 공식을 사용하여 마름모의 면적을 계산하는 프로그램을 만들 수 있습니다. 직사각형에 들어갈 수 있는 가장 큰 마름모 ,
예
실시간 데모
#include <stdio.h> int main() { float l = 16, b = 6; float area = (l*b)/2; printf("The area of rhombus inscribed in a rectangle of length %f and breadth %f is %f", l,b,area); return 0; }
Output
The area of rhombus inscribed in a rectangle of length 15 and breadth 12 is 90.
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마름모의 내접원은 네 변과 네 끝점에 접합니다. 마름모의 변은 원에 접합니다. 여기서 r은 a와 주어진 값의 대각선을 사용하여 구한 반지름입니다. 이제 면적 삼각형 AOB = ½*OA*OB = ½*AB*r(둘 다 공식 ½*b*h 사용)입니다. ½*a/2*b/2=½*(√(a2/4+b2/4))*ra*b/8=√(a2+b2)*r/4r=a*b/2√(a2 +b2) 원 면적 = π*r*r=π*(a2*b2)/4(a2support>+b2) 마름모 5와 10의 대각선의 예. 면적은 15.700000입니다. 예시 코드 실시간 데모 #include<stdio.h>intma

직사각형에 내접하는 원은 직사각형의 긴 변에 접합니다. 즉, 그 길이는 원에 접합니다. 반원에 내접한 직사각형은 반원호의 두 점과 접촉합니다. 직사각형의 너비는 원의 지름과 같습니다. R이 반원의 반지름인 경우. 직사각형의 길이 = √2R/2 직사각형의 폭 = R/√2 내접원의 반지름은 r = b/2 = R/2√2 이 공식을 사용하여 반원에 내접하는 직사각형을 계산할 수 있습니다. 원의 면적,area = (π*r2)=π*R/8 예제 데모 #include<stdio.h>intmain(){&

CAD 소프트웨어를 사용할 때 "흩어진" 직사각형 개체를 하나의 그래픽으로 다시 결합해야 하는 상황에 자주 직면합니다. 이러한 요구는 공간 계획, 기계 설계, 건축 도면 등 다양한 분야에서 발생합니다. 이러한 요구를 충족하려면 CAD 소프트웨어의 몇 가지 핵심 기능을 이해하고 숙달해야 합니다. 다음으로, 이 웹사이트의 편집자는 CAD 환경에서 이 작업을 완료하는 방법을 자세히 소개할 것입니다. 의심스러운 사용자는 이 기사를 따라 학습할 수 있습니다. CAD 직사각형을 분할한 후 하나의 그래픽으로 병합하는 방법: 1. CAD2023 소프트웨어를 열고 직사각형을 만든 다음 X 명령과 공백을 입력합니다. 아래와 같이: 2. 직사각형 개체를 선택하고 간격을 둡니다. 개체를 분해할 수 있습니다. 3. 열려 있는 모든 라인을 선택합니다.

프로그램 설명 아래와 같이 속이 빈 마름모 패턴을 인쇄합니다.

여기서는 다이아몬드 패턴으로 별을 인쇄하기 위해 중첩된 for 루프를 사용합니다. 다이아몬드 패턴으로 별을 인쇄하는 데 사용하는 논리는 다음과 같습니다. - //Forupperhalfofthediamondthelogicis:for(j=1;j<=rows;j++){ for(i=1;i<=rows-j;i++) printf( " "); for(i=1;i<=2*j-1;i++

여기서 우리는 정삼각형에 내접할 수 있는 가장 큰 정사각형의 면적을 볼 수 있습니다. 삼각형의 변의 길이는 'a'이고 정사각형의 변의 길이는 x입니다. 삼각형의 변 길이 'a'는 − 따라서 x는 −입니다. 예 #include<iostream>#include<cmath>usingnamespacestd;floatareaSquare(floata){//aissideoftriangle if(a<0)//ifaisnegative,thenthisisi

Java 언어는 오늘날 전 세계에서 가장 일반적으로 사용되는 객체 지향 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 클래스 개념은 객체지향 언어의 가장 중요한 특징 중 하나입니다. 클래스는 객체의 청사진과 같습니다. 예를 들어, 집을 짓고 싶을 때 우리는 먼저 집의 청사진을 만듭니다. 즉, 집을 어떻게 지을 것인지를 보여주는 계획을 만듭니다. 이 계획에 따르면 우리는 많은 집을 지을 수 있습니다. 마찬가지로 클래스를 사용하면 많은 객체를 만들 수 있습니다. 클래스는 자동차, 자전거, 펜 등과 같은 실제 개체인 많은 개체를 만들기 위한 청사진입니다. 클래스는 모든 객체의 특성을 가지며, 객체는 이러한 특성의 값을 갖습니다. 이 기사에서는 클래스 개념을 사용하여 직사각형의 둘레와 면을 찾는 Java 프로그램을 작성합니다.

여기에서는 마름모에 새겨진 원의 면적을 볼 수 있습니다. 마름모의 대각선은 각각 'a'와 'b'입니다. 원의 반지름은 h입니다. 두 개의 대각선이 네 개의 동일한 삼각형을 형성합니다. 모든 삼각형은 직각삼각형이므로 그 넓이는 다음과 같습니다. - 마름모의 각 변은 빗변입니다. - 따라서 원의 넓이는 다음과 같습니다. - 예#include<iostream>#include<cmath>usingnamespacestd;floatarea(floata,floatb ) { if(a<0||b<0)//ifthevaluesren
