C#의 해시 테이블 컬렉션은 키의 해시 코드를 기반으로 구성된 키-값 쌍의 비일반 컬렉션입니다. 키는 해시 테이블 컬렉션의 요소에 액세스하는 데 사용됩니다. 해싱은 데이터를 효율적으로 검색하는 데 도움이 되며 값비싼 데이터 검색 기술이 필요하지 않습니다. 해싱 기술은 키 자체를 사용하여 데이터를 찾습니다. 해시 테이블 키는 변경할 수 없으며 해시 테이블에 중복 항목이 허용되지 않습니다.
Hashtable 클래스는 System.Collections 네임스페이스에 정의되어 있으며 C#의 해시 테이블 컬렉션에 대한 기본 클래스 라이브러리를 제공합니다. 이 Hashtable 클래스는 해시 테이블에 저장된 키-값 쌍 컬렉션을 만드는 데 사용됩니다. 특정 키에 대한 조회는 키의 해시 코드를 계산하고 다른 바구니에 저장하여 최적화됩니다. 해시 테이블의 값에 액세스하면 해시 코드와 지정된 키가 일치합니다.
이 튜토리얼에서는 해시 테이블의 항목이나 요소를 다른 해시 테이블의 항목이나 요소로 바꾸는 방법에 대해 설명합니다.
위에서 설명한 Hashtable 클래스는 Hashtable 개체를 생성하기 위한 생성자와 요소를 추가, 제거하고 요소, 키 또는 값이 해시 테이블에 존재하는지 확인하기 위한 메서드를 제공합니다. 또한 해시테이블이 비어 있는지 확인하고 해시테이블의 요소 수를 계산하는 등의 속성을 제공합니다.
그러나 우리의 방법은 전체 해시테이블 항목을 다른 해시테이블에서 교체하는 것을 허용하지 않습니다. 값을 교체하여 개별 항목을 교체할 수 있습니다.
전체 해시 테이블의 내용을 다른 해시 테이블의 내용으로 바꾸려면 일반적으로 두 번째 해시 테이블 전체를 반복하고 첫 번째 해시 테이블의 내용을 두 번째 해시 테이블의 내용으로 바꿉니다.
아래 방법을 사용하겠습니다.
으아악먼저 두 번째 해시 테이블을 반복하고 첫 번째 해시 테이블의 키-값 쌍을 두 번째 해시 테이블의 각 키-값 쌍으로 바꿉니다.
이 방법을 구현하기 위한 전체 프로그램은 아래와 같습니다.
으아악여기에는 indianNumberSystem과 langCodes라는 두 개의 해시 테이블이 있습니다. 두 개의 해시 테이블을 값으로 채운 다음 그 내용을 표시합니다. 그런 다음 langCodes 해시 테이블을 반복하고 indianNumberSystem 해시 테이블의 각 요소를 langCodes 해시 테이블의 요소로 바꿉니다.
이 프로그램의 출력은 아래와 같습니다.
교체 후 indianNumberSystem의 내용이 langCodes의 내용으로 대체되는 것을 출력에서 볼 수 있습니다.
이제 다음 예를 살펴보겠습니다.
이 예에서는 indianNumberSystem과 numSys라는 두 개의 해시 테이블이 있습니다. 여기서는 해시 테이블 indianNumberSystem을 채우지 않습니다. 우리는 단지 객체를 생성합니다. Add 메소드를 사용하여 numSys 해시 테이블에 다음 값이 추가되었습니다.
1 |
하나 |
10 |
十 |
100 |
백 |
1000 |
수천 |
이 예제의 전체 프로그램은 아래와 같습니다.
으아악여기서는 첫 번째 프로그램과 동일한 방법을 사용하지만 유일한 차이점은 첫 번째 해시 테이블이 비어 있다는 것입니다. 그런 다음 두 번째 해시 테이블의 항목을 첫 번째 해시 테이블로 직접 바꾸거나 이동합니다.
이 프로그램의 출력은 아래와 같습니다.
으아악프로그램 출력에서 볼 수 있듯이 numSys 테이블의 내용은 이제 indianNumberSystem의 내용입니다.
그래서 간단한 루프를 사용하고 해시 테이블을 반복함으로써 그 안에 있는 항목을 다른 해시 테이블로 바꿀 수 있습니다.
위 내용은 한 해시 테이블의 항목을 다른 해시 테이블로 바꾸는 C# 프로그램의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!