중점을 반복해서 연결하여 형성된 정사각형의 면적은 얼마입니까?
정사각형의 면적은 정사각형의 한 변의 길이를 곱한 것과 같습니다.
각 정사각형 변의 중간점이 또 다른 정사각형을 형성하는 그림을 생각해 보겠습니다. 그리고 특정 수의 제곱이 될 때까지 계속됩니다.
이 그래픽은 정사각형의 중간점을 연결하여 형성된 정사각형을 보여줍니다.
이 그림에서 변의 길이를 a라고 하면,
내부 정사각형의 변의 길이는
L2 = (a/2)<sup>2</sup> + (a/2)<sup>2</sup> L2 = a<sup>2</sup>(1/4 + 1/4) = a<sup>2</sup>(1/2) = a<sup>2</sup>/2 L = a<sup>2</sup>/ (\sqrt{2}).
사각형 2의 면적 = L2 = a2/2.
의 경우 다음 정사각형, 정사각형 3 Area of = a2/4
예를 들어 tge
이제 여기에서 연속된 정사각형의 면적
a2, a2을 추론할 수 있습니다. /2, a2 /4, a2/8, …..
이것은 공비가 ½인 등비수열입니다. 여기서 a2는 첫 항입니다.
예
#include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double L = 2, n = 10; double firstTerm = L * L; double ratio = 1 / 2.0; double are = firstTerm * (pow(ratio, 10)) ; printf("The area of %lfth square is %lf", n , sum); return 0; }
출력
The area of 10th square is 0.003906
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원은 모서리가 없는 2차원 다이어그램 주위에 있습니다. 모든 원은 원점이 있고 원 위의 모든 점은 원점으로부터 동일한 거리를 유지합니다. 원점과 원점 사이의 거리는 원의 반경으로 알려져 있습니다.

[PHP 중간점의 의미와 사용법 분석] PHP에서 중간점(.)은 두 개의 문자열이나 객체의 속성이나 메소드를 연결하는 데 사용되는 일반적으로 사용되는 연산자입니다. 이 기사에서는 구체적인 코드 예제를 통해 PHP에서 중간점의 의미와 사용법을 자세히 살펴보겠습니다. 1. 문자열 중간점 연산자 연결 PHP에서 가장 일반적인 사용법은 두 문자열을 연결하는 것입니다. 두 문자열 사이에 .을 배치하면 두 문자열을 이어붙여 새 문자열을 만들 수 있습니다. $string1=&qu

여기서 우리는 정삼각형에 내접할 수 있는 가장 큰 정사각형의 면적을 볼 수 있습니다. 삼각형의 변의 길이는 'a'이고 정사각형의 변의 길이는 x입니다. 삼각형의 변 길이 'a'는 − 따라서 x는 −입니다. 예 #include<iostream>#include<cmath>usingnamespacestd;floatareaSquare(floata){//aissideoftriangle if(a<0)//ifaisnegative,thenthisisi

여기서 우리는 정사각형의 면적이 원에 내접되어 있고 원이 정삼각형에 내접되어 있음을 볼 수 있습니다. 정사각형의 변은 "a"입니다. 원의 반지름은 "r"이고 육각형의 변은 "A"입니다. 차트는 아래와 같습니다. 따라서 정사각형의 대각선은 - 정사각형의 면적은 - 예 #include<iostream>#include<cmath>usingnamespacestd;floatarea(floatA){//Aisthesideofthetriangle if(A<0)//ifthevalueisne

여기서 우리는 정사각형에 내접된 가장 큰 Reuleaux 삼각형의 면적을 볼 수 있으며, 이는 다시 직각 삼각형에 내접됩니다. 정사각형의 한 변의 길이는 'a'입니다. Reuleaux 삼각형의 높이는 x입니다. 삼각형의 밑변은 b, 높이는 l, 빗변은 h입니다. 우리는 높이가 l이고 밑변이 b인 직각삼각형에 내접하는 정사각형이 한 변의 길이를 갖는다는 것을 알고 있습니다. 릴로삼각형의 높이는 a와 같습니다. 따라서 a=x입니다. 따라서 Reuleaux 삼각형의 면적은 - 예#include<iostream>#include<cmath>usingnamespacestd;fl

룰 삼각형은 세 개의 디스크가 교차하여 형성된 모양으로, 각 디스크의 중심은 다른 두 디스크의 경계에 있습니다. 그 경계는 일정한 너비의 곡선으로, 원 자체를 제외하면 가장 단순하고 잘 알려진 곡선이다. 폭이 일정하다는 것은 두 개의 평행한 지지선 사이의 간격이 방향에 관계없이 동일하다는 것을 의미합니다. 직경이 모두 동일하기 때문입니다. Lule 삼각형의 경계는 정삼각형을 기반으로 하는 일정한 너비의 곡선입니다. 모서리의 모든 점은 반대쪽 꼭지점에서 등거리에 있습니다. Lule 삼각형을 만드는 공식은 곡선이 정삼각형을 기반으로 하고 삼각형의 변의 길이가 h인 경우 Lule 삼각형의 면적은 A=(π*h2)/2–2*(입니다. 아리아오

정육각형이 내접한 원에 내접한 정사각형이 있을 때 정사각형의 넓이를 구해야 하고, 이를 위해서는 정사각형의 한 변의 길이와 정육각형의 한 변의 길이 사이의 관계를 찾아야 합니다. . 정육각형의 내접원 반지름의 수학식은 r=A√3/2입니다. 정사각형의 대각선은 원의 지름과 같으므로 반지름과 변의 길이 사이의 관계는 다음과 같습니다. 정육각형에 따른 a=√r 의 변의 길이, a=√3A/√2, 즉 정사각형의 면적,area=a2=(√3A/√2)2 예시 #include<stdio. h>#포함

정사각형 안의 잎의 넓이를 구하려면, 그것을 여러 부분으로 나누어 각 부분의 넓이를 구한 다음, 이 넓이를 더하여 잎의 넓이를 구해야 합니다. 면적을 계산하려면 잎을 두 부분으로 나누어야 합니다. 첫 번째 부분 AECA의 면적을 찾으려면 사각형 AECDA의 면적을 구하고 여기에서 삼각형 ACDA의 면적을 뺍니다. 사분면 면적=1⁄4*(π*r2)여기서 π=22/7 또는 3.141입니다. 직각삼각형의 면적=1⁄2*B*H=½a2Example #include#definePI3.14159265intmain(){ floata=12.3;
