다음 매개변수를 허용하는 copyMakeBorder() 메소드를 사용하여 주어진 이미지에 테두리를 추가할 수 있습니다.
소스 이미지와 대상 이미지를 나타내는 두 개의 Mat 객체.
대상(출력) 이미지를 나타내는 Mat 클래스 객체입니다.
사용할 테두리 유형을 나타내는 정수 변수입니다.
import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import javafx.application.Application; import javafx.embed.swing.SwingFXUtils; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.image.WritableImage; import javafx.stage.Stage; import org.opencv.core.Core; import org.opencv.core.Mat; import org.opencv.highgui.HighGui; import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs; public class AddingBorders extends Application { public void start(Stage stage) throws IOException { //Loading the OpenCV core library System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME ); String file ="D:\Images\cat.jpg"; Mat src = Imgcodecs.imread(file); //Creating an empty matrices to store the destination image. Mat dst = new Mat(src.rows(), src.cols(), src.type()); //Adding borders Core.copyMakeBorder(src, dst, 20, 20, 20, 20, Core.BORDER_CONSTANT); //Converting matrix to JavaFX writable image Image img = HighGui.toBufferedImage(dst); WritableImage writableImage= SwingFXUtils.toFXImage((BufferedImage) img, null); //Setting the image view ImageView imageView = new ImageView(writableImage); imageView.setX(10); imageView.setY(10); imageView.setFitWidth(575); imageView.setPreserveRatio(true); //Setting the Scene object Group root = new Group(imageView); Scene scene = new Scene(root, 595, 400); stage.setTitle("Adding Borders"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]) { launch(args); } }
위 프로그램을 실행하면 다음과 같은 창이 생성됩니다 -
위 내용은 Java OpenCV 라이브러리를 사용하여 이미지에 테두리를 추가하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!