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HTML5 Canvas JS는 컴퓨터나 휴대폰의 카메라를 제어합니다.
HTML5 Canvas JS는 컴퓨터나 휴대폰의 카메라를 제어합니다.
WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 15:47:56
원래의
1721명이 탐색했습니다.
모바일 기기와 데스크톱 컴퓨터의 클라이언트 API는 처음에 동기화되지 않습니다. 처음에는 특정 기능과 해당 API가 모바일 장치에서 항상 사용할 수 있지만 점차적으로 이러한 API가 데스크톱 컴퓨터에 표시됩니다. 그러한 애플리케이션 인터페이스 기술 중 하나가 getUserMedia API입니다. 이를 통해 애플리케이션 개발자는 사용자의 카메라나 내장 카메라에 액세스할 수 있습니다. 브라우저를 통해 카메라에 액세스하고 스크린샷을 추출하는 방법을 보여 드리겠습니다.
HTML 코드
아래 코드에 댓글을 몇 개 썼으니 읽어주세요.
코드 복사
코드는 다음과 같습니다. :
위 태그를 작성하기 전에 사용자의 클라이언트가 카메라를 지원하는지 확인해야 하지만 문제를 피하기 위해 이러한 HTML 태그는 여기에 직접 작성됩니다. 여기서 사용하는 길이와 너비는 640×480입니다.
사용자의 브라우저가 getUserMedia를 지원하는 것으로 확인되면 다음은 매우 간단합니다. 비디오 요소의 src를 사용자의 카메라 라이브 비디오 연결로 설정하기만 하면 됩니다. 브라우저를 사용하여 카메라에 액세스하기 위해 해야 할 일은 이것이 전부입니다!
사진 촬영 기능은 조금 복잡하다고 할 수 있습니다. 버튼에 리스너를 추가하고 캔버스에 비디오 화면을 그립니다.
물론 사진에 필터 효과를 추가할 수도 있습니다…
과거에는 브라우저에서 사용자의 카메라에 액세스하려면 타사 플러그인을 사용해야 했는데 이는 다소 복잡했습니다. 이제 HTML5 캔버스 기술과 자바스크립트만 있으면 사용자의 카메라를 간단하고 빠르게 조작할 수 있습니다. 카메라에 대한 접근뿐 아니라 HTML5의 강력한 캔버스 기술 덕분에 사진에 다양하고 매력적인 필터 효과를 추가할 수 있습니다. 이제 브라우저에서 나만의 카메라로 사진을 찍어보세요!