C++를 사용하여 OpenCV의 다중 채널 이미지에서 픽셀 값을 읽는 방법은 무엇입니까?
'blue_Channel', 'green_channel', 'red_channel'이라는 세 가지 변수를 선언했습니다. 이러한 변수의 목적은 픽셀 값을 유지하는 것입니다. 우리는 'for 루프'에서 이러한 변수를 사용하고 있습니다. 그런 다음 'color_Image_Matrix'라는 행렬을 선언합니다.
이 방법의 구문은 다음과 같습니다.
blue_Channel = color_image_Matrix.at<Vec3b>(i, j)[0];
BGR 이미지를 사용했습니다. 3개의 채널이 있습니다. 이들 채널은 특정 순서를 유지하며, color_image_Matrix.at
blue_Channel=color_image_Matrix.at<Vec3b> (30, 35) [0];
'blue_Channel' 변수가 (30, 35)에 위치한 첫 번째 채널의 픽셀 값을 갖게 된다는 의미입니다. 이는 다음을 사용하여 픽셀 값에 액세스할 수 있는 방법입니다. OpenCV.
다음 프로그램은 다양한 RGB 이미지의 픽셀 값을 읽고 콘솔 창에 다양한 채널 픽셀의 값을 표시합니다.
Example
#include#include using namespace std; using namespace cv; int main() { int blue_Channel; int green_Channel; int red_Channel; Mat color_image_Matrix; //Declaring a matrix to load the image// color_image_Matrix = imread("colors.jpg"); //loading image in the matrix// //Beginning of for loop to read pixel values of blue channel// for (int i = 0; i < color_image_Matrix.rows; i++)//loop for rows// { for (int j = 0; j < color_image_Matrix.cols; j++) { //loop for columns// blue_Channel = color_image_Matrix.at<Vec3b>(i, j)[0]; //To read the value of first channel.Here the blue channel is first channel// cout << "Value of pixel of blue channel" << "(" << i << "," << j << ")" << "=" << blue_Channel << endl; //showing the values in console window// } } //End of for loop to read pixel values of blue channel// //Beginning of for loop to read pixel values of green channel// for (int i = 0; i < color_image_Matrix.rows; i++)//loop for rows// { for (int j = 0; j < color_image_Matrix.cols; j++)//loop for columns// { green_Channel = color_image_Matrix.at (i, j)[1]; //To read the value of first channel.Here the green channel is first channel// cout << "Value of pixel of green channel" << "(" << i << "," << j << ")" << "=" << blue_Channel << endl;//showing the values in console window// } } //End of for loop to read pixel values of green channel// //Beginning of for loop to read pixel values of red channel// for (int i = 0; i < color_image_Matrix.rows; i++)//loop for rows// { for (int j = 0; j < color_image_Matrix.cols; j++)//loop for columns// { red_Channel = color_image_Matrix.at (i, j)[2]; //To read the value of first channel.Here the red channel is first channel// cout << "Value of pixel of red channel" << "(" << i << "," << j << ")" << "=" << blue_Channel << endl; //showing the values in console window// } } //End of for loop to read pixel values of red channel// if (waitKey(0)==27); cout << "Image read successfully…!"; return 0; }
Output
Image read successfully...
이 프로그램을 실행하는 데 몇 분 정도 걸립니다. 다른 채널에서 각 픽셀 값을 읽습니다. 그렇기 때문에 전체 결과가 표시되는 데 몇 분이 걸립니다.
위 내용은 C++를 사용하여 OpenCV의 다중 채널 이미지에서 픽셀 값을 읽는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

Char 데이터 유형은 C 언어로 단일 문자를 나타내며 문자 또는 ASCII 코드 값을 저장하는 데 사용됩니다. 1. 저장 문자 상수 (예 : 'a') 2. 저장 ASCII 코드 값 (65와 같은 대문자 'a')

C 언어에서 char 변수에 값을 할당하는 방법은 다음과 같습니다. 예를 들어 단일 따옴표로 값을 할당합니다. char ch = 'a'; 예를 들어 문자 상수를 사용하여 값을 할당합니다. 예 : char ch = '\ n'; 예를 들어 산술을 사용하여 값을 할당합니다. 예 : char ch = 'a'1; 포인터를 사용하여 값을 할당합니다. 예 : char ptr = "hello"; char ch = ptr;

C 스위치 문에서 기본적으로 발생하는 오류를 피하기위한 전략 : 상수 대신 열거를 사용하여 사례 문의 값을 열거의 유효한 멤버로 제한합니다. 마지막 사례 명령문에서 러프를 사용하여 프로그램이 다음 코드를 계속 실행할 수 있도록하십시오. 스위치가없는 스위치 문의 경우 항상 오류 처리에 대한 기본 문을 추가하거나 기본 동작을 제공하십시오.
