세 가지 방법
indexOf를 사용하여 새 배열 결정
비슷한 indexOf
가 실제로 underscore.js에서 사용됩니다.
//传入数组 function unique1(arr){ var tmpArr = []; for(var i=0; i<arr.length; i++){ //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过, //否则把当前项push到临时数组里面 if(tmpArr.indexOf(arr[i]) == -1){ tmpArr.push(arr[i]); } } return tmpArr; }
indexOf를 사용하여 이전 배열 확인
function unique2(arr){ var tmpArr = []; //结果数组 for(var i=0; i<arr.length; i++){ //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if(arr.indexOf(arr[i]) == i){ tmpArr.push(arr[i]); } } return tmpArr; }
해시를 사용하여 검색
여기서 사용된 JS 객체의 구현은 해시 테이블의 특징입니다
function unique3(arr){ var tmpArr = [], hash = {};//hash为hash表 for(var i=0;i<arr.length;i++){ if(!hash[arr[i]]){//如果hash表中没有当前项 hash[arr[i]] = true;//存入hash表 tmpArr.push(arr[i]);//存入临时数组 } } return tmpArr; }
어레이 확장
Array.prototype.unique1 = function (){ var tmpArr = []; for (var i = 0; i < this.length; i++){ if (tmpArr.indexOf(this[i]) == -1){ tmpArr.push(this[i]); } } return tmpArr; } Array.prototype.unique2 = function(){ var tmpArr = []; //结果数组 for(var i = 0; i < this.length; i++){ if (this.indexOf(this[i]) == i){ tmpArr.push(this[i]); } } return tmpArr; } Array.prototype.unique3 = function(){ var tmpArr=[], hash = {}; for(var i = 0; i < this.length; i++){ if (!hash[this[i]]){ hash[this[i]] = true; tmpArr.push(this[i]); } } return tmpArr; }
세트 사용
Set과 Map은 ES6의 새로운 데이터 구조입니다
세트는 중복되지 않은 키 세트를 직접 저장할 수 있습니다. 이 키는 객체, 문자열 등일 수도 있습니다.
세트 만들기
var s = new Set([1, 2, 3,]); s; // Set {1, 2, 3}
새로운 요소
>>> s.add(4) >>> s {1, 2, 3, 4} >>> s.add(4) >>> s {1, 2, 3, 4}//重复元素不会被添加
요소 삭제
s; // Set {1, 2, 3, 4} s.delete(3); s; // Set {1, 2, 4}
횡단 요소
Map과 Set에는 첨자를 사용할 수 없습니다
ES6 표준에는 새로운 반복 가능 유형이 도입되었습니다. Array, Map 및 Set은 모두 반복 가능 유형에 속합니다
var s = new Set(['A', 'B', 'C']); for (var x of s) { // 遍历Set alert(x); }
또는 iterable에 내장된 forEach 메소드를 직접 사용하세요
forEach 메소드는 ES5.1 표준에서 도입되었습니다
var s = new Set(['A', 'B', 'C']); s.forEach(function (element, set) { alert(element); });
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.