Java의 초기 바인딩과 후기 바인딩의 차이점
객체 지향 프로그래밍에서 전략 호출을 실행에 연결하는 메서드입니다. Java는 각각 비활성 권한과 활성 권한으로 알려진 초기 권한과 지연 권한을 지원하는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 두 가지 형태의 바인딩 모두 장점과 용도가 있습니다. 이 기사에서는 Java의 초기 바인딩과 후기 바인딩의 구문, 설명 및 차이점을 소개합니다.
문법
Java의 초기 바인딩 구문은 다음과 같습니다.
으아악Java의 Late Binding 구문은 다음과 같습니다.
으아악문법 설명
클래스의 유형은 초기 바인딩을 통해 컴파일 타임에 결정되며, 지정된 객체 유형에 따라 메소드의 구현이 선택됩니다. 이는 컴파일러가 객체의 특정 클래스를 알고 있으며 메소드 호출을 메소드 구현에 직접 연결할 수 있음을 의미합니다.
반면에 후기 바인딩은 런타임에 클래스 유형을 결정하고 객체의 실제 유형을 기반으로 메서드 구현을 선택합니다. 이는 컴파일러가 객체의 정확한 클래스를 알지 못하며 올바른 메소드 구현을 찾기 위해 런타임 환경에 의존해야 함을 나타냅니다.
방법 1: 조기 제본
초기 바인딩에서는 메서드 호출이 컴파일 타임에 해결됩니다. 다음과 같은 초기 바인딩 알고리즘을 고려해 보겠습니다.
Shape라는 클래스를 선언하고 draw()라는 메서드를 사용하세요.
Shape 클래스를 확장하려면 Circle이라는 하위 클래스를 만듭니다.
Circle 클래스에 draw() 메서드를 구현하세요.
초기 바인딩을 사용하여 Circle 클래스의 개체를 만듭니다.
객체의 draw() 메서드를 호출합니다.
예
으아악출력
으아악방법 1의 코드 설명
이 코드에는 "모양 그리기"를 인쇄하는 draw() 함수가 있는 Shape 클래스가 있습니다. 또한 Shape 클래스를 확장하고 draw() 함수를 재정의하여 "원 그리기"를 출력하는 Circle 클래스도 있습니다. Main 클래스에서는 Shape 타입으로 선언하여 Early Binding을 사용하여 Circle 클래스의 객체를 생성했습니다. 모양 객체의 draw() 함수를 호출하면 결과는 "원 그리기"가 됩니다. 이는 메서드 호출이 빌드 시 Circle 클래스 구현과 연결되어 있기 때문입니다.
방법 2: 후기 바인딩
후기 바인딩에서는 메서드 호출이 런타임에 해결됩니다. 다음과 같은 후기 바인딩 알고리즘을 고려해 보겠습니다. -
Animal이라는 클래스를 선언하고 makeSound()라는 메서드를 사용하세요.
Dog와 Cat이라는 두 개의 하위 클래스를 만들어 Animal 클래스를 확장합니다.
Dog 및 Cat 클래스에 makeSound() 메서드를 구현합니다.
후기 바인딩을 사용하여 Dog 클래스의 개체를 만듭니다.
객체의 makeSound() 메서드를 호출하세요.
예
으아악출력
으아악방법 2의 코드 설명
이 코드에는 "Animal gets a sound"를 인쇄하는 makeSound() 메서드가 있는 Animal 클래스가 있습니다. 또한 Animal 클래스를 확장하고 makeSound() 메서드를 재정의하여 각각 "개가 짖는 소리"와 "고양이 야옹"을 인쇄하는 두 개의 하위 클래스 Dog와 Cat이 있습니다. Main 클래스에서는 Late Binding을 사용하여 Dog 클래스의 객체를 생성하고 이를 Animal 유형으로 선언했습니다. 동물 개체에 대해 makeSound() 메서드를 호출하면 "개가 짖는다"가 출력됩니다. 이는 메소드 호출이 객체의 실제 유형을 기반으로 런타임 시 Dog 클래스의 구현에 바인딩되기 때문입니다.
Java의 초기 바인딩과 후기 바인딩의 차이점
차이점 |
조기 바인딩 |
늦은 바인딩 |
---|---|---|
분석 시간 |
편집 시간 |
런타임 |
메서드 구현 |
선언된 객체 유형에 따라 결정 |
객체의 실제 유형을 기준으로 결정 |
유연성 |
동적으로 변경되는 메서드 구현의 유연성이 제한됨 |
동적 메소드 디스패치 및 다형성을 통해 유연성 제공 |
성능 |
컴파일 타임에 메소드 호출이 해결되므로 성능이 빠릅니다. |
메서드 호출은 런타임에 구문 분석되므로 성능이 약간 느려집니다 |
객체 선언 |
객체 선언은 클래스 유형을 사용합니다 |
객체 선언은 파생 클래스 유형을 사용합니다. |
결론
조기 바인딩과 후기 바인딩은 Java에서 메서드 호출이 구문 분석되는 방식을 결정하는 두 가지 중요한 개념입니다. 후기 바인딩은 런타임 시 객체의 실제 유형을 기반으로 메서드 호출을 해결하는 반면, 초기 바인딩은 컴파일 시 메서드 호출을 해당 구현에 연결합니다. 각 방법에는 고유한 장점과 용도가 있습니다. 초기 바인딩은 메서드 호출이 컴파일 타임에 확인되므로 더 나은 성능을 제공하지만 메서드 구현에 대한 동적 변경을 허용하지 않습니다. 반면에 후기 바인딩은 동적 메서드 디스패칭을 허용하여 메서드 호출의 다형성과 유연성을 가능하게 합니다. 효율적이고 유연한 Java 프로그램을 작성하려면 초기 바인딩과 후기 바인딩의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Java의 초기 바인딩과 후기 바인딩의 차이점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

일부 애플리케이션이 제대로 작동하지 않는 회사의 보안 소프트웨어에 대한 문제 해결 및 솔루션. 많은 회사들이 내부 네트워크 보안을 보장하기 위해 보안 소프트웨어를 배포 할 것입니다. ...

많은 응용 프로그램 시나리오에서 정렬을 구현하기 위해 이름으로 이름을 변환하는 솔루션, 사용자는 그룹으로, 특히 하나로 분류해야 할 수도 있습니다.

시스템 도킹의 필드 매핑 처리 시스템 도킹을 수행 할 때 어려운 문제가 발생합니다. 시스템의 인터페이스 필드를 효과적으로 매핑하는 방법 ...

데이터베이스 작업에 MyBatis-Plus 또는 기타 ORM 프레임 워크를 사용하는 경우 엔티티 클래스의 속성 이름을 기반으로 쿼리 조건을 구성해야합니다. 매번 수동으로 ...

IntellijideAultimate 버전을 사용하여 봄을 시작하십시오 ...

Java 객체 및 배열의 변환 : 캐스트 유형 변환의 위험과 올바른 방법에 대한 심층적 인 논의 많은 Java 초보자가 객체를 배열로 변환 할 것입니다 ...

전자 상거래 플랫폼에서 SKU 및 SPU 테이블의 디자인에 대한 자세한 설명이 기사는 전자 상거래 플랫폼에서 SKU 및 SPU의 데이터베이스 설계 문제, 특히 사용자 정의 판매를 처리하는 방법에 대해 논의 할 것입니다 ...

Redis 캐싱 솔루션은 제품 순위 목록의 요구 사항을 어떻게 인식합니까? 개발 과정에서 우리는 종종 a ... 표시와 같은 순위의 요구 사항을 처리해야합니다.
