모든 도형의 표면적은 해당 표면이 덮는 전체 영역입니다.
육각기둥은 양쪽 끝이 육각형으로 이루어진 입체도형입니다. 프리즘 시험은 이렇게 생겼습니다 -
수학에서 육각기둥은 면 8개, 변 18개, 꼭지점 12개로 이루어진 입체도형으로 정의됩니다.
Surface Area = 3ah + 3√3*(a2) Volume = (3√3/2)a2h
#include <stdio.h> #include<math.h> int main() { float a = 5, h = 10; //Logic to find the area of hexagonal prism float Area; Area = 6 * a * h + 3 * sqrt(3) * a * a; printf("Surface Area: %f</p><p>",Area); //Logic to find the Volume of hexagonal prism float Volume; Volume = 3 * sqrt(3) * a * a * h / 2; printf("Volume: %f</p><p>",Volume); return 0; }
Surface Area: 429.903809 Volume: 649.519043
위 내용은 C 프로그래밍에서 육각기둥의 표면적과 부피 계산의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!