(비어있지 않은 하위 문자열을 제거하여) 바이너리 문자열을 비운 후 0의 개수가 가장 적은 플레이어를 찾습니다.
이 기사에서는 문자열 연산 및 게임 이론 분야와 관련된 흥미로운 문제에 대해 논의할 것입니다. "비어 있지 않은 부분 문자열을 제거하여 이진 문자열을 비우고 남은 0이 가장 적은 플레이어를 찾습니다." 이 질문은 경쟁 게임에 바이너리 문자열을 사용하는 개념을 탐구합니다. 우리의 목표는 게임이 끝났을 때 0이 가장 적게 남은 플레이어를 찾는 것입니다. 우리는 이 문제를 논의하고, C++ 코드 구현을 제공하고, 예제를 통해 개념을 설명할 것입니다.
문제 설명 이해하기
두 명의 플레이어에게 바이너리 문자열이 주어지며, 그들은 차례로 게임을 진행합니다. 매 턴마다 플레이어는 "1"이 하나 이상 포함된 비어 있지 않은 하위 문자열을 제거합니다. 문자열이 비어 있거나 문자열에 "1"이 없으면 게임이 종료됩니다. 행동을 취할 수 없는 플레이어는 게임에서 패배합니다. 마지막 0이 가장 적은 플레이어를 찾는 것이 과제입니다.
방법
이 문제를 해결하려면 '0'으로 구분된 세그먼트 중 '1'이 하나 이상 포함된 세그먼트 수를 세어야 합니다. 게임을 시작하는 플레이어는 항상 '1'이 가장 많은 조각을 선택합니다. 따라서 조각의 수가 짝수가 아닌 이상 첫 번째 플레이어는 항상 두 번째 플레이어보다 더 많은 '1'을 제거하는지 확인할 수 있습니다. 이 경우 두 플레이어 모두 동일한 수의 '1'을 제거할 수 있습니다.
C++ 구현
Example
의 중국어 번역은Example
입니다.다음은 위 전략을 구현하는 C++ 코드입니다.
으아악출력
으아악이 코드는 문자열을 반복하고 세그먼트 수를 계산한 다음 세그먼트 수가 짝수인지 홀수인지 확인하여 승자를 결정합니다.
테스트 케이스
이진 문자열 "100101"을 고려해 보겠습니다. 이 문자열의 조각은 "1", "1" 및 "1"입니다. 조각의 개수가 홀수이기 때문에 첫 번째 플레이어가 두 번째 플레이어보다 더 많은 '1'을 제거할 수 있기 때문에 게임에서 승리하게 됩니다.
결론
이 글에서는 비어 있지 않은 부분 문자열을 제거하여 바이너리 문자열을 비운 후 최소 0이 있는 플레이어를 찾는 문제를 연구합니다. 이 문제는 문자열 조작과 게임 이론의 흥미로운 교차점을 제시합니다. 우리는 문제를 탐구하고, 문제를 해결하기 위한 접근 방식을 간략하게 설명하고, C++ 코드 구현을 제공하고, 예제를 사용하여 개념을 자세히 설명합니다.
위 내용은 (비어있지 않은 하위 문자열을 제거하여) 바이너리 문자열을 비운 후 0의 개수가 가장 적은 플레이어를 찾습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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