이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 크기를 조정할 때 삼각형의 획 너비를 유지하는 방법을 알아봅니다. 기본적으로 획 너비는 개체의 비율 값에 따라 증가하거나 감소합니다. 그러나 StrokeUniform 속성을 사용하여 이 동작을 비활성화할 수 있습니다.
new Fabric.Triangle({ strokeUniform: Boolean }: Object)
Options (선택 사항) - 이 매개 변수는 삼각형에 추가 사용자 정의를 제공하는 object입니다. 이 매개변수를 사용하면 색상, 커서, 획 너비 및 기타 여러 속성과 같은 개체 관련 속성을 변경할 수 있습니다. strikeUniform은 이 개체의 속성입니다.
Stroke 균일 - 이 속성은 획 너비가 개체에 따라 조정되는지 여부를 지정할 수 있는 Boolean 값을 허용합니다. 기본값은 false입니다.
객체 크기 조절 시 획 너비의 기본 모양< /strong>
크기 조절되는 삼각형 객체의 획 너비 기본 모양을 설명하는 코드 예제를 살펴보겠습니다. tripUniform 속성을 사용하지 않기 때문에 획 너비도 개체의 크기 조정에 영향을 받습니다.
缩放对象时描边宽度的默认外观 选择三角形并尝试缩放它,可以看到缩放时描边宽度也发生变化 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:75, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#ff878d”, 笔画: "#674846", 笔划宽度:5, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
strikeUniform 속성을 키로 전달
이 예에서는 strikeUniform 특성을 키로 전달하고 True를 값으로 전달합니다. 결과적으로 개체의 크기가 조정될 때 개체의 획이 더 이상 증가하거나 감소하지 않으므로 획이 항상 획 너비에 대해 입력된 정확한 픽셀 크기와 일치하게 됩니다.
rreee위 내용은 FabricJS를 사용하여 크기를 조정할 때 삼각형의 획 너비를 유지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!