이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 삼각형의 제어 모서리를 투명하게 만드는 방법을 알아봅니다. Triangle은 FabricJS에서 제공하는 다양한 도형 중 하나입니다. 삼각형을 만들려면 Fabric.Triangle 클래스의 인스턴스를 만들어 캔버스에 추가해야 합니다. transparentCorners 속성을 사용하면 삼각형의 제어 모서리를 투명하게 만들 수 있습니다.
new Fabric.Triangle( {透明Corners: Boolean }: Object)
Options(선택 사항) - 이 매개 변수는 삼각형에 추가 사용자 정의를 제공하는 object입니다. 이 매개변수를 사용하면 색상, 커서, 획 너비 및 기타 여러 속성과 같이 transparentCorners가 속성인 개체와 관련된 속성을 변경할 수 있습니다.
transparentCorners - 이 속성은 객체의 제어 모서리를 투명하거나 불투명하게 렌더링할 수 있는 boolean 값을 허용합니다. 기본값은 true입니다.
값이 "false"인 키로 transparentCorners 속성 전달
불투명한 컨트롤 모서리가 있는 삼각형 객체를 생성하는 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이렇게 하려면 transparentCorners 속성에 잘못된 값을 전달해야 합니다.
将透明角属性作为具有“false”值的键传递 您可以选择三角形以查看控制角是否不透明。 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:180, 顶部:80, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#b0e0e6”, 笔画:“#5f9ea0”, 笔画宽度:7, 透明角:假, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
"true" 값을 가진 키로 transparentCorners 전달
이 예에서는 transparentCorners 속성에 참값을 전달합니다. 이렇게 하면 컨트롤 모서리가 투명하게 렌더링됩니다. 이는 기본 동작이기도 합니다.
rreee위 내용은 FabricJS를 사용하여 삼각형의 제어 모서리를 투명하게 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!