배열의 요소 수를 셉니다. 이진 표현에서 1의 수는 K의 배수입니다.
세트 비트는 0과 1의 이진 표현입니다. 이 숫자 1을 컴퓨터에서는 설정 비트라고 합니다. 세트 비트 계산을 이해하기 위해 예를 들어 봅시다 -
세트비트 계산을 이해하기 위해 예를 들어보겠습니다. -
정수 96의 세트 비트는 다음과 같이 계산됩니다.

비트의 합을 96으로 설정한다고 가정해 보겠습니다. 따라서 위의 표현에 따라 비트 1을 해당 배열 요소로 설정하고 그 합계는 96이 됩니다. 이런 식으로 우리는 2개의 비트 그룹을 형성할 것입니다. 따라서 K 값을 2로 설정하면 설정된 비트 96은 K 값의 배수가 됩니다.
이 프로그램에서는 설정된 비트 수가 K의 배수인 배열 요소 계산 문제를 해결합니다.
알고리즘
우리는 'bits/stdc++.h'라는 헤더 파일을 사용하여 C++의 모든 표준 템플릿 라이브러리가 포함된 프로그램을 시작합니다.
-
3개의 매개변수 arr, n, k를 받아들이고 다음과 같이 정의되는 'find_bitcount'라는 함수 정의를 생성 중입니다. −
arr[] − 배열의 주 함수에서 배열 입력을 가져옵니다.
n − 배열의 길이
k - 설정된 비트 수의 분할 가능성을 확인합니다.
배열 요소에 설정된 비트의 총 개수를 계산합니다.
그런 다음 '0'을 'ans' 변수에 저장하여 조건을 만족하는 숫자의 개수를 추적합니다.
for 루프를 시작하여 각 요소를 반복하고 배열 요소, 즉 'arr[i]'를 변수 'x'에 저장합니다. 이 변수는 전체 비트 설정을 확인하기 위해 다음 while 루프의 조건을 만족합니다. 계산 조건 . 이런 식으로 함수는 'x'를 배열 요소의 값으로 초기화합니다.
그런 다음 변수 'setBitsCount'가 '0'으로 초기화되어 현재 배열 요소의 설정된 비트를 추적합니다.
다음으로 x(x에 저장된 배열 요소)가 0보다 큰지 확인하기 위해 while 루프를 만들고 다음을 수행합니다.
setBitsCount += x & 1 − 루프와 1에서 비트 AND 연산자를 사용하여 x의 최하위 비트가 1인지 확인합니다.
x = x >> 1 − 결과가 1이면 설정된 자릿수를 1만큼 늘립니다. 그런 다음 루프에서 >> 연산자를 사용하여 x 1비트를 오른쪽으로 이동하여 최하위 비트를 제거합니다.
이제 if 문을 사용하여 'setBitsCount'가 'k'로 나누어지는지 확인하고 '%' 연산자를 사용하여 '0'과 같으면 현재 배열 요소가 조건을 충족하고 변수 'ans'를 증가시킵니다. '1'로.
위 조건을 모두 처리한 후 함수는 배열 요소의 전체 집합 자릿수를 정의하는 'ans' 값을 반환합니다.
계속해서 main 함수를 시작하고 모든 배열 요소를 선언하세요. 그런 다음 변수 'n'을 초기화하여 배열의 크기를 찾고 변수 'K'를 '2'로 초기화하여 배열 요소가 K의 배수인지 확인합니다.
마지막으로 print 문에서 'find_bitcount()'라는 함수 정의를 호출하고 결과를 얻습니다.
예
이 프로그램에서는 설정된 비트가 K의 배수인 배열 요소의 계산을 구현합니다.
으아악출력
으아악결론
우리는 자릿수가 K의 배수인 배열 요소 수의 개념을 탐구했습니다. 이 프로그램에서는 설정된 수의 배열 요소 중 요소의 총 개수를 계산하는 함수가 정의됩니다. 그런 다음 >> 연산자를 통해 설정된 비트 수가 어떻게 이동되는지 관찰하고 조건문을 사용하여 설정된 비트 수에 전달된 배열 요소 수를 확인합니다. 마지막으로 간단히 결과를 인쇄합니다.
위 내용은 배열의 요소 수를 셉니다. 이진 표현에서 1의 수는 K의 배수입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C 언어 함수 이름 정의에는 다음이 포함됩니다. 반환 값 유형, 기능 이름, 매개 변수 목록 및 기능 본문. 키워드와의 충돌을 피하기 위해 기능 이름은 명확하고 간결하며 스타일이 통일되어야합니다. 기능 이름에는 범위가 있으며 선언 후 사용할 수 있습니다. 함수 포인터를 사용하면 기능을 인수로 전달하거나 할당 할 수 있습니다. 일반적인 오류에는 명명 충돌, 매개 변수 유형의 불일치 및 선언되지 않은 함수가 포함됩니다. 성능 최적화는 기능 설계 및 구현에 중점을두고 명확하고 읽기 쉬운 코드는 중요합니다.

STD :: 고유 한 컨테이너의 인접한 중복 요소를 제거하고 끝으로 이동하여 반복자를 첫 번째 중복 요소로 반환합니다. STD :: 거리는 두 반복자 사이의 거리, 즉 그들이 가리키는 요소의 수를 계산합니다. 이 두 기능은 코드를 최적화하고 효율성을 향상시키는 데 유용하지만 : std :: 고유 한 중복 요소를 다루는 것과 같이주의를 기울여야합니다. 비 랜덤 액세스 반복자를 다룰 때는 STD :: 거리가 덜 효율적입니다. 이러한 기능과 모범 사례를 마스터하면이 두 기능의 힘을 완전히 활용할 수 있습니다.
