재귀 삽입 정렬을 위한 C 프로그램
삽입 정렬은 내부 비교를 기반으로 하는 정렬 알고리즘입니다.
이 알고리즘은 정렬된 하위 배열의 한 위치에 요소를 배치하여 작동합니다. 즉, 요소 앞의 하위 배열이 정렬된 하위 배열입니다.
Algorithm
Step1 - 1에서 n-1까지 반복하고 실행 -
Step2 .1 - 위치 i에 있는 요소, 배열[i]을 선택합니다.
Step2.2 - 정렬된 하위 배열 배열[0]의 arr[i] 위치에 요소를 삽입합니다.
예를 통해 알고리즘을 이해해 봅시다
array = [34, 7, 12, 90, 51]
For i = 1, arr[1] = 7, 하위 배열에 arr [ 0] - arr[1]의 위치입니다.
[7, 34, 12, 90, 51]
i = 2, arr[2] = 12인 경우 위치를 하위 배열 arr[0] - arr[2]에 넣습니다.
[7, 12, 34, 90, 51]
i = 3, arr[3] = 90인 경우 하위 배열 arr[0] - arr[3]에 배치합니다.
[7, 12, 34, 90, 51]
i = 4, arr[4] = 51인 경우 하위 배열 arr[0] - arr[4]의 올바른 위치에 배치합니다.
[7, 12, 34, 54, 90]
여기서 재귀 삽입 정렬이 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다. 이는 반대 방식으로 작동합니다. 즉, recursiveInsertionSort() 함수를 재귀적으로 호출하여 현재 반복과 비교하여 n-1 요소의 배열을 정렬합니다. 그런 다음 함수가 반환한 정렬된 배열에서 n번째 요소를 정렬된 배열의 해당 위치에 삽입합니다.
재귀 삽입 정렬 프로그램은 다음과 같습니다.
Example
Demonstration
#include <stdio.h> void recursiveInsertionSort(int arr[], int n){ if (n <= 1) return; recursiveInsertionSort( arr, n-1 ); int nth = arr[n-1]; int j = n-2; while (j >= 0 && arr[j] > nth){ arr[j+1] = arr[j]; j--; } arr[j+1] = nth; } int main(){ int array[] = {34, 7, 12, 90, 51}; int n = sizeof(array)/sizeof(array[0]); printf("Unsorted Array:\t"); for (int i=0; i < n; i++) printf("%d ",array[i]); recursiveInsertionSort(array, n); printf("</p><p>Sorted Array:\t"); for (int i=0; i < n; i++) printf("%d ",array[i]); return 0; }
Output
Unsorted Array: 34 7 12 90 51 Sorted Array: 7 12 34 51 90
위 내용은 재귀 삽입 정렬을 위한 C 프로그램의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











C++ 함수의 재귀 깊이에는 제한이 있습니다. 이 제한을 초과하면 스택 오버플로 오류가 발생합니다. 제한 값은 시스템과 컴파일러에 따라 다르지만 일반적으로 1,000에서 10,000 사이입니다. 솔루션에는 다음이 포함됩니다. 1. 테일 재귀 최적화, 2. 테일 호출, 3. 반복 구현.

예, C++ Lambda 표현식은 std::function을 사용하여 재귀를 지원할 수 있습니다. std::function을 사용하여 Lambda 표현식에 대한 참조를 캡처합니다. 캡처된 참조를 사용하면 Lambda 표현식이 자신을 재귀적으로 호출할 수 있습니다.

재귀 알고리즘은 함수 자체 호출을 통해 구조화된 문제를 해결하지만 간단하고 이해하기 쉽다는 장점이 있지만 효율성이 떨어지고 스택 오버플로가 발생할 수 있다는 단점이 있습니다. 스택 데이터 구조의 장점은 더 효율적이고 스택 오버플로를 방지한다는 것입니다. 단점은 코드가 더 복잡할 수 있다는 것입니다. 재귀적 또는 비재귀적 선택은 문제와 구현의 특정 제약 조건에 따라 달라집니다.

두 개의 문자열 str_1과 str_2가 주어졌습니다. 목표는 재귀 프로시저를 사용하여 문자열 str1에서 하위 문자열 str2의 발생 횟수를 계산하는 것입니다. 재귀 함수는 정의 내에서 자신을 호출하는 함수입니다. str1이 "Iknowthatyouknowthatiknow"이고 str2가 "know"인 경우 발생 횟수는 -3입니다. 예를 들어 str1="TPisTPareTPamTP", str2="TP"를 입력하면 Countofoccurrencesofasubstringrecursi가 출력됩니다.

이름 바꾸기 기능은 파일이나 디렉토리를 이전 이름에서 새 이름으로 변경합니다. 이 작업은 이동 작업과 유사합니다. 따라서 이 이름 바꾸기 기능을 사용하여 파일을 이동할 수도 있습니다. 이 함수는 stdio.h 라이브러리 헤더 파일에 있습니다. rename 함수의 구문은 다음과 같습니다. intrename(constchar*oldname,constchar*newname); rename() 함수의 함수는 두 개의 매개변수를 허용합니다. 하나는 oldname이고 다른 하나는 newname입니다. 두 매개변수는 모두 파일의 이전 이름과 새 이름을 정의하는 상수 문자에 대한 포인터입니다. 파일 이름이 성공적으로 변경되면 0을 반환하고, 그렇지 않으면 0이 아닌 정수를 반환합니다. 이름 바꾸기 작업 중

쌍곡선 함수는 원 대신 쌍곡선을 사용하여 정의되며 일반 삼각 함수와 동일합니다. 제공된 각도(라디안)에서 쌍곡사인 함수의 비율 매개변수를 반환합니다. 그러나 반대로 하십시오. 즉, 반대로 하십시오. 쌍곡선 사인으로부터 각도를 계산하려면 쌍곡선 역사인 연산과 같은 역쌍곡선 삼각법 연산이 필요합니다. 이 과정에서는 라디안 단위의 쌍곡선 사인 값을 사용하여 각도를 계산하기 위해 C++에서 쌍곡선 역사인(asinh) 함수를 사용하는 방법을 보여줍니다. 쌍곡선 아크사인 연산은 다음 공식 -$$\mathrm{sinh^{-1}x\:=\:In(x\:+\:\sqrt{x^2\:+\:1})}을 따릅니다. 여기서\:In\:은\:자연 로그\:(log_e\:k)

재귀 함수는 문자열 처리 문제를 해결하기 위해 자신을 반복적으로 호출하는 기술입니다. 무한 재귀를 방지하기 위해서는 종료 조건이 필요합니다. 재귀는 문자열 반전 및 회문 검사와 같은 작업에 널리 사용됩니다.

TRO(Tail Recursion Optimization)는 특정 재귀 호출의 효율성을 향상시킵니다. 꼬리 재귀 호출을 점프 명령어로 변환하고 컨텍스트 상태를 스택이 아닌 레지스터에 저장하므로 추가 호출을 제거하고 스택에 대한 반환 작업을 제거하고 알고리즘 효율성을 향상시킵니다. TRO를 사용하면 꼬리 재귀 함수(예: 계승 계산)를 최적화할 수 있습니다. 꼬리 재귀 호출을 goto 문으로 대체하면 컴파일러는 goto 점프를 TRO로 변환하고 재귀 알고리즘의 실행을 최적화합니다.
