Java는 고급 기능을 포함하고 있어 오늘날 가장 많이 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. Java의 모든 새 버전에서 개발자는 새로운 기능을 추가하며 정수 캐싱은 Java 5에 도입된 기능입니다. 이 튜토리얼에서는 Java의 정수 캐시가 무엇인지, 프로그래밍에서 그 중요성을 이해합니다. p>
"캐시"라는 단어에서 독자는 정수를 메모리에 저장하고 필요할 때 재사용하는 것에 대해 이야기하고 있음을 짐작할 수 있습니다. 예, 짐작하셨을 겁니다. 하지만 내 마음에 떠오르는 질문은 왜 정수 캐시가 필요한가입니다.
샘플 코드를 통해 정수 캐싱이 작동하는 방식과 Java에서 정수 캐싱이 필요한 이유를 이해해 보겠습니다.
아래 예에서는 첫 번째와 두 번째 정수 변수를 정의하고 -128~127 범위에서 100으로 초기화합니다. 그 후, 이 두 변수를 비교하고 비교 결과를 바탕으로 합니다.
또한 세 번째와 네 번째 정수 변수를 정의하고 -128~127 범위에 속하지 않는 130개의 값으로 초기화합니다. 또한 이를 비교하고 결과 값을 출력에 표시했습니다.
으아악출력을 추측하면 "==" 연산자가 객체에 대한 참조를 일치시키는 데 사용되므로 둘 다 "false" 출력을 반환해야 합니다. "==" 연산자는 두 객체가 동일한 참조를 갖는 경우에만 true를 반환합니다. 하지만 Java에서 객체 값을 비교해야 하는 경우에는 equals() 메서드를 사용할 수 있지만 '==' 연산자를 사용하여 객체 값을 일치시킬 수는 없습니다.
그래서 "=="는 두 개체가 동일한 참조를 가질 때 true를 반환하고 "첫 번째" 개체와 "두 번째" 개체를 비교할 때 true를 반환한다는 점을 명확히 했습니다. 이는 "첫 번째" 개체와 "두 번째" 개체가 동일한 참조를 가짐을 의미합니다.
그래서 문제는 '첫 번째', '두 번째', '세 번째' 및 '네 번째'가 모두 정수 개체이지만 '첫 번째'와 '두 번째'의 비교에서만 true를 반환하고 '세 번째'와 '네번째'에 대해서는 true를 반환하지 않는다는 것입니다. " 비교.
정수 캐싱의 개념이 여기에 소개됩니다.
-128부터 127(포함)은 가장 일반적으로 사용되는 정수 값입니다. 따라서 프로그래머가 -128에서 127 사이의 값을 가진 새로운 정수 객체를 생성하면 JVM은 먼저 동일한 값을 가진 객체가 메모리에 존재하는지 확인합니다. 그렇다면 동일한 객체에 대한 참조가 반환됩니다. 그렇지 않으면 새 개체를 만들고 해당 개체에 대한 참조를 반환합니다.
이제 프로그래머는 캐싱으로 인해 "첫 번째" 개체와 "두 번째" 개체를 비교하면 true가 반환되는 이유를 분명히 알 수 있습니다.
그러나 “new” 키워드를 사용하여 객체를 생성하면 항상 메모리에 새로운 객체가 생성됩니다. 따라서 이 경우 정수 캐싱이 작동하지 않습니다.
으아악위 코드에서 객체의 값은 -128에서 127 사이입니다. 하지만 생성자를 사용하여 객체를 생성하면서 두 객체를 비교하면 false를 반환합니다.
메모리 최적화 - 개체가 존재하는 경우 정수 캐시는 새 개체를 생성하는 대신 동일한 개체를 사용하여 -128에서 127 사이의 정수를 저장합니다. 장치의 메모리를 절약합니다.
Performance - 개체를 생성하려면 메모리 할당과 개체 초기화가 필요합니다. 따라서 기존 객체 생성을 사용하면 애플리케이션 성능이 향상될 수 있습니다.
간단히 말하면 정수 캐시 기능은 가장 일반적으로 사용되는 정수 개체를 재사용을 위해 메모리에 캐시하는 것입니다. 기존 개체를 사용하여 애플리케이션의 메모리 최적화 및 성능을 향상시킵니다.
위 내용은 Java의 정수 캐싱의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!