Golang과 FFmpeg를 활용한 영상 화면 미러링 구현 팁
소개:
현대 사회에서 영상 처리는 매우 중요한 기술입니다. 영화 제작, 비디오 편집, 멀티미디어 응용 프로그램의 비디오 재생 등 비디오 이미지를 처리해야 합니다. 그 중 비디오 이미지를 미러링하는 것이 일반적인 작업입니다. 이 기사에서는 Golang 및 FFmpeg를 사용하여 비디오 미러링 기술을 구현하는 방법을 소개하고 코드 예제를 제공합니다.
1. Golang과 FFmpeg가 무엇인가요?
2. Golang과 FFmpeg를 사용하여 비디오 화면 미러링을 구현하는 방법은 무엇입니까?
종속 라이브러리 가져오기:
Golang에서는 타사 라이브러리를 사용하여 FFmpeg의 API를 호출할 수 있습니다. 그 중 GoFFmpeg는 FFmpeg용 패키지를 제공하는 매우 인기 있는 라이브러리입니다. go get 명령을 사용하여 GoFFmpeg 라이브러리를 설치할 수 있습니다:
go get github.com/giorgisio/goav
비디오 화면 미러링 구현:
먼저 필요한 라이브러리를 가져와야 합니다.
package main import ( "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" )
그런 다음 비디오 화면 미러링을 구현하는 함수를 작성할 수 있습니다. 함수:
func main() { // 输入文件名和输出文件名 inputFileName := "input.mp4" outputFileName := "output.mp4" // 打开输入文件 inputFormatContext := avformat.AvformatAllocContext() if avformat.AvformatOpenInput(&inputFormatContext, inputFileName, nil, nil) < 0 { log.Fatalf("无法打开输入文件 %s", inputFileName) } // 获取输入流信息 if avformat.AvformatFindStreamInfo(inputFormatContext, nil) < 0 { log.Fatalf("无法获取流信息") } // 初始化输出格式上下文 outputFormatContext := avformat.AvformatAllocContext() outputFormatContext.SetRtpFlags(1) // 打开输出文件 if avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputFormatContext, nil, nil, outputFileName) < 0 { log.Fatalf("无法打开输出文件 %s", outputFileName) } // 复制流信息到输出格式上下文 for _, stream := range inputFormatContext.Streams() { outputStream := outputFormatContext.NewStream(nil) if avcodec.AvCodecParametersCopy(outputStream.CodecPar(), stream.CodecPar()) < 0 { log.Fatalf("无法复制流信息") } } // 写入输出文件头部 if avformat.AvformatWriteHeader(outputFormatContext, nil) < 0 { log.Fatalf("无法写入文件头部") } // 初始化数据包 packet := avutil.AvPacketAlloc() defer avutil.AvPacketFree(packet) // 处理每一帧数据 for { if avformat.AvReadFrame(inputFormatContext, packet) < 0 { break } // 获取输入流 inputStream := inputFormatContext.Streams()[packet.StreamIndex()] // 创建输出流 outputStream := outputFormatContext.Streams()[packet.StreamIndex()] // 镜像处理 frame := avutil.AvFrameAlloc() avcodec.AvcodecSendPacket(inputStream.CodecContext(), packet) avcodec.AvcodecReceiveFrame(inputStream.CodecContext(), frame) avutil.AvFrameMirror(frame) // 写入输出文件 frame.SetPts(packet.Pts()) avcodec.AvcodecSendFrame(outputStream.CodecContext(), frame) avcodec.AvcodecReceivePacket(outputStream.CodecContext(), packet) packet.SetPts(avutil.AvRescaleQ(packet.Pts(), inputStream.TimeBase(), outputStream.TimeBase())) packet.SetDts(avutil.AvRescaleQ(packet.Dts(), inputStream.TimeBase(), outputStream.TimeBase())) avformat.AvWriteFrame(outputFormatContext, packet) // 释放资源 avutil.AvFrameUnref(frame) avutil.AvPacketUnref(packet) avutil.AvPacketFree(packet) } // 写入输出文件尾部 avformat.AvWriteTrailer(outputFormatContext) // 释放资源 avformat.AvformatFreeContext(inputFormatContext) avformat.AvformatFreeContext(outputFormatContext) }
결론:
이 글에서는 Golang과 FFmpeg를 사용하여 비디오 화면 미러링 기술을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 이러한 코드 예제를 통해 비디오 처리에 Golang 및 FFmpeg를 사용하는 방법을 배우고 비디오 미러링 처리의 기본 방법을 익힐 수 있습니다. 이 글이 영상 처리에 종사하는 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 Golang 및 FFmpeg를 사용하여 비디오 화면 미러링을 구현하기 위한 팁의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!