백엔드 개발 Golang 확장 가능한 선택 채널을 설계하는 방법 알아보기 golang에서 동시 프로그래밍하기

확장 가능한 선택 채널을 설계하는 방법 알아보기 golang에서 동시 프로그래밍하기

Sep 28, 2023 pm 04:27 PM
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golang에서 확장 가능한 선택 채널 Go 동시 프로그래밍을 설계하는 방법 알아보기

소개:

Go 언어는 효율적이고 간결한 동시 프로그래밍 언어이며 동시성 모델은 주로 고루틴과 채널을 기반으로 합니다. 고루틴의 경량 스레드와 채널의 직관적인 통신 메커니즘을 통해 Go 언어의 동시 프로그래밍 모델은 동시 작업을 처리하는 효율적인 방법을 제공합니다.

Go 언어에서는 의사소통을 위해 채널을 사용하는 것이 일반적입니다. 채널의 기본 사용 외에도 select 문을 사용하여 여러 채널의 선택 및 통신을 처리하여 보다 유연하고 확장 가능한 동시 프로그래밍을 달성할 수도 있습니다.

이 기사에서는 확장 가능한 동시 프로그램을 설계하기 위해 선택 문과 채널을 사용하는 방법을 소개하는 사례를 예로 들겠습니다.

사례:

작업 분배자가 있고 여러 작업자 스레드가 처리를 위해 작업 분배기로부터 작업을 가져오는 것으로 가정합니다. 작업 디스패처는 작업 대기열의 길이와 작업자 스레드 수에 따라 작업 할당 전략을 동적으로 조정합니다.

먼저 작업 구조를 정의합니다. 작업:

type Task struct {
    ID    int
    Value int
}
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다음으로 작업 분배기 Dispatcher를 만들고 관련 메서드를 구현합니다.

type Dispatcher struct {
    workerCount  int
    taskQueue    chan Task
    workerDone   chan struct{}
    workerFinish chan struct{}
}

func NewDispatcher(workerCount int) *Dispatcher {
    return &Dispatcher{
        workerCount:  workerCount,
        taskQueue:    make(chan Task),
        workerDone:   make(chan struct{}, workerCount),
        workerFinish: make(chan struct{}),
    }
}

func (d *Dispatcher) Start() {
    for i := 0; i < d.workerCount; i++ {
        go d.worker()
    }

    go d.adjust()
}

func (d *Dispatcher) worker() {
    for task := range d.taskQueue {
        // 处理任务
        fmt.Printf("Worker[%d] processing task %d
", task.ID, task.Value)
        time.Sleep(1 * time.Second)
        d.workerDone <- struct{}{}
    }
}

func (d *Dispatcher) adjust() {
    for {
        select {
        case <-d.workerFinish:
            d.workerCount--
            if d.workerCount == 0 {
                return
            }
        case <-time.After(5 * time.Second):
            if len(d.taskQueue) > 10 && d.workerCount < 5 {
                d.workerCount++
                go d.worker()
            }
        }
    }
}

func (d *Dispatcher) Dispatch(task Task) {
    d.taskQueue <- task
}

func (d *Dispatcher) Wait() {
    for i := 0; i < d.workerCount; i++ {
        <-d.workerDone
    }
    close(d.taskQueue)
    close(d.workerFinish)
    close(d.workerDone)
}
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Dispatcher에서는 4개의 채널을 정의합니다. 작업 수신 및 배포를 위한 taskQueue, 반환에는 WorkerDone이 사용됩니다. 작업 완료 신호를 보내고 작업자 스레드를 계산하고 조정하는 데 작업자Finish가 사용됩니다.

Start 메서드는 작업자 스레드와 작업 조정 스레드를 시작하는 데 사용됩니다. 여기서 작업자 메서드는 작업자 스레드의 특정 구현입니다. 각 작업자 스레드는 처리를 위해 taskQueue에서 작업을 꺼내고 작업 완료 신호를 WorkerDone에 보냅니다.

adjust 메소드는 작업 조정 스레드의 특정 구현입니다. 두 채널을 모니터링하기 위해 select를 사용합니다. WorkerFinish가 신호를 수신하면 작업자 스레드가 작업을 완료했으며 인력 조정이 필요함을 의미합니다. time.After 타이머가 트리거되면 작업 대기열 길이가 너무 길어서 더 많은 작업을 처리하려면 작업자 스레드를 추가해야 함을 의미합니다. 작업자 스레드 수를 동적으로 조정함으로써 시스템 리소스를 최대한 활용하고 작업을 빠르게 처리할 수 있습니다.

Dispatch 메서드는 작업 디스패처에 작업을 제출하는 데 사용됩니다. Wait 메서드는 모든 작업이 완료될 때까지 기다리는 데 사용됩니다.

사용 예:

func main() {
    dispatcher := NewDispatcher(3)
    dispatcher.Start()
    
    for i := 0; i < 20; i++ {
        task := Task{
            ID:    i,
            Value: i,
        }
        dispatcher.Dispatch(task)
    }
    
    dispatcher.Wait()
}
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이 예에서는 Dispatcher를 만들고 3개의 작업자 스레드를 시작합니다. 그런 다음 Dispatcher에 20개의 작업을 배포했습니다. 마지막으로 Wait 메서드를 통해 모든 작업이 완료될 때까지 기다립니다.

요약:

선택한 문과 채널을 사용하여 확장 가능한 동시 프로그램을 유연하게 설계할 수 있습니다. 이 경우 작업 분배 전략을 동적으로 조정하는 작업 디스패처를 구현하기 위해 선택 및 채널을 사용하는 방법을 보여줍니다. 이 방법을 사용하면 시스템 리소스를 최대한 활용하고 작업을 빠르게 처리할 수 있습니다.

실제 동시 프로그래밍에서는 특정 요구 사항과 시나리오에 따라 이 모델을 더욱 확장하고 최적화할 수 있습니다. 이 기사가 독자들이 확장 가능한 Go 동시 프로그램을 설계하기 위해 선택 및 채널을 더 잘 이해하고 사용하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 확장 가능한 선택 채널을 설계하는 방법 알아보기 golang에서 동시 프로그래밍하기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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